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vscode怎樣單步調(diào)試

小編給大家分享一下vscode怎樣單步調(diào)試,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!

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vscode如何單步調(diào)試?

vscode單步調(diào)試

VScode配置

0.快捷鍵

Ctrl + `  打開默認(rèn)終端;
Ctrl + Shift + `  新建新的終端;
Ctrl + Shift + Y  打開調(diào)試控制臺(tái),然后再自行切換終端選項(xiàng);
ps: ` 在鍵盤數(shù)字1的左邊。

相關(guān)推薦:vscode入門教程

1.安裝clang

sudo apt-get install clang

2.VScodeDebug

插件參考鏈接但大型的工程配置還是比較復(fù)雜,很多教程都是針對(duì)單個(gè)cpp文件進(jìn)行配置,這里對(duì)vscode配置一般情況的cpp調(diào)試做個(gè)記錄:

1.整體思路就是首先按照常規(guī)方法進(jìn)行mkdir build && cd build && cmake.. && make (這一步可以在vscode的終端完成,也可以在系統(tǒng)終端完成,無所謂。但是為了少開點(diǎn)界面就在vscode里面完成比較好)生成可執(zhí)行文件,然后使用vscode進(jìn)行單步。

2. 配置launch文件:點(diǎn)擊左側(cè)邊欄的Debug圖標(biāo)(Ctrl+Shift+D),再點(diǎn)上方的齒輪圖標(biāo)configure,點(diǎn)擊default configure就能自動(dòng)生成launch.json文件。進(jìn)入launch文件界面可以看到路徑為.vscode/launch.json/Launch Targets/(gbd)Launch.

3.修改launch文件:

{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "(gdb) Launch",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${workspaceFolder}/build/app/testMonoBA", //此路徑更改為最終生成的可執(zhí)行文件路徑以及可執(zhí)行文件名稱
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "environment": [],
            "externalConsole":false,//將此處的true改為false,不然他會(huì)調(diào)用系統(tǒng)的終端進(jìn)行現(xiàn)實(shí)
            "MIMode": "gdb",
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ],
        }
    ]
}

4.修改CMakeLists.txt文件:

cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
project(slam_demo)
set(DEFAULT_BUILD_TYPE "Debug")  #修改處,講release改為debug,也可以直接刪除
if (NOT CMAKE_BUILD_TYPE)
    message(STATUS "Setting build type to '${DEFAULT_BUILD_TYPE}' as none was specified.")
    set(CMAKE_BUILD_TYPE "${DEFAULT_BUILD_TYPE}" CACHE
            STRING "Choose the type of build." FORCE)
    # Set the possible values of build type for cmake-gui
    set_property(CACHE CMAKE_BUILD_TYPE PROPERTY STRINGS
            "Debug" "Release" "MinSizeRel" "RelWithDebInfo")
endif ()
set(CMAKE_CXX_FLAGS "-std=c++11")
FIND_PACKAGE( OpenMP REQUIRED)
if(OPENMP_FOUND)
    message("OPENMP FOUND")
    ADD_DEFINITIONS(-DUSE_OPENMP)
    set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} ${OpenMP_C_FLAGS}")
    set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} ${OpenMP_CXX_FLAGS}")
    set(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS "${CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS} ${OpenMP_EXE_LINKER_FLAGS}")
endif()
#set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_CXX_FLAGS} -Wno-reorder" CACHE STRING "" FORCE)
#set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "${CMAKE_CXX_FLAGS} -DNDEBUG -Wno-reorder -O2" CACHE STRING "" FORCE)
set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "{CMAKE_CXX_FLAGS} -o0 -ggbd")  #添加語句
add_compile_options(-g)   #添加語句
list(APPEND CMAKE_MODULE_PATH "${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake")
option(BUILD_APPS "Build APPs for slam course" YES)
option(BUILD_TESTS "Build test for slam course" No)
# third party libs
# eigen
find_package(Eigen REQUIRED)
include_directories(${EIGEN_INCLUDE_DIR})
# opencv
find_package(OpenCV 4 REQUIRED)
include_directories(${OpenCV_INCLUDE_DIRS})
# glog
find_package(Glog REQUIRED)
include_directories(${GLOG_INCLUDE_DIRS})
# sophus
include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/thirdparty/Sophus)
include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR})
add_subdirectory(frontend)
add_subdirectory(backend)
add_subdirectory(utils)
if (BUILD_APPS)
    add_subdirectory(app)
endif ()
if (BUILD_TESTS)
    enable_testing()
    add_subdirectory(test)
endif ()

5.完成以上后,重新進(jìn)行編譯,然后vscode中的調(diào)試一欄下面的就不再式灰色可以進(jìn)行單步調(diào)試。

如圖:

3.Cmake支持gdb調(diào)試的方法

SET(CMAKE_BUILD_TYPE "Debug")
SET(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "$ENV{CXXFLAGS} -O0 -Wall -g2 -ggdb")
SET(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "$ENV{CXXFLAGS} -O3 -Wall")
add_compile_options(-g)   #添加語句

以上是“vscode怎樣單步調(diào)試”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對(duì)大家有所幫助,如果還想學(xué)習(xí)更多知識(shí),歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道!


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