java中 String和StringBuffer的區(qū)別實例詳解
String:
是對象不是原始類型.
為不可變對象,一旦被創(chuàng)建,就不能修改它的值.
對于已經(jīng)存在的String對象的修改都是重新創(chuàng)建一個新的對象,然后把新的值保存進去.
String 是final類,即不能被繼承.
StringBuffer:
是一個可變對象,當對他進行修改的時候不會像String那樣重新建立對象
它只能通過構造函數(shù)來建立,
StringBuffer sb = new StringBuffer();
對象被建立以后,在內(nèi)存中就會分配內(nèi)存空間,并初始保存一個null.通過它的append方法向其賦值.
sb.append("hello");
字符串連接操作中StringBuffer的效率要明顯比String高:
String對象是不可變對象,每次操作Sting 都會重新建立新的對象來保存新的值.
StringBuffer對象實例化后,只對這一個對象操作。
我這里寫了一個小的例子,來測試String和StringBuffer在時間和空間使用上的差別。
public class Test { public static void main(String args[]) { String str = "abc"; StringBuffer sb = new StringBuffer("abc"); Runtime runtime = Runtime.getRuntime(); long start = System.currentTimeMillis(); long startFreememory = runtime.freeMemory(); for (int i = 0; i < 10000; i++) { str += i; //測試StringBuffer時候把注釋打開 //sb.append(i); } long endFreememory = runtime.freeMemory(); long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("操作耗時:" + (end - start) + "ms," + "內(nèi)存消耗:" + (startFreememory - endFreememory)/1024 + "KB"); } }