線程池的由來是什么,相信很多沒有經(jīng)驗(yàn)的人對(duì)此束手無策,為此本文總結(jié)了問題出現(xiàn)的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個(gè)問題。
公司主營(yíng)業(yè)務(wù):網(wǎng)站設(shè)計(jì)、成都網(wǎng)站制作、移動(dòng)網(wǎng)站開發(fā)等業(yè)務(wù)。幫助企業(yè)客戶真正實(shí)現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)宣傳,提高企業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)能力。創(chuàng)新互聯(lián)建站是一支青春激揚(yáng)、勤奮敬業(yè)、活力青春激揚(yáng)、勤奮敬業(yè)、活力澎湃、和諧高效的團(tuán)隊(duì)。公司秉承以“開放、自由、嚴(yán)謹(jǐn)、自律”為核心的企業(yè)文化,感謝他們對(duì)我們的高要求,感謝他們從不同領(lǐng)域給我們帶來的挑戰(zhàn),讓我們激情的團(tuán)隊(duì)有機(jī)會(huì)用頭腦與智慧不斷的給客戶帶來驚喜。創(chuàng)新互聯(lián)建站推出寶山免費(fèi)做網(wǎng)站回饋大家。
目前大多數(shù)的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器,包括 WEB 服務(wù)器、數(shù)據(jù)庫(kù)服務(wù)器等都具有一個(gè)共同點(diǎn),就是單位時(shí)間內(nèi)必須處理數(shù)目巨大的連接請(qǐng)求,但是處理時(shí)間卻相對(duì)較短。傳統(tǒng)多線程方案中采用的服務(wù)器模型是 "即使創(chuàng)建,即使銷毀" 策略。如果提交給線程的任務(wù)是執(zhí)行時(shí)間較短,而且執(zhí)行頻率高,那么服務(wù)器將不停的處于創(chuàng)建線程,銷毀線程的狀態(tài)。
線程執(zhí)行過程
T1:線程創(chuàng)建時(shí)間
T2:線程執(zhí)行時(shí)間,包括線程的同步等時(shí)間
T3:線程銷毀的時(shí)間
線程本身的開銷所占的比例:
(T1+T3) / (T1+T2+T3)
當(dāng) T2 很小時(shí),那么線程本身帶來的開銷將有很大影響,所以為了解決這個(gè)問題,線程池出現(xiàn)了
線程池采用了預(yù)創(chuàng)建的技術(shù),在應(yīng)用程序啟動(dòng)之后,將立即創(chuàng)建一定數(shù)量的線程(corePoolSize),放入空閑隊(duì)列中。這些線程都是處于阻塞狀態(tài),不消耗 CPU,但占用較小的內(nèi)存空間。當(dāng)任務(wù)到來后,緩沖池選擇一個(gè)空閑線程,把任務(wù)傳入此線程中運(yùn)行。當(dāng) corePoolSize 個(gè)線程都在處理任務(wù)后,緩沖池自動(dòng)創(chuàng)建一定數(shù)量 (最多 maximumPoolSize - corePoolSize) 的新線程,用于處理更多的任務(wù)。在任務(wù)執(zhí)行完畢后線程也不退出,而是繼續(xù)保持在池中等待下一次的任務(wù)。當(dāng)系統(tǒng)比較空閑時(shí)(線程空閑時(shí)間超過 keepAliveTime),線程池自動(dòng)銷毀一部分線程,回收系統(tǒng)資源。 基于這種預(yù)創(chuàng)建技術(shù),線程池將線程創(chuàng)建和銷毀本身所帶來的開銷分?jǐn)偟搅烁鱾€(gè)具體的任務(wù)上,執(zhí)行次數(shù)越多,每個(gè)任務(wù)所分擔(dān)到的線程本身開銷則越小。
1、T2 小的時(shí)候(短連接)
2、將需處理的任務(wù)的數(shù)量大
1、重用存在的線程,減少對(duì)象創(chuàng)建、消亡的開銷,性能好
2、可有效控制最大并發(fā)線程數(shù),提高系統(tǒng)資源利用率,同時(shí)可以避免過多資源競(jìng)爭(zhēng),避免阻塞
3、提供定時(shí)執(zhí)行、定期執(zhí)行、單線程、并發(fā)數(shù)控制等功能
1、CPU 密集型任務(wù),就需要盡量壓榨 CPU,參考值可以設(shè)為 CPU +1
2、IO 密集型任務(wù),IO 密集型任務(wù),參考值可以設(shè)置為 2*N CPU
corePoolSize:核心線程數(shù)量
maximumPoolSize:線程最大線程數(shù)
workQueue:阻塞隊(duì)列,存儲(chǔ)等待執(zhí)行的任務(wù),很重要,會(huì)對(duì)線程池運(yùn)行過程產(chǎn)生重要影響
keepAliveTime:線程沒有任務(wù)執(zhí)行時(shí)最多保持多久時(shí)間終止
unit:keepAliveTime 的時(shí)間單位
threadFactory:線程工廠,用來創(chuàng)建線程
rejectHandler:當(dāng)拒絕處理任務(wù)時(shí)的策略
方法
execute()
提交任務(wù),交給線程池執(zhí)行
submit()
提交任務(wù),能夠返回執(zhí)行結(jié)果 execute+Future
shutdown()
關(guān)閉線程池,等待任務(wù)都執(zhí)行完(將不再接受新任務(wù),但是會(huì)把阻塞隊(duì)列里的任務(wù)執(zhí)行完)
shutdownNow()
關(guān)閉線程池,不等待任務(wù)執(zhí)行完
getTaskCount()
線程池已執(zhí)行和未執(zhí)行的任務(wù)總數(shù)
getCompletedTaskCount()
已完成的任務(wù)總數(shù)
getPoolSize()
線程池當(dāng)前的線程數(shù)量
getActiveCount()
當(dāng)前線程池中正在執(zhí)行任務(wù)的線程數(shù)量
下面是一張從百度上找的接口圖,是描述線程池相關(guān)接口的。
看完上述內(nèi)容,你們掌握線程池的由來是什么的方法了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或想了解更多相關(guān)內(nèi)容,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!