當(dāng)我們?cè)贚auncher界面單擊一個(gè)應(yīng)用程序圖標(biāo)時(shí)就會(huì)啟動(dòng)一個(gè)程序,那這一個(gè)過(guò)程究竟發(fā)生了些哪樣呢?讓我們跟蹤Launcher源碼來(lái)分析一下吧。
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先上流程圖:
step1、追蹤Launcher 從源碼中我們可以發(fā)現(xiàn)Launcher其實(shí)也是一個(gè)程序,它繼承于Activity。找到該文件中的onCreate()方法,代碼片段如下:
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); LauncherApplication app = ((LauncherApplication)getApplication()); mModel = app.setLauncher(this); mIconCache = app.getIconCache(); mDragController = new DragController(this); mInflater = getLayoutInflater(); mAppWidgetManager = AppWidgetManager.getInstance(this); mAppWidgetHost = new LauncherAppWidgetHost(this, APPWIDGET_HOST_ID); mAppWidgetHost.startListening(); if (PROFILE_STARTUP) { android.os.Debug.startMethodTracing("/sdcard/launcher"); } loadHotseats(); checkForLocaleChange(); setWallpaperDimension(); setContentView(R.layout.launcher); setupViews(); registerContentObservers(); lockAllApps(); mSavedState = savedInstanceState; restoreState(mSavedState); if (PROFILE_STARTUP) { android.os.Debug.stopMethodTracing(); } if (!mRestoring) { mModel.startLoader(this, true); }
找到關(guān)鍵部分,也就是上面被標(biāo)注紅色代碼。mModel是LauncherModel類(lèi)型對(duì)象,接下來(lái)我們跟蹤LauncerModel.java文件。
step2、 `LauncherModel是一個(gè)BroadcastReceiver,在這里我們先進(jìn)入startLoader(Context context, boolean isLaunching) 方法。
LoaderTask實(shí)現(xiàn)了Runnable接口,接著我們?cè)僬业皆搶?shí)現(xiàn)類(lèi)的run()方法,代碼片段如下:
讀取系統(tǒng)中各應(yīng)用主Activity的信息代碼片段如下:
step3、當(dāng)我們單擊應(yīng)用程序圖標(biāo)時(shí)所執(zhí)行的對(duì)應(yīng)方法為L(zhǎng)auncher.java里的onClick()方法,其代碼如下:
到此就對(duì)應(yīng)用程序的啟動(dòng)過(guò)程分析結(jié)束了,歡迎各位網(wǎng)友的指正和建議,以其共同進(jìn)步。