本篇文章為大家展示了vue.js中怎么利用v-for循環(huán)實(shí)現(xiàn)渲染,內(nèi)容簡(jiǎn)明扼要并且容易理解,絕對(duì)能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細(xì)介紹希望你能有所收獲。
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一、簡(jiǎn)介
vue.js 的循環(huán)渲染是依賴于 v-for 指令,它能夠根據(jù) vue 的實(shí)例里面的信息,循環(huán)遍歷所需數(shù)據(jù),然后渲染出相應(yīng)的內(nèi)容。它可以遍歷數(shù)組類型以及對(duì)象類型的數(shù)據(jù),js 里面的數(shù)組本身實(shí)質(zhì)上也是對(duì)象,這里遍歷數(shù)組和對(duì)象的時(shí)候,方式相似但又稍有不同。
(一)遍歷對(duì)象
... var vm = new Vue({ el: '#app', data: { me: { name: 'Dale', age: 22, sex: 'male', height: 170 } } });
- {{index}}. {{key}}: {{val}}
這里,v-for 接收的參數(shù)相對(duì)較復(fù)雜,但是可以分為三個(gè)部分:
(1)括號(hào)及其內(nèi)的遍歷結(jié)果信息(val, key, index)
其中,val 是遍歷得到的屬性值,key 是遍歷得到的屬性名,index 是遍歷次序,這里的 key/index 都是可選參數(shù),如果不需要,這個(gè)指令其實(shí)可以寫成 v-for="val in me";
(2)遍歷關(guān)鍵詞 in
in 可以使用 of 替代,官方的說法是“它是最接近 JavaScript 迭代器的語法”,但其實(shí)使用上并沒有任何區(qū)別;
(3)被遍歷對(duì)象 me
me 是綁定在實(shí)例 data屬性上的一個(gè)屬性,實(shí)際上,它是有一個(gè)執(zhí)行環(huán)境的,也即是我們接觸最多的 vue 實(shí)例,模板中,我們?nèi)耘f可以像在 methods 以及計(jì)算屬性中一樣,通過 this 訪問到它,這里的 me 其實(shí)就相當(dāng)于 this.me,模板中直接寫 this.me 也是可行的。
渲染結(jié)果如下:
- 0. name: Dale
- 1. age: 22
- 2. sex: male
- 3. height: 170
(二)遍歷數(shù)組
... var vm = new Vue({ el: '#app', data: { items: ['apple', 'tomato', 'banana', 'watermelon'] } });
- {{index}}. {{item}}
和遍歷對(duì)象相類似,最大的不同點(diǎn)在于對(duì)象的 “key” 和 “index” 是一致的,所以這里我們只需要取一個(gè) index 即可,上面代碼的渲染結(jié)果如下:
- 0. apple
- 1. tomato
- 2. banana
- 3. watermelon
(三)遍歷“整數(shù)”
理論上來說,整數(shù)并不是一個(gè)可遍歷的單元,但是 vue 這里相當(dāng)于給我們提供了一個(gè)方便方式來減少重復(fù)代碼。
... var vm = new Vue({ el: '#app', data: { num: 3 } });
- {{n}}
渲染結(jié)果如下:
- 1
- 2
- 3
二、實(shí)際應(yīng)用
(一)對(duì)象、數(shù)組 & 組件
實(shí)際應(yīng)用過程中,我們單獨(dú)使用數(shù)組或者對(duì)象去描述我們的數(shù)據(jù)的情況很少,更常見的模式是結(jié)合了數(shù)組和對(duì)象兩部分內(nèi)容:
... var vm = new Vue({ el: '#app', data: { persons: [ { name: 'Dale', age: 22 }, { name: 'Tim', age: 30 }, { name: 'Rex', age: 23 } ] } });
- name: {{person.name}}, age: {{person.age}};
本質(zhì)上是遍歷的一個(gè)數(shù)組,但是數(shù)組的每個(gè)元素卻是一個(gè)對(duì)象,也就是上面的 person,我們可以通過 [] 以及 . 兩種方式去訪問這個(gè)對(duì)象的屬性,比如這里的 name / age,渲染結(jié)果如下:
- name: Dale, age: 22;
- name: Tim, age: 30;
- name: Rex, age: 23;
實(shí)際上,更加常用且強(qiáng)大的模式,是使用組件與數(shù)組/對(duì)象進(jìn)行組合,操作方式與上面相類似。
(二)與 v-if 組合
添加了 v-for 指令的標(biāo)簽,實(shí)際上也可以同時(shí)添加 v-if 指令,但值得注意的是,v-for 的優(yōu)先級(jí)更高,渲染模板時(shí),相當(dāng)于對(duì)每次遍歷的結(jié)果進(jìn)行了一次條件判斷。
... var vm = new Vue({ el: '#app', data: { persons: [ { name: 'Dale', age: 22 }, { name: 'Tim', age: 30 }, { name: 'Rex', age: 23 } ] } });
- = 23">name: {{person.name}}, age: {{person.age}};
這里先遍歷了 persons 的所有元素,然后檢查每次得到的 person 的是否大于或等于 23,是則輸出,否則不輸出,渲染結(jié)果如下:
- name: Tim, age: 30;
- name: Rex, age: 23;
如果要讓 v-if 指令的優(yōu)先級(jí)更高,可以考慮在 v-for 指令所綁定的標(biāo)簽的父級(jí)上添加 v-if 指令。
三、注意事項(xiàng)
(一)key
與 v-for 一樣,在不綁定 key 屬性的情況下,vue 默認(rèn)會(huì)重用元素以提高性能,如果不需要它的默認(rèn)行為,顯式綁定一個(gè)唯一的 key 即可。
(二)數(shù)據(jù) -> 視圖更新
vue 的視圖更新是依賴于 getter/setter 的,如果直接修改、增加、刪除數(shù)組元素,并不會(huì)觸發(fā)視圖的更新。這里 vue 重寫了如下方法:
push
pop
shift
unshift
splice
sort
reverse
當(dāng)通過它們修改數(shù)據(jù)的時(shí)候,將會(huì)觸發(fā)視圖的更新。
new Vue({ data: { arr: [1, 2, 3] } });
比如上面這種情況,如果我們想要在執(zhí)行 arr 的 push 等方法,因?yàn)?push 是數(shù)組類型數(shù)據(jù)從 Array.prototype.push 繼承過來的,所以我們一般情況下有兩種實(shí)現(xiàn)方式。
(1)修改 Array.prototype
Array.prototype.push = function () { console.log(1); } ([]).push(); // 1
這里我們修改了 Array.prototype 上的 push 方法,但是實(shí)際上,整個(gè) prototype 屬性都可以被重寫,如 Array.prototype = xxx,這樣做的好處很明顯,在這一處進(jìn)行修改,之后所有的數(shù)組類型都可以直接使用這個(gè)重寫后的方法,實(shí)現(xiàn)和使用都非常簡(jiǎn)單;但是這樣帶來的副作用也特別明顯,容易影響到其它的代碼,其它使用這段代碼的地方,除了功能實(shí)現(xiàn)上可能受到影響外,效率上也會(huì)有較大影響,原生 js 的代碼都是經(jīng)過特殊優(yōu)化的,我們重寫實(shí)現(xiàn),效率肯定會(huì)受到影響,最重要的是,如果大家的代碼在同一個(gè)環(huán)境下運(yùn)行,然后都嘗試重寫同一個(gè)方法的話,最終結(jié)果不言而喻。
(2)增加自有方法
var arr = []; arr.push = function () { console.log(1); } arr.push(); // 1 Array.prototype.push.toString(); // "function push() { [native code] }"
這里修改了 arr 的 push 方法, 但是并不涉及 Array.prototype.push,因?yàn)樽x寫一個(gè)對(duì)象的屬性/方法的時(shí)候,js 總是先嘗試訪問 “ownproperty”,也就是 “hasOwnProperty” 所檢測(cè)的內(nèi)容,這里我們姑且將其稱為“自有屬性(方法)”。讀取數(shù)據(jù)的時(shí)候,如果沒有讀取到內(nèi)容,那么 js 會(huì)嘗試向上搜索 __proto__ 上的數(shù)據(jù);寫數(shù)據(jù)的時(shí)候,如果有這個(gè)自有屬性,則會(huì)將其覆蓋,如果沒有,則將其作為自有屬性添加到改對(duì)象上,而不會(huì)嘗試將其添加到 __proto__ 上,這樣的規(guī)則,也是為了防止“子類”以外修改“父類”的屬性、方法等。這種實(shí)現(xiàn)方式雖然可以避免上面修改 Array.prototype 的一系列缺點(diǎn),但是它的問題就更加明顯,因?yàn)槊看蝿?chuàng)建這樣一個(gè)“數(shù)組”,就要重新實(shí)現(xiàn)/綁定這樣一系列方法,它所帶來的開發(fā)效率、性能問題不容小覷。
(3)vue 的實(shí)現(xiàn)方式
var arr = []; new Vue({ data: { arr: arr } }); arr.push.toString(); // "function mutator() {var arguments$1 = arguments;... 這是 vue 自己的實(shí)現(xiàn) Array.prototype.push.toString(); // "function push() { [native code] }"... 這是瀏覽器原生的實(shí)現(xiàn) arr.hasOwnProperty('push'); // false 說明不是自有屬性
以上說明 vue 既不是修改了 Array.prototype.push,又不是修改了自有屬性。但我們通過 instanceof 操作符檢查的時(shí)候,arr 又是 Array 的一個(gè)實(shí)例,那么它到底是怎么弄的實(shí)現(xiàn)的呢?或者說 vue 的 push 藏在哪兒呢?
var base = []; var arr = []; base.push = function () { console.log(1); }; arr.__proto__ = base; arr.push(); // 1 arr.__proto__.push(); // 1 arr.__proto__.push.toString(); // "function push() { [native code] }"
實(shí)際上,vue 是利用了類似上面的方式,先創(chuàng)建了一個(gè) Array 的實(shí)例,也就是一個(gè)數(shù)組類型的基礎(chǔ)對(duì)象 base,然后為它添加了一個(gè)自有方法 push,最后用 base 覆蓋了需要擴(kuò)展的 arr 對(duì)象的 __proto__ 屬性。
這里需要重寫 push 等方法的數(shù)組,我們只需要將其 __proto__ 指向 base 數(shù)組,在讀新創(chuàng)建的數(shù)組的 push 的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)它并沒有這樣一個(gè)自有方法,那么它就嘗試讀 __proto__ 上的方法,發(fā)現(xiàn) __proto__ 屬性(也即 base 數(shù)組)上有這樣一個(gè)自有方法,那么它就不必再向上搜索而直接使用 base.push。
通過這種方式,我們不必為每一個(gè)數(shù)組重寫一遍 push 方法,也不必去修改 Array.prototype ,看起來倒像是一個(gè)兩全其美的方法。
上述內(nèi)容就是vue.js中怎么利用v-for循環(huán)實(shí)現(xiàn)渲染,你們學(xué)到知識(shí)或技能了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或者豐富自己的知識(shí)儲(chǔ)備,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。