這篇文章主要講解了“Rust能做后端開發(fā)語言嗎”,文中的講解內(nèi)容簡單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學(xué)習(xí)“Rust能做后端開發(fā)語言嗎”吧!
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語言簡介
相對于其他語言來說,Rust屬于最新的一個成員。最早由Mozilla于2014年4月9日發(fā)布。Rust是一款高級通用語言,而且屬于少有的一款兼顧開發(fā)和執(zhí)行效率的編程語言。Rust結(jié)合了腳本語言的語法結(jié)構(gòu)和C語言編譯執(zhí)行效率,并且具有類似垃圾回收和數(shù)據(jù)類型及所有權(quán)系統(tǒng)等功能,所以可靠性和高性能運行都屬于Rust的特色。雖然是一個非常年輕的編程語言,但是Rust可以算是最近幾年最流行的編程語言。5月發(fā)布的Stack Overflow 2020開發(fā)者調(diào)查中,Rust被86.1%開發(fā)者選擇為“最喜歡”的編程語言,比第二名TypeScript高出近20%。雖然Rust并不是一個專屬的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用開發(fā)語言,但是作為一個以安全著稱的編輯語言,實際上是非常適合網(wǎng)絡(luò)開發(fā)的。而且因為是編譯型語言,編譯器也能在過程中就安全穩(wěn)定的問題作出提醒,作為后端網(wǎng)絡(luò)開發(fā)還是不錯的一個優(yōu)勢。
服務(wù)器支持
Rust的通用庫中已經(jīng)包含了類似TcpListener這樣的網(wǎng)絡(luò)通訊庫,可以直接通過調(diào)用std : : net 下面的TcpListener來直接監(jiān)聽Tcp端口,然后再處理Request。這點上與一些腳本型的編程語言比要自由得很多。Rust作為比較流行的編程語言,也有不少第三方HTTP庫來支持Web開發(fā),可以不用再花時間從底層開發(fā),比較熱門的庫像Hyper或者Tide都是被不少Web開發(fā)框架用到的。Rust下Web開發(fā)框架也不少,比較熱門的有Rocket、Actix-Web、Tower-web、Warp等等框架。因為初次接觸Rust,所以還是先從比較成熟的框架Rocket來作Demo的嘗試,相對文檔會比較完善一些。不過,根據(jù)網(wǎng)上的一些討論,Rocket或是Actix-Web雖然比較熱門,但是因為基于比較老的hyper庫,所以可能對于一些功能不支持,例如Rocket不支持Async/Wait功能。不過總的來說Rust對于服務(wù)器的支持還是不錯的,而且就算找不到合適的開發(fā)框架,也可以從底層開發(fā),雖然比較浪費時間。
IDE VS Editor
Rust基本上沒有直接IDE,只是通過插件的方式集合在一些IDE或者編輯器中,Rust對于主流的編輯器基本都支持。因為對于VS Code比較熟悉也就直接通過VS Code安裝了Rust插件,然后結(jié)合通過以下的shell 安裝好Rust以及Cargo,就基本安裝好了開發(fā)環(huán)境。
curl --proto '=https' --tlsv1.2 -sSf https://sh.rustup.rs | sh
Rust會通過Cargo來處理依賴的庫,而且在編譯的時候來拉取的,因為一些眾所周知的網(wǎng)絡(luò)問題,拉取速度非常慢。需要將第三方庫的注冊表網(wǎng)站crates.io換成國內(nèi)鏡像。修改成國內(nèi)鏡像的方式,在cargo安裝文件夾下新建config文件,一般cargo的安裝位置如下:
$HOME/.cargo
然后在新建的config文件中加入國內(nèi)鏡像的信息,例如使用gitee的鏡像的話,文件內(nèi)容如下:
[source.crates-io] replace-with='crates-cn' [source.crates-cn] registry="https://gitee.com/crates/crates.io-index.git"
不過使用之后,發(fā)現(xiàn)gitee的index并不是最新的,就像最新的Rocket版本0.4.5就沒有被收入,所以換成了中科大的鏡像,文件內(nèi)容可以改成相應(yīng)的git鏈接,如下
[source.crates-io] replace-with='ustc' [source.ustc] registry="https://mirrors.ustc.edu.cn/crates.io-index"
雖然說Rust沒有自己的專屬IDE,不過Editor+插件的方式基本可以雷同于IDE,而且整體開發(fā)環(huán)境的配置還是非常直觀的。
RESTful vs GraphQL
通過Rust實現(xiàn)RESTful規(guī)范的接口,整體來說還是比較直觀的,Rust下比較流行的第三方Web開發(fā)框架都會支持路由功能,雖然不同的框架支持的方式不同,不過本質(zhì)上都是通過掛載一個根路徑,然后通過框架支持的Macro來將不同路徑來指向不同函數(shù)來處理,我是用Rocket來做這個RESTful接口的Demo的,除了Rocket服務(wù)器啟動和根目錄掛載基本上,就是三行如下的代碼就可以設(shè)置好一條路徑:
#[get("/herb/")] pub fn get_herb(uid:i32) -> Result >, String> { //數(shù)據(jù)連接和業(yè)務(wù)邏輯 }
當(dāng)然可以將所有路由放在一個模塊內(nèi),然后在主程序內(nèi)調(diào)用,類似如下的啟動Rocket服務(wù)器就可以運行了
fn main() { rocket::ignite() .mount("/", routes![ routes::get_herb ]) .launch(); }
對于GraphQL來說設(shè)置上會稍微復(fù)雜一點,需要通過第三方的GraphQL庫來實現(xiàn),我使用了Juniper,同時嘗試了另一個Web開發(fā)框架Actix-Web,整體開發(fā)效率還是非??斓?,主要還是得益于Rust的Macro機制,基本上很多方法都通過Macro來關(guān)聯(lián)到了相應(yīng)的對象上,直接在需要的地方調(diào)用就可以了。不過對于GraphQL要多一步設(shè)置Schema的過程,不過對于處理函數(shù)的添加還是比較直觀的,比之前使用Go的時候要更便于維護。在設(shè)置完Schema之后,只需要在RootQuery中添加相應(yīng)的函數(shù)就能實現(xiàn)不同的業(yè)務(wù)邏輯,如下面包含兩個函數(shù),調(diào)用全部對象和查詢單一對象的函數(shù):
#[juniper::object] impl QueryRoot { fn herbs() -> Vec{ use crate::schema::herbs::dsl::*; let connection = establish_connection(); herbs .limit(100) .load:: (&connection) .expect("Error loading members") } fn herb(_uid:i32) -> Vec { use crate::schema::herbs::dsl::*; let connection = establish_connection(); herbs .filter(uid.eq(_uid)) .load:: (&connection) .expect("Error loading herbs") } }
經(jīng)過這兩個不同規(guī)范的,Rust高開發(fā)效率的特性非常好的體現(xiàn)了,只要熟悉了Rust語言規(guī)范之后,整體開發(fā)效率還是非常高的,很多代碼會通過Macro機制省略了。如果選擇Rust的話,感覺使用GraphQL的機會會更高,畢竟RESTful和GraphQL之間的開發(fā)成本差不多,那么GraphQL的自由度就更高了。
數(shù)據(jù)庫連接
我使用了Diesel這個比較流行的數(shù)據(jù)庫連接框架,是設(shè)置和初始化的過程中,體現(xiàn)出了Rust比較類似其他系統(tǒng)語言的地方,在安裝了Diesel命令行工具之后,只需要通過下面幾行命令行就能直接設(shè)置好數(shù)據(jù)庫以及migration的配置
//安裝diesel_cli,最后的參數(shù)是根據(jù)使用的數(shù)據(jù)庫來設(shè)置的 >cargo install diesel_cli --no-default-features --features MySQL //將數(shù)據(jù)庫連接數(shù)據(jù)添加到項目根目錄的.env文件中 >echo DATABASE_URL=mysql://username:password@localhost/database_name > .env //然后設(shè)置就可以了 >diesel setup
這樣diesel會了連接到數(shù)據(jù)庫服務(wù)器,如果數(shù)據(jù)庫不存在的時候,會自動生成一個數(shù)據(jù)庫。然后通過新建一個migration來添加數(shù)據(jù)庫中的表
>diesel migration generate migration_name
這樣就會在項目根目錄下migrations文件下生成當(dāng)前時間為前綴的文件夾,其中有兩個文件,up.sql 存放新建表需要的sql語句,down.sql存放up.sql內(nèi)相關(guān)新建語句的銷毀語句,例如:
//up.sql CREATE TABLE IF NOT EXISTS herbs ( uid int PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT, cn_name varchar(255) NOT NULL, en_name varchar(255) DEFAULT NULL, latin_name varchar(255) NOT NULL, botanic_name varchar(255) DEFAULT NULL, part_used varchar(255) NOT NULL, common_name json DEFAULT NULL, country_of_origin json DEFAULT NULL, description text, harvest_season varchar(255) DEFAULT NULL, grow_duration varchar(255) DEFAULT NULL ) //down.sql DROP TABLE herbs
添加好相應(yīng)的SQL語句,在運行如下命令就基本上設(shè)置好了Diesel
>diesel migration run
也可以通過以下命令來重置數(shù)據(jù)庫
>diesel migration redo
Diesel會直接在項目根目錄下的schema.rs文件中根據(jù)數(shù)據(jù)庫表的結(jié)構(gòu)生成好相應(yīng)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。然后通過diesel支持的Macro,建立同樣結(jié)構(gòu)的struct就可以直接調(diào)用數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)條了。例如對于可以查詢的數(shù)據(jù)條,可以在struct定義之上添加如下的Macro
#[derive(Queryable)] struct Herb { uid: i32, cn_name: String, en_name: String, latin_name: String, botanic_name: String, part_used: String, common_name: String, country_of_origin: String, description: String, harvest_season: String, grow_duration: String, }
這樣就可以直接通過在相應(yīng)的業(yè)務(wù)邏輯中通過filter,load等查詢函數(shù)了。
整體來說Diesel在開發(fā)過程中非常簡潔明了,就算初次接觸的話,也是能直接掌握,對于之后比較復(fù)雜的數(shù)據(jù)庫操作自由度不確定是否足夠,不過對于一般項目的數(shù)據(jù)操作還是足夠的。
語言結(jié)構(gòu)
Rust的語言結(jié)構(gòu)同時是優(yōu)勢也是劣勢。對于初次接觸的時候,Rust的語言結(jié)構(gòu)非常令人疑惑,主要是其中的一些調(diào)用符號,比如->, : :, <>等等,不過熟悉之后就會覺得這些符號也算比較直觀,而且在不同場景使用不同的符號讓代碼的可讀性反而提高了。
然后Rust高開發(fā)效率的特性也通過Macro機制體現(xiàn)的淋漓盡致。通過不同derive Macro設(shè)置可以直接將相應(yīng)的抽象函數(shù)添加給struct,這樣可以少寫很多代碼。例如下面我給這個struct添加了數(shù)據(jù)庫查詢(Queryable)的同時,添加了JSON的Serialize和Deserialize的功能。這樣在查詢出數(shù)據(jù)條可以直接調(diào)用JSON的map函數(shù)來生成JSON字符串。
#[derive(Serialize, Deserialize, Queryable)] pub struct Herb { pub uid: i32, pub cn_name: String, pub en_name: String, pub latin_name: String, pub botanic_name: String, pub part_used: String, pub common_name: String, pub country_of_origin: String, pub description: String, pub harvest_season: String, pub grow_duration: String, }
這個對于RESTful接口非常有用,可以將數(shù)據(jù)庫的查詢結(jié)果直接map然后返回。
總的來說,一開始會覺得Rust是比較復(fù)雜的編程語言,不過熟悉了之后,還是非常喜歡Rust簡潔的代碼結(jié)構(gòu)和高效的開發(fā)體驗。
文檔社區(qū)
作為一個比較熱門的編程語言,Rust的開發(fā)社區(qū)還算是比較活躍的,不過因為畢竟Rust還是一個非常年輕的編程語言,很多第三方框架也都比較年輕, 有些框架還都沒有完全達到1.0版本,而且文檔相對也是比較簡單的。不過Rust的穩(wěn)定性應(yīng)該會延展到第三方框架的開發(fā)上的,雖然大型項目可能不一定適合,但是絕大多數(shù)項目還是可以支持到的。
文檔也是同樣的問題,作為比較年輕的語言,除了官方文檔以外,文檔或是解決方案相對會少不少。而且很多文檔還是以英文為主還沒有中文化。但是以開發(fā)社區(qū)的活躍度來看,應(yīng)該不需要多少時間就會出現(xiàn)很多文檔和問題解決方案出現(xiàn)。
總結(jié)
作為一個主要面向系統(tǒng)開發(fā)的語言,一開始的確會因為Rust的復(fù)雜度而有點無從下手,不過熟悉了之后的確能感覺到Rust的高開發(fā)效率特性。而且,作為編譯型語言來說,執(zhí)行效率應(yīng)該沒有任何問題,不過因為過于年輕,Rust下支持的第三方開發(fā)框架還不算穩(wěn)定,可能會出現(xiàn)一些Bug。不過通過有限的幾個Demo開發(fā)來看,還是勝任一個普通項目的后端支持的。而且和Go一樣,作為比較年輕的編輯語言,未來的發(fā)展空間還是比較大的。雖然只是接觸了1個多星期,也沒有非常深入的開發(fā)過,但是我的確已經(jīng)喜歡上這個語言了,不愧為Stack Overflow最受歡迎編程語言的殊榮。
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