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C#泛型設計需要注意什么

這篇文章主要為大家展示了“C#泛型設計需要注意什么”,內容簡而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領大家一起研究并學習一下“C#泛型設計需要注意什么”這篇文章吧。

成都創(chuàng)新互聯(lián)公司于2013年創(chuàng)立,先為浪卡子等服務建站,浪卡子等地企業(yè),進行企業(yè)商務咨詢服務。為浪卡子企業(yè)網(wǎng)站制作PC+手機+微官網(wǎng)三網(wǎng)同步一站式服務解決您的所有建站問題。

什么是泛型

我們在編寫程序時,經常遇到兩個模塊的功能非常相似,只是一個是處理int數(shù)據(jù),另一個是處理string數(shù)據(jù),或者其他自定義的數(shù)據(jù)類型,但我們沒有辦法,只能分別寫多個方法處理每個數(shù)據(jù)類型,因為方法的參數(shù)類型不同。有沒有一種辦法,在方法中傳入通用的數(shù)據(jù)類型,這樣不就可以合并代碼了嗎?泛型的出現(xiàn)就是專門解決這個問題的。

背景

最近一直在對于公司一個網(wǎng)絡通信服務程序使用.net core 進行重構.重構的目的有兩個:一是讓程序能夠跨平臺運行. 二是優(yōu)化程序代碼結構是程序的可維護性有所提升.  重構的過程主要由我來設計底層的架構. 在這個過程中,由于我對C# 泛型的理解還不夠深入,所以在這個方面我就犯了個錯誤. 希望本文能把我犯的這個錯誤闡述清楚, 如果能幫助園里其他朋友避免這個問題當然是最好的了.

早前的設計

先用一張圖來描述早前的代碼結構

C#泛型設計需要注意什么

Singleton :是一個單例的基類, 用來實現(xiàn)單例模式.

Base : 則是一個基礎類,它有一些靜態(tài)的屬性和方法(例如訪問redis,kafka,數(shù)據(jù)庫等). 這些屬性和方法提供給 Child1 和 Child2 去使用.

Child1 和Child2: 相當于不同模塊的業(yè)務邏輯實現(xiàn).

 我期望的結果是Base里面的靜態(tài)成員在整個程序運行期間只有一份.

代碼的實現(xiàn)

Singleton

public abstract class Singleton where T : new()
 {
  /// 
  /// 鎖定對象
  /// 
  private static readonly object locker = new object();
  /// 
  /// T 的實例
  /// 
  static T instance = default(T);
  /// 
  /// T 的實例
  /// 
  public static T Instance
  {
   get
   {
    if (null == instance)
    {
     lock (locker)
     {
      if (null == instance)
      {
       instance = new T();
      }
     }
    }
    return instance;
   }
  }
 }

Base

public class Base : Singleton where T : new()
{
 protected static object Object { set; get; }

 static Base()
 {
  Object = new object();
 }
}

Child1 和Child2

public class Child1 : Base
{
}

public class Child2 : Base
{
}

我以為 Base的靜態(tài)構造函數(shù)只會執(zhí)行一次. 可是當我在程序里使用 Child1.Instance Child2.Instance 時發(fā)現(xiàn), Base的靜態(tài)構造函數(shù)被執(zhí)行了2次. 那么Child1.Instance的Object和Child2.Instance的Object對象一定不是同一個.

那么問題出現(xiàn)在什么地方了呢? 答案其實挺簡單的:系統(tǒng)認為 Base Base并不相同. 相當于在系統(tǒng)里定義了Base_Child1 和Base_Child2兩個類. 如果我們這么理解這個問題 ,那么Base的靜態(tài)構造函數(shù)被執(zhí)行了2次就不難理解了.(我覺得我已經把這個問題的成因描述清楚了,如果您沒理解,歡迎在下面評論.)

如果要達到我設計的目標應該怎么做呢?

修正的設計

還是先上類圖.

C#泛型設計需要注意什么

Base:

public class Base
{
 protected static object Object { set; get; }

 static Base()
 {
  Object = new object();
 }
}

Singleton:

public abstract class Singleton: Base where T : new()
{
  /// 
  /// 鎖定對象
  /// 
  private static readonly object locker = new object();
  /// 
  /// T 的實例
  /// 
  static T instance = default(T);
  /// 
  /// T 的實例
  /// 
  public static T Instance
  {
   get
   {
    if (null == instance)
    {
     lock (locker)
     {
      if (null == instance)
      {
       instance = new T();
      }
     }
    }
    return instance;
   }
  }
}

Child1 和Child2:

public class Child1 : Singleton
{
}

public class Child2 : Singleton
{
}

由Singleton 來繼承Base.然后Child1 和Child2來繼承Singleton. 這樣問題就都解決了.

以上是“C#泛型設計需要注意什么”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道!


標題名稱:C#泛型設計需要注意什么
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