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Math對象的方法有哪些

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1. Math.min()

Math.min()是 JS 數(shù)學(xué)庫中的函數(shù),用于將所有傳遞的值中的最小值返回給該方法。

Math.min(0, 150, 30, 20, -8, -200) // -200

2. Math.max()

Math.max()方法可返回兩個指定的數(shù)中帶有較大的值的那個數(shù)。

Math.max(0, 150, 30, 20, -8, -200) // 150

3. Math.round()

Math.round() 函數(shù)返回一個數(shù)字四舍五入后最接近的整數(shù)。

Math.round(4.7) // 5 Math.round(4.4) // 4

4. Math.sqrt()

Math.sqrt() 函數(shù)返回一個數(shù)的平方根,即:

Math對象的方法有哪些

Math.sqrt(64) // 8 Math.sqrt(25) // 5

5. Math.pow()

Math.pow() 函數(shù)返回基數(shù)(base)的指數(shù)(exponent)次冪,即:

Math.pow(8, 2) // 64

6. Math.floor()

Math.floor() 返回小于或等于一個給定數(shù)字的最大整數(shù)。

Math.floor(4.7) // 4 Math.floor(8.6) // 8

7. Math.random()

Math.random() 函數(shù)返回一個浮點(diǎn),  偽隨機(jī)數(shù)在范圍從0到小于1,也就是說,從0(包括0)往上,但是不包括1(排除1),然后你可以縮放到所需的范圍。實現(xiàn)將初始種子選擇到隨機(jī)數(shù)生成算法;它不能被用戶選擇或重置。

Math.random()  // 0.15497907645259867

8. Math.cos()

Math.cos() 函數(shù)返回一個數(shù)值的余弦值。

Math.cos(0, Math.PI / 180)  // 1

9. Math.sin()

Math.sin() 函數(shù)返回一個數(shù)值的正弦值。

Math.sin(90 * Math.PI / 180) // 1

Math.ceil() 函數(shù)返回大于或等于一個給定數(shù)字的最小整數(shù)。

Math.ceil(4.4) // 5

到此,關(guān)于“Math對象的方法有哪些”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識,請繼續(xù)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編會繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬嵱玫奈恼拢?/p>
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