前言
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剛?cè)腴TReact可能會因為React的單向數(shù)據(jù)流的特性而遇到組件間溝通的麻煩,下面這篇文章就來給大家詳細介紹下,在開始之前先來看一張圖:
react組件通信
1. 父組件向子組件通信
React數(shù)據(jù)流動是單向的,父組件向子組件通信也是最常見的;父組件通過props向子組件傳遞需要的信息
Child.jsx
import React from 'react'; import PropTypes from 'prop-types'; export default function Child({ name }) { returnHello, {name}
; } Child.propTypes = { name: PropTypes.string.isRequired, };
Parent.jsx
import React, { Component } from 'react'; import Child from './Child'; class Parent extends Component { render() { return (); } } export default Parent;
2. 子組件向父組件通信
回調(diào)函數(shù)
實現(xiàn)在子組件中點擊隱藏組件按鈕可以將自身隱藏的功能
List3.jsx
import React, { Component } from 'react'; import PropTypes from 'prop-types'; class List3 extends Component { static propTypes = { hideConponent: PropTypes.func.isRequired, } render() { return (哈哈,我是List3); } } export default List3;
App,jsx
import React, { Component } from 'react'; import List3 from './components/List3'; export default class App extends Component { constructor(...args) { super(...args); this.state = { isShowList3: false, }; } showConponent = () => { this.setState({ isShowList3: true, }); } hideConponent = () => { this.setState({ isShowList3: false, }); } render() { return ({ this.state.isShowList3 ?); } }: null }
觀察一下實現(xiàn)方法,可以發(fā)現(xiàn)它與傳統(tǒng)回調(diào)函數(shù)的實現(xiàn)方法一樣.而且setState一般與回調(diào)函數(shù)均會成對出現(xiàn),因為回調(diào)函數(shù)即是轉(zhuǎn)換內(nèi)部狀態(tài)是的函數(shù)傳統(tǒng);
3. 跨級組件通信
層層組件傳遞props
例如A組件和B組件之間要進行通信,先找到A和B公共的父組件,A先向C組件通信,C組件通過props和B組件通信,此時C組件起的就是中間件的作用
使用context
context是一個全局變量,像是一個大容器,在任何地方都可以訪問到,我們可以把要通信的信息放在context上,然后在其他組件中可以隨意取到;
但是React官方不建議使用大量context,盡管他可以減少逐層傳遞,但是當(dāng)組件結(jié)構(gòu)復(fù)雜的時候,我們并不知道context是從哪里傳過來的;而且context是一個全局變量,全局變量正是導(dǎo)致應(yīng)用走向混亂的罪魁禍?zhǔn)?
使用context
下面例子中的組件關(guān)系: ListItem是List的子組件,List是app的子組件
ListItem.jsx
import React, { Component } from 'react'; import PropTypes from 'prop-types'; class ListItem extends Component { // 子組件聲明自己要使用context static contextTypes = { color: PropTypes.string, } static propTypes = { value: PropTypes.string, } render() { const { value } = this.props; return (
List.jsx
import ListItem from './ListItem'; class List extends Component { // 父組件聲明自己支持context static childContextTypes = { color: PropTypes.string, } static propTypes = { list: PropTypes.array, } // 提供一個函數(shù),用來返回相應(yīng)的context對象 getChildContext() { return { color: 'red', }; } render() { const { list } = this.props; return (); } } export default List;{ list.map((entry, index) =>
, ) }
app.jsx
import React, { Component } from 'react'; import List from './components/List'; const list = [ { text: '題目一', }, { text: '題目二', }, ]; export default class App extends Component { render() { return (); } }
4. 沒有嵌套關(guān)系的組件通信
使用自定義事件機制
在componentDidMount事件中,如果組件掛載完成,再訂閱事件;在組件卸載的時候,在componentWillUnmount事件中取消事件的訂閱;
以常用的發(fā)布/訂閱模式舉例,借用Node.js Events模塊的瀏覽器版實現(xiàn)
使用自定義事件的方式
下面例子中的組件關(guān)系: List1和List2沒有任何嵌套關(guān)系,App是他們的父組件;
實現(xiàn)這樣一個功能: 點擊List2中的一個按鈕,改變List1中的信息顯示
首先需要項目中安裝events 包:
npm install events --save
在src下新建一個util目錄里面建一個events.js
import { EventEmitter } from 'events'; export default new EventEmitter();
list1.jsx
import React, { Component } from 'react'; import emitter from '../util/events'; class List extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { message: 'List1', }; } componentDidMount() { // 組件裝載完成以后聲明一個自定義事件 this.eventEmitter = emitter.addListener('changeMessage', (message) => { this.setState({ message, }); }); } componentWillUnmount() { emitter.removeListener(this.eventEmitter); } render() { return ({this.state.message}); } } export default List;
List2.jsx
import React, { Component } from 'react'; import emitter from '../util/events'; class List2 extends Component { handleClick = (message) => { emitter.emit('changeMessage', message); }; render() { return (); } }
APP.jsx
import React, { Component } from 'react'; import List1 from './components/List1'; import List2 from './components/List2'; export default class App extends Component { render() { return (); } }
自定義事件是典型的發(fā)布訂閱模式,通過向事件對象上添加監(jiān)聽器和觸發(fā)事件來實現(xiàn)組件之間的通信
總結(jié)
在進行組件通信的時候,主要看業(yè)務(wù)的具體需求,選擇最合適的;
當(dāng)業(yè)務(wù)邏輯復(fù)雜到一定程度,就可以考慮引入Mobx,Redux等狀態(tài)管理工具
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對創(chuàng)新互聯(lián)的支持。
參考