這篇文章主要講解了Unity3D使用UGUI開發(fā)原生虛擬搖桿的方法,內(nèi)容清晰明了,對此有興趣的小伙伴可以學(xué)習(xí)一下,相信大家閱讀完之后會有幫助。
10年積累的成都網(wǎng)站設(shè)計、成都網(wǎng)站建設(shè)經(jīng)驗,可以快速應(yīng)對客戶對網(wǎng)站的新想法和需求。提供各種問題對應(yīng)的解決方案。讓選擇我們的客戶得到更好、更有力的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。我雖然不認識你,你也不認識我。但先網(wǎng)站設(shè)計后付款的網(wǎng)站建設(shè)流程,更有濱州免費網(wǎng)站建設(shè)讓你可以放心的選擇與我們合作。在Unity3d中開發(fā)虛擬搖桿方式有比較多,可以使用EasyTouch、FairyGUI等插件來開發(fā)。本文給大家介紹使用Unity3d的原生UGUI來開發(fā)出自己的虛擬搖桿,這樣可以減少游戲資源包的大小。
先展示下效果圖:
現(xiàn)在開發(fā)我們的開發(fā)
創(chuàng)建一個Image1,并且在Image1創(chuàng)建一個子對象Image2
在Image1中掛載一個自定義腳本,這里我命名為Joystick
腳本代碼如下
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; using UnityEngine.UI; public class Joystick : ScrollRect { private float mRadius; public System.ActionJoystickMoveHandle; public System.Action JoystickEndHandle; protected override void Start() { mRadius = this.GetComponent ().sizeDelta.x * 0.5f; this.content.gameObject.SetActive(false); } public override void OnDrag(PointerEventData eventData) { base.OnDrag(eventData); this.content.gameObject.SetActive(true); //虛擬搖桿移動 var contentPostion = this.content.anchoredPosition; if (contentPostion.magnitude > mRadius) { contentPostion = contentPostion.normalized * mRadius; SetContentAnchoredPosition(contentPostion); } //旋轉(zhuǎn) if (content.anchoredPosition.y != 0) { content.eulerAngles = new Vector3(0, 0, Vector3.Angle(Vector3.right, content.anchoredPosition) * content.anchoredPosition.y / Mathf.Abs(content.anchoredPosition.y) - 90); } } private void FixedUpdate() { if (this.content.gameObject.activeInHierarchy) { if (JoystickMoveHandle != null) { JoystickMoveHandle(this.content); } } } public override void OnEndDrag(PointerEventData eventData) { base.OnEndDrag(eventData); this.content.gameObject.SetActive(false); if (JoystickEndHandle != null) { JoystickEndHandle(this.content); } } }
另外有需要云服務(wù)器可以了解下創(chuàng)新互聯(lián)scvps.cn,海內(nèi)外云服務(wù)器15元起步,三天無理由+7*72小時售后在線,公司持有idc許可證,提供“云服務(wù)器、裸金屬服務(wù)器、高防服務(wù)器、香港服務(wù)器、美國服務(wù)器、虛擬主機、免備案服務(wù)器”等云主機租用服務(wù)以及企業(yè)上云的綜合解決方案,具有“安全穩(wěn)定、簡單易用、服務(wù)可用性高、性價比高”等特點與優(yōu)勢,專為企業(yè)上云打造定制,能夠滿足用戶豐富、多元化的應(yīng)用場景需求。