這篇文章給大家分享的是有關(guān)nodejs發(fā)送http請(qǐng)求時(shí)遇到404長(zhǎng)時(shí)間未響應(yīng)怎么辦的內(nèi)容。小編覺(jué)得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧。
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通常,我們?cè)谑褂胣odejs發(fā)送http請(qǐng)求時(shí),一旦遇到404響應(yīng),nodejs內(nèi)部會(huì)一直請(qǐng)求下去,直到超出它自己設(shè)定的響應(yīng)時(shí)長(zhǎng)(最讓人惡心的地方就是這個(gè)時(shí)長(zhǎng)還是沒(méi)法修改的。)很多人在這里碰到了麻煩。
我是在做arcgis地圖項(xiàng)目的時(shí)候,客戶提出需要使用天地圖提供的底圖服務(wù),當(dāng)時(shí)我直接使用silverlight客戶端的Arcgis API進(jìn)行http請(qǐng)求(同樣是內(nèi)部請(qǐng)求,不開(kāi)源的東西就是這么讓人郁悶),同樣碰到了一個(gè)進(jìn)度條一直卡在那的問(wèn)題。經(jīng)過(guò)調(diào)試發(fā)現(xiàn),是由于底圖加載請(qǐng)求超時(shí)的緣故,和nodejs一樣,silverlight一直在進(jìn)行請(qǐng)求直到超出它自己設(shè)定的響應(yīng)時(shí)限。
于是,我當(dāng)時(shí)正好有業(yè)余接觸nodejs,覺(jué)得這個(gè)東西性能應(yīng)該是不錯(cuò)的,至少比tomcat+java之流要好一些。于是,我著手寫(xiě)了一個(gè)nodejs的代理服務(wù),用來(lái)請(qǐng)求天地圖的底圖。我當(dāng)時(shí)以為nodejs碰到404時(shí)能直接結(jié)束請(qǐng)求,但是呢,這個(gè)問(wèn)題好像是行業(yè)規(guī)范似的,它竟然也和silverlight一樣不斷的請(qǐng)求……索性上網(wǎng)查了會(huì)資料,得出了以下這兩段代碼,解決了這個(gè)一直請(qǐng)求404的問(wèn)題。
function proxyTDTMapData(img,level,row,col){ var that = this,request = null,param = img.replace('_w',''); var filename = tdtimgDir+'/'+img+'_'+level+'_'+row+'_'+col+'.png'; path.exists(filename, function(exists) { if (exists) { readFileEntry(filename,that.res); }else{ var url = "http://t0.tianditu.com/"+img+"/wmts?service=wmts&request=GetTile&version=1.0.0&LAYER=" + param + "&tileMatrixSet=w&TileRow=" + row + "&TileCol=" + col + "&TileMatrix=" + level + "&style=default&format=tiles"; httpGetWithTimeoutSupport(url,4000,function(response){ //console.log("have a response!"); if(200 == response.statusCode){ var size = 0; var chunks = []; response.on('data', function(chunk){ size += chunk.length; chunks.push(chunk); }); response.on('end', function(){ var data = Buffer.concat(chunks, size); that.res.writeHead(200, { 'Content-Type' : 'image/png', 'Content-Length' : data.length, 'Accept-Ranges' : 'bytes', 'Server' : 'Microsoft-IIS/7.5', 'X-Powered-By' : 'ASP.NET' }); that.res.write(data, "binary"); that.res.end(); fs.writeFile(tdtimgDir+'/'+img+'_'+level+'_'+row+'_'+col+'.png', data); }); }else{ readFileEntry(mapDir+"/null.png",that.res); } }).on("error",function(){ readFileEntry(mapDir+"/null.png",that.res); }); } }); }
function httpGetWithTimeoutSupport(options, timeout, callback) { var timeoutEvent; var req = http.get(options, function(res) { res.on("end", function() { clearTimeout(timeoutEvent); // console.log("end"); }) res.on("close", function(e) { clearTimeout(timeoutEvent); // console.log("close"); }) res.on("abort", function() { // console.log("abort"); }); res.on("error",function(){ try{ res.destory(); clearTimeout(timeoutEvent); //console.log("res error catch"); }catch(e){ } }); callback(res); }); req.on("timeout", function() { //console.log("request emit timeout received"); try{ if (req.res) { req.res.emit("abort"); } clearTimeout(timeoutEvent); req.abort(); }catch(e){ //console.log("req timeout failed!"); } }); req.on("error",function(){ try{ //console.log("req error catch"); }catch(e){ } }); timeoutEvent = setTimeout(function() { try{ req.emit("timeout"); }catch(e){ //console.log("timeout failed!"); } }, timeout); return req; }
其原理就是利用nodejs請(qǐng)求的幾個(gè)事件與計(jì)時(shí)器,一旦超出設(shè)定的響應(yīng)時(shí)長(zhǎng)則立馬終結(jié)請(qǐng)求。如此,進(jìn)度條一直卡著的問(wèn)題解決了。
細(xì)心的讀者可能看到了
path.exists(filename, function(exists) { if (exists) { readFileEntry(filename,that.res); }else{...});
這段代碼,其實(shí)這里做了一下服務(wù)端的圖片緩存,一旦加載過(guò)的底圖圖片,直接從本地讀取,極大的加快了地圖的訪問(wèn)速度(這個(gè)在效率上提升了至少10倍)。
至于Arcgis API for Silverlight 是如何實(shí)現(xiàn)天地圖底圖以及其它底圖服務(wù)(比如非標(biāo)準(zhǔn)墨卡托的地方坐標(biāo)系底圖服務(wù))加載的呢?請(qǐng)聽(tīng)我下回分解。
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