本篇文章給大家分享的是有關(guān)如何通過(guò)Lua徹底明白了回調(diào)函數(shù),小編覺(jué)得挺實(shí)用的,因此分享給大家學(xué)習(xí),希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說(shuō),跟著小編一起來(lái)看看吧。
local m = {} local list = {name="hello",age=12} m.call_back_fun_print = function(printID) print(printID .. "-->" .. list[printID]) end m.add_list = function(key,value,call_back_fun) key = tostring(key) list[key] = value call_back_fun(key) end m.add_list("address","beijing",m.call_back_fun_print) --address-->beijing return m
#include#include using namespace std; typedef void(*Fun)(int,int,int); //定義函數(shù)指針類型 void call_back_fun_print(int a,int b,int min) { cout<<"compare "<compare 12 and 14 ,min= 12 return 0; }
在lua中函數(shù)是一種數(shù)據(jù)類型,可以直接當(dāng)參數(shù)傳入函數(shù)中;而在C++中,函數(shù)不是一種數(shù)據(jù)類型,不能直接當(dāng)參數(shù)傳入函數(shù)中,需要定義一種數(shù)據(jù)類型--函數(shù)指針類型,typedef void (*Fun)(int,int,int);定義好后就可以把函數(shù)以參數(shù)的形式傳入函數(shù)中去了,其實(shí)傳遞的是函數(shù)的地址。
回調(diào)函數(shù)的優(yōu)點(diǎn)是簡(jiǎn)單、容易理解和部署,缺點(diǎn)是不利于代碼的閱讀和維護(hù),各個(gè)部分之間高度耦合(Coupling),流程會(huì)很混亂,而且每個(gè)任務(wù)只能指定一個(gè)回調(diào)函數(shù)。
事件驅(qū)動(dòng)方法的優(yōu)點(diǎn)是比較容易理解,可以綁定多個(gè)事件,每個(gè)事件可以指定多個(gè)回調(diào)函數(shù),而且可以“去耦合”(Decoupling),有利于實(shí)現(xiàn)模塊化。缺點(diǎn)是整個(gè)程序都要變成事件驅(qū)動(dòng)型,運(yùn)行流程會(huì)變得很不清晰。
發(fā)布訂閱方法與“事件驅(qū)動(dòng)”類似,但是明顯優(yōu)于后者。因?yàn)槲覀兛梢酝ㄟ^(guò)查看“消息中心”,了解存在多少信號(hào)、每個(gè)信號(hào)有多少訂閱者,從而監(jiān)控程序的運(yùn)行。在某些設(shè)計(jì)模式時(shí)比較有用,例如訪問(wèn)者模式,觀察者模式與策略模式。C、C++和Pascal允許將函數(shù)指針作為參數(shù)傳遞給其它函數(shù)。其它語(yǔ)言,例如JavaScript,Python,Lua,Perl和PHP,允許簡(jiǎn)單的將函數(shù)名作為參數(shù)傳遞。
windows中的消息和消息響應(yīng),QT中的信號(hào)與槽機(jī)制
以上就是如何通過(guò)Lua徹底明白了回調(diào)函數(shù),小編相信有部分知識(shí)點(diǎn)可能是我們?nèi)粘9ぷ鲿?huì)見到或用到的。希望你能通過(guò)這篇文章學(xué)到更多知識(shí)。更多詳情敬請(qǐng)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。