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CONST怎么在C/C++中使用-創(chuàng)新互聯(lián)

CONST怎么在C/C++中使用?相信很多沒有經(jīng)驗的人對此束手無策,為此本文總結了問題出現(xiàn)的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。

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1、修飾常量時:

const int temp1; //temp1為常量,不可變
  int const temp2; //temp2為常量,不可變

2、修飾指針時:

主要看const在*的前后,在前則指針指向的內(nèi)容為常量,在后則指針本身為常量;

const int *ptr;  //*ptr為常量;
  int const *ptr;  //*ptr為常量;
  int* const ptr;  //ptr為常量;
  const int * const ptr;  //*ptr、ptr均為常量;

3、const修飾類對象時:

const修飾類對象時,其對象中的任何成員都不能被修改。const修飾的對象,該對象的任何非const成員函數(shù)都不能調(diào)用該對象,因為任何非const成員函數(shù)都會有修改成員變量的可能。

class TEMP{
    void func1();
    void func2() const;
  }
  const TEMP temp;
  temp.func1(); //錯誤;
  temp.func2(); //正確;

4、const修飾成員變量:

const修飾的成員變量不能被修改,同時只能在初始化列表中被初始化,因為常量只能被初始化,不能被賦值;

賦值是使用新值覆蓋舊值構造函數(shù)是先為其開辟空間然后為其賦值,不是初始化;而初始化列表開辟空間和初始化是同時完成的,直接給與一個值,所以const成員變量一定要在初始化列表中完成。

class TEMP{
    const int val;      
    TEMP(int x)val(x){};  //只能在初始化列表中賦值;
  }

5、const修飾類的成員函數(shù)

const成員函數(shù)表示該成員函數(shù)不能修改類對象中的任何非const成員變量。一般const寫在函數(shù)的后面,形如:void func() const;

如果某個成員函數(shù)不會修改成員變量,那么最好將其聲明為const,因為const成員函數(shù)不會對數(shù)據(jù)進行修改,如果修改,編譯器將會報錯;

class TEMP{
    void func()const; //常成員函數(shù),不能修改對象中的成員變量,也不能調(diào)用類中任何非const成員函數(shù);
  }

對于const類對象,只能調(diào)用類中的const成員函數(shù),所以const修飾成員函數(shù)的作用主要就是限制對const對象的使用。

6、const在函數(shù)聲明中的使用:

在函數(shù)聲明中,const可以修飾函數(shù)的返回值,也可以修飾具體某一個形參;

修飾形參時,用相應的變量初始化const常量,在函數(shù)體內(nèi),按照const所修飾的部分進行常量化;

修飾函數(shù)返回值時,一般情況下,const修飾返回值多用于操作符的重載。通常不建議用const修飾函數(shù)的返回值類型為某個對象或某個對象引用的情況;

7、const常量與define宏定義的區(qū)別:

1)處理階段不同:

define是在預處理階段,define常量從未被編譯器看見,因為在預處理截斷就已經(jīng)替換了;

const常量在編譯階段使用。

2)類型和安全檢查不同

define沒有類型,不做任何檢查,僅僅是字符替換,沒有類型安全檢查,并且在字符替換時可能會產(chǎn)生意料不到的錯誤

const常量有明確的類型,在編譯階段會進行類型檢查;

3)存儲方式不同

define是字符替換,有多少地方使用,就會替換多少次,不會分配內(nèi)存;

編譯器通常不會為const常量分配空間,只是將它們保存在符號表內(nèi),使他們成為一個編譯期間的一個常量,沒有讀取內(nèi)存的操作,效率也很高;

8、mutable關鍵字:

在C++中,mutable是為了突破const的限制而設置的。被mutable修飾的變量,將永遠處于可變的狀態(tài),即使在一個const函數(shù)中,甚至結構體變量或者類對象為const,其mutable成員也可以被修改:

class ST { 
    public:
    int a; 
    mutable int showCount; 
    void Show()const; 
  };
  void ST::Show()const{ 
    //a=1;//錯誤,不能在const成員函數(shù)中修改普通變量 
    showCount++;//正確 
  }

mutable只能修飾非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員;

9、const_cast:

用于修改類型的const或volatile屬性。

用法:

:const_cast (expression)

該運算符用來修改類型的const或volatile屬性。除了const 或volatile修飾之外, type_id和expression的類型是一樣的。

1)常量指針被轉(zhuǎn)化成非常量的指針,并且仍然指向原來的對象;

2)常量引用被轉(zhuǎn)換成非常量的引用,并且仍然指向原來的對象;

3)const_cast一般用于修改底指針。如const char *p形式。
 
建議:

1、應該盡可能使用const,它會允許你指定一個語義約束(也就是指定一個不能被改動的對象),而編譯器會強制實施這項約束。它允許你告訴編譯器和其他程序員某值應該保持不變。

2、將某些東西聲明為const可幫助編譯器偵測出錯誤用法。const可被施加于任何作用域內(nèi)的對象、函數(shù)參數(shù)、函數(shù)返回類型、成員函數(shù)本體;

3、編譯器強制實施bitwise constness,但你編寫程序時應該使用“概念上的常量性”(conceptual constness);

4、當const和non_const成員函數(shù)有著實質(zhì)等價的實現(xiàn)時,令non-const版本調(diào)用const版本可避免代碼重復;

看完上述內(nèi)容,你們掌握CONST怎么在C/C++中使用的方法了嗎?如果還想學到更多技能或想了解更多相關內(nèi)容,歡迎關注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站建設公司行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!

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