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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

React中組件邏輯復(fù)用的使用方法

這篇文章主要講解了React中組件邏輯復(fù)用的使用方法,內(nèi)容清晰明了,對(duì)此有興趣的小伙伴可以學(xué)習(xí)一下,相信大家閱讀完之后會(huì)有幫助。

創(chuàng)新互聯(lián)建站長(zhǎng)期為1000多家客戶提供的網(wǎng)站建設(shè)服務(wù),團(tuán)隊(duì)從業(yè)經(jīng)驗(yàn)10年,關(guān)注不同地域、不同群體,并針對(duì)不同對(duì)象提供差異化的產(chǎn)品和服務(wù);打造開放共贏平臺(tái),與合作伙伴共同營造健康的互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)環(huán)境。為江津企業(yè)提供專業(yè)的成都做網(wǎng)站、網(wǎng)站建設(shè),江津網(wǎng)站改版等技術(shù)服務(wù)。擁有十多年豐富建站經(jīng)驗(yàn)和眾多成功案例,為您定制開發(fā)。

1. Mixins

Mixins 事實(shí)上是 React.createClass 的產(chǎn)物了。當(dāng)然,如果你曾經(jīng)在低版本的 react 中使用過 Mixins,例如 react-timer-mixin, react-addons-pure-render-mixin,那么你可能知道,在 React 的新版本中我們其實(shí)還是可以使用 mixin,雖然 React.createClass 已經(jīng)被移除了,但是仍然可以使用第三方庫 create-react-class,來繼續(xù)使用 mixin。甚至,ES6 寫法的組件,也同樣有方式去使用 mixin。當(dāng)然啦,這不是本文討論的重點(diǎn),就不多做介紹了,如果你維護(hù)的老項(xiàng)目在升級(jí)的過程中遇到這類問題,可以與我探討。

新的項(xiàng)目中基本不會(huì)出現(xiàn) Mixins,但是如果你們公司還有一些老項(xiàng)目要維護(hù),其中可能就應(yīng)用了 Mixins,因此稍微花點(diǎn)時(shí)間,了解下 Mixins 的使用方法和原理,還是有必要的。倘若你完全沒有這方面的需求,那么跳過本節(jié)亦是可以的。

Mixins 的使用

React 15.3.0 版本中增加了 PureComponent。而在此之前,或者如果你使用的是 React.createClass 的方式創(chuàng)建組件,那么想要同樣的功能,就是使用 react-addons-pure-render-mixin,例如:

//下面代碼在新版React中可正常運(yùn)行,因?yàn)楝F(xiàn)在已經(jīng)無法使用 `React.createClass`,我就不使用 `React.createClass` 來寫了。

const createReactClass = require('create-react-class');
const PureRenderMixin = require('react-addons-pure-render-mixin');

const MyDialog = createReactClass({
  displayName: 'MyDialog',
  mixins: [PureRenderMixin],
  //other code
  render() {
    return (
      
{/* other code */}
) } });

首先,需要注意,mixins 的值是一個(gè)數(shù)組,如果有多個(gè) Mixins,那么只需要依次放在數(shù)組中即可,例如: mixins: [PureRenderMixin, TimerMixin]。

Mixins 的原理

Mixins 的原理可以簡(jiǎn)單理解為將一個(gè) mixin 對(duì)象上的方法增加到組件上。類似于 $.extend 方法,不過 React 還進(jìn)行了一些其它的處理,例如:除了生命周期函數(shù)外,不同的 mixins 中是不允許有相同的屬性的,并且也不能和組件中的屬性和方法同名,否則會(huì)拋出異常。另外即使是生命周期函數(shù),constructor 、render 和 shouldComponentUpdate 也是不允許重復(fù)的。

而如 compoentDidMount 的生命周期,會(huì)依次調(diào)用 Mixins,然后再調(diào)用組件中定義的 compoentDidMount。

例如,上面的 PureRenderMixin 提供的對(duì)象中,有一個(gè) shouldComponentUpdate 方法,即是將這個(gè)方法增加到了 MyDialog 上,此時(shí) MyDialog 中不能再定義 shouldComponentUpdate,否則會(huì)拋出異常。

//react-addons-pure-render-mixin 源碼
var shallowEqual = require('fbjs/lib/shallowEqual');

module.exports = {
 shouldComponentUpdate: function(nextProps, nextState) {
  return (
   !shallowEqual(this.props, nextProps) ||
   !shallowEqual(this.state, nextState)
  );
 },
};

Mixins 的缺點(diǎn)

Mixins 引入了隱式的依賴關(guān)系。
例如,每個(gè) mixin 依賴于其他的 mixin,那么修改其中一個(gè)就可能破壞另一個(gè)。

Mixins 會(huì)導(dǎo)致名稱沖突
如果兩個(gè) mixin 中存在同名方法,就會(huì)拋出異常。另外,假設(shè)你引入了一個(gè)第三方的 mixin,該 mixin 上的方法和你組件的方法名發(fā)生沖突,你就不得不對(duì)方法進(jìn)行重命名。

Mixins 會(huì)導(dǎo)致越來越復(fù)雜
mixin 開始的時(shí)候是簡(jiǎn)單的,但是隨著時(shí)間的推移,容易變得越來越復(fù)雜。例如,一個(gè)組件需要一些狀態(tài)來跟蹤鼠標(biāo)懸停,為了保持邏輯的可重用性,將 handleMouseEnter()、handleMouseLeave() 和 isHovering() 提取到 HoverMixin() 中。

然后其他人可能需要實(shí)現(xiàn)一個(gè)提示框,他們不想復(fù)制 HoverMixin() 的邏輯,于是他們創(chuàng)建了一個(gè)使用 HoverMixin 的 TooltipMixin,TooltipMixin 在它的 componentDidUpdate 中讀取 HoverMixin() 提供的 isHovering() 來決定顯示或隱藏提示框。

幾個(gè)月之后,有人想將提示框的方向設(shè)置為可配置的。為了避免代碼重復(fù),他們將 getTooltipOptions() 方法增加到了 TooltipMixin 中。結(jié)果過了段時(shí)間,你需要再同一個(gè)組件中顯示多個(gè)提示框,提示框不再是懸停時(shí)顯示了,或者一些其他的功能,你需要解耦 HoverMixin() 和 TooltipMixin 。另外,如果很多組件使用了某個(gè) mixin,mixin 中新增的功能都會(huì)被添加到所有組件中,事實(shí)上很多組件完全不需要這些新功能。

漸漸地,封裝的邊界被侵蝕了,由于很難更改或移除現(xiàn)有的mixin,它們變得越來越抽象,直到?jīng)]有人理解它們是如何工作的。

React 官方認(rèn)為在 React 代碼庫中,Mixin 是不必要的,也是有問題的。推薦開發(fā)者使用高階組件來進(jìn)行組件邏輯的復(fù)用。

2. HOC

React 官方文檔對(duì) HOC 進(jìn)行了如下的定義:高階組件(HOC)是 React 中用于復(fù)用組件邏輯的一種高級(jí)技巧。HOC 自身不是 React API 的一部分,它是一種基于 React 的組合特性而形成的設(shè)計(jì)模式。

簡(jiǎn)而言之,高階組件就是一個(gè)函數(shù),它接受一個(gè)組件為參數(shù),返回一個(gè)新組件。

高階組件的定義形如下面這樣:

//接受一個(gè)組件 WrappedComponent 作為參數(shù),返回一個(gè)新組件 Proxy
function withXXX(WrappedComponent) {
  return class Proxy extends React.Component {
    render() {
      return 
    }
  }
}

開發(fā)項(xiàng)目時(shí),當(dāng)你發(fā)現(xiàn)不同的組件有相似的邏輯,或者發(fā)現(xiàn)自己在寫重復(fù)代碼的時(shí)候,這時(shí)候就需要考慮組件復(fù)用的問題了。

這里我以一個(gè)實(shí)際開發(fā)的例子來說明,近期各大APP都在適配暗黑模式,而暗黑模式下的背景色、字體顏色等等和正常模式肯定是不一樣的。那么就需要監(jiān)聽暗黑模式開啟關(guān)閉事件,每個(gè)UI組件都需要根據(jù)當(dāng)前的模式來設(shè)置樣式。

每個(gè)組件都去監(jiān)聽事件變化來 setState 肯定是不可能的,因?yàn)闀?huì)造成多次渲染。

這里我們需要借助 context API 來做,我以新的 Context API 為例。如果使用老的 context API 實(shí)現(xiàn)該功能,需要使用發(fā)布訂閱模式來做,最后利用 react-native / react-dom 提供的 unstable_batchedUpdates 來統(tǒng)一更新,避免多次渲染的問題(老的 context API 在值發(fā)生變化時(shí),如果組件中 shouldComponentUpdate 返回了 false,那么它的子孫組件就不會(huì)重新渲染了)。

順便多說一句,很多新的API出來的時(shí)候,不要急著在項(xiàng)目中使用,比如新的 Context API,如果你的 react 版本是 16.3.1, react-dom 版本是16.3.3,你會(huì)發(fā)現(xiàn),當(dāng)你的子組件是函數(shù)組件時(shí),即是用 Context.Consumer 的形式時(shí),你是能獲取到 context 上的值,而你的組件是個(gè)類組件時(shí),你根本拿不到 context 上的值。

同樣的 React.forwardRef 在該版本食用時(shí),某種情況下也有多次渲染的bug。都是血和淚的教訓(xùn),不多說了,繼續(xù)暗黑模式這個(gè)需求。

我的想法是將當(dāng)前的模式(假設(shè)值為 light / dark)掛載到 context 上。其它組件直接從 context 上獲取即可。不過我們知道的是,新版的 ContextAPI 函數(shù)組件和類組件,獲取 context 的方法是不一致的。而且一個(gè)項(xiàng)目中有非常多的組件,每個(gè)組件都進(jìn)行一次這樣的操作,也是重復(fù)的工作量。于是,高階組件就派上用場(chǎng)啦(PS:React16.8 版本中提供了 useContext 的 Hook,用起來很方便)

當(dāng)然,這里我使用高階組件還有一個(gè)原因,就是我們的項(xiàng)目中還包含老的 context API (不要問我為什么不直接重構(gòu)下,牽扯的人員太多了,沒法隨便改),新老 context API 在一個(gè)項(xiàng)目中是可以共存的,不過我們不能在同一個(gè)組件中同時(shí)使用。所以如果一個(gè)組件中已經(jīng)使用的舊的 context API,要想從新的 context API 上獲取值,也需要使用高階組件來處理它。

于是,我編寫了一個(gè) withColorTheme 的高階組件的雛形(這里也可以認(rèn)為 withColorTheme 是一個(gè)返回高階組件的高階函數(shù)):

import ThemeContext from './context';
function withColorTheme(options={}) {
  return function(WrappedComponent) {
    return class ProxyComponent extends React.Component {
      static contextType = ThemeContext;
      render() {
        return ()
      }
    }
  }
}

包裝顯示名稱

上面這個(gè)雛形存在幾個(gè)問題,首先,我們沒有為 ProxyComponent 包裝顯示名稱,因此,為其加上:

import ThemeContext from './context';

function withColorTheme(options={}) {
  return function(WrappedComponent) {
    class ProxyComponent extends React.Component {
      static contextType = ThemeContext;
      render() {
        return ()
      }
    }
  }
  function getDisplayName(WrappedComponent) {
    return WrappedComponent.displayName || WrappedComponent.name || 'Component';
  }
  const displayName = `WithColorTheme(${getDisplayName(WrappedComponent)})`;
  ProxyComponent.displayName = displayName;
  return ProxyComponent;
}

我們來看一下,不包裝顯示名稱和包裝顯示名稱的區(qū)別:

React Developer Tools 中調(diào)試

React中組件邏輯復(fù)用的使用方法

ReactNative的紅屏報(bào)錯(cuò)

React中組件邏輯復(fù)用的使用方法

復(fù)制靜態(tài)方法

眾所周知,使用 HOC 包裝組件,需要復(fù)制靜態(tài)方法,如果你的 HOC 僅僅是某幾個(gè)組件使用,沒有靜態(tài)方法需要拷貝,或者需要拷貝的靜態(tài)方法是確定的,那么你手動(dòng)處理一下也可以。

因?yàn)?withColorTheme 這個(gè)高階組件,最終是要提供給很多業(yè)務(wù)使用的,無法限制別人的組件寫法,因此這里我們必須將其寫得通用一些。

hoist-non-react-statics 這個(gè)依賴可以幫助我們自動(dòng)拷貝非 React 的靜態(tài)方法,這里有一點(diǎn)需要注意,它只會(huì)幫助你拷貝非 React 的靜態(tài)方法,而非被包裝組件的所有靜態(tài)方法。我第一次使用這個(gè)依賴的時(shí)候,沒有仔細(xì)看,以為是將 WrappedComponent 上所有的靜態(tài)方法都拷貝到 ProxyComponent。然后就遇到了 XXX.propsTypes.style undefined is not an object 的紅屏報(bào)錯(cuò)(ReactNative調(diào)試)。因?yàn)槲覜]有手動(dòng)拷貝 propTypes,錯(cuò)誤的以為 hoist-non-react-statics 會(huì)幫我處理了。

hoist-non-react-statics 的源碼非常短,有興趣的話,可以看一下,我當(dāng)前使用的 3.3.2 版本。

React中組件邏輯復(fù)用的使用方法

因此,諸如 childContextTypes、contextType、contextTypes、defaultProps、displayName、getDefaultProps、getDerivedStateFromError、getDerivedStateFromProps
mixins、propTypes、type 等不會(huì)被拷貝,其實(shí)也比較容易理解,因?yàn)?ProxyComponent 中可能也需要設(shè)置這些,不能簡(jiǎn)單去覆蓋。

import ThemeContext from './context';
import hoistNonReactStatics from 'hoist-non-react-statics';
function withColorTheme(options={}) {
  return function(WrappedComponent) {
    class ProxyComponent extends React.Component {
      static contextType = ThemeContext;
      render() {
        return ()
      }
    }
  }
  function getDisplayName(WrappedComponent) {
    return WrappedComponent.displayName || WrappedComponent.name || 'Component';
  }
  const displayName = `WithColorTheme(${getDisplayName(WrappedComponent)})`;
  ProxyComponent.displayName = displayName;
  ProxyComponent.WrappedComponent = WrappedComponent;
  ProxyComponent.propTypes = WrappedComponent.propTypes;
  //contextType contextTypes 和 childContextTypes 因?yàn)槲疫@里不需要,就不拷貝了
  return ProxyComponent;
}

現(xiàn)在似乎差不多了,不過呢,HOC 還有一個(gè)問題,就是 ref 傳遞的問題。如果不經(jīng)過任何處理,我們通過 ref 拿到的是 ProxyComponent 的實(shí)例,而不是原本想要獲取的 WrappedComponent 的實(shí)例。

ref 傳遞

雖然我們已經(jīng)用無關(guān)的 props 進(jìn)行了透?jìng)鳎?key 和 ref 不是普通的 prop,React 會(huì)對(duì)它進(jìn)行特別處理。

所以這里我們需要對(duì) ref 特別處理一下。如果你的 reac-dom 是 16.4.2 或者你的 react-native 版本是 0.59.9 以上,那么可以放心的使用 React.forwardRef 進(jìn)行 ref 轉(zhuǎn)發(fā),這樣使用起來也是最方便的。

使用 React.forwardRef 轉(zhuǎn)發(fā)

import ThemeContext from './context';
import hoistNonReactStatics from 'hoist-non-react-statics';
function withColorTheme(options={}) {
  return function(WrappedComponent) {
    class ProxyComponent extends React.Component {
      static contextType = ThemeContext;
      render() {
        const { forwardRef, ...wrapperProps } = this.props;
        return 
      }
    }
  }
  function getDisplayName(WrappedComponent) {
    return WrappedComponent.displayName || WrappedComponent.name || 'Component';
  }
  const displayName = `WithColorTheme(${getDisplayName(WrappedComponent)})`;
  ProxyComponent.displayName = displayName;
  ProxyComponent.WrappedComponent = WrappedComponent;
  ProxyComponent.propTypes = WrappedComponent.propTypes;
  //contextType contextTypes 和 childContextTypes 因?yàn)槲疫@里不需要,就不拷貝了
  if (options.forwardRef) {
    let forwarded = React.forwardRef((props, ref) => (
      
    ));
    forwarded.displayName = displayName;
    forwarded.WrappedComponent = WrappedComponent;
    forwarded.propTypes = WrappedComponent.propTypes;
    return hoistNonReactStatics(forwarded, WrappedComponent);
  } else {
    return hoistNonReactStatics(ProxyComponent, WrappedComponent);
  }
}

假設(shè),我們對(duì) TextInput 進(jìn)行了裝飾,如 export default withColorTheme({forwardRef: true})(TextInput)。

使用: this.textInput = v}>

如果要獲取 WrappedComponent 的實(shí)例,直接通過 this.textInput 即可,和未使用 withColorTheme 裝飾前一樣獲取。

通過方法調(diào)用 getWrappedInstance

import ThemeContext from './context';
import hoistNonReactStatics from 'hoist-non-react-statics';
function withColorTheme(options={}) {
  return function(WrappedComponent) {
    class ProxyComponent extends React.Component {
      static contextType = ThemeContext;

      getWrappedInstance = () => {
        if (options.forwardRef) {
          return this.wrappedInstance;
        }
      }

      setWrappedInstance = (ref) => {
        this.wrappedInstance = ref;
      }

      render() {
        const { forwardRef, ...wrapperProps } = this.props;
        let props = {
          ...this.props
        };

        if (options.forwardRef) {
          props.ref = this.setWrappedInstance;
        }
        return 
      }
    }
  }
  
  function getDisplayName(WrappedComponent) {
    return WrappedComponent.displayName || WrappedComponent.name || 'Component';
  }

  const displayName = `WithColorTheme(${getDisplayName(WrappedComponent)})`;
  ProxyComponent.displayName = displayName;
  ProxyComponent.WrappedComponent = WrappedComponent;
  ProxyComponent.propTypes = WrappedComponent.propTypes;
  //contextType contextTypes 和 childContextTypes 因?yàn)槲疫@里不需要,就不拷貝了
  if (options.forwardRef) {
    let forwarded = React.forwardRef((props, ref) => (
      
    ));
    forwarded.displayName = displayName;
    forwarded.WrappedComponent = WrappedComponent;
    forwarded.propTypes = WrappedComponent.propTypes;
    return hoistNonReactStatics(forwarded, WrappedComponent);
  } else {
    return hoistNonReactStatics(ProxyComponent, WrappedComponent);
  }
}

同樣的,我們對(duì) TextInput 進(jìn)行了裝飾,如 export default withColorTheme({forwardRef: true})(TextInput)。

使用: this.textInput = v}>

如果要獲取 WrappedComponent 的實(shí)例,那么需要通過 this.textInput.getWrappedInstance() 獲取被包裝組件 TextInput 的實(shí)例。

最大化可組合

我先說一下,為什么我將它設(shè)計(jì)為下面這樣:

function withColorTheme(options={}) {
  function(WrappedComponent) {

  }
}

而不是像這樣:

function withColorTheme(WrappedComponent, options={}) {
}

主要是使用裝飾器語法比較方便,而且很多業(yè)務(wù)中也使用了 react-redux:

@connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)
@withColorTheme()
export default class TextInput extends Component {
  render() {}
}

這樣設(shè)計(jì),可以不破壞原本的代碼結(jié)構(gòu)。否則的話,原本使用裝飾器語法的業(yè)務(wù)改起來就有點(diǎn)麻煩。

回歸到最大化可組合,看看官方文檔怎么說:

像 connect(react-redux 提供) 函數(shù)返回的單參數(shù) HOC 具有簽名 Component => Component。輸出類型與輸入類型相同的函數(shù)很容易組合在一起。

// ... 你可以編寫組合工具函數(shù)
// compose(f, g, h) 等同于 (...args) => f(g(h(...args)))
const enhance = compose(
 // 這些都是單參數(shù)的 HOC
 withRouter,
 connect(commentSelector)
)
const EnhancedComponent = enhance(WrappedComponent)

compose 的源碼可以看下 redux 的實(shí)現(xiàn),代碼很短。

再復(fù)雜化一下就是:

withRouter(connect(commentSelector)(withColorTheme(options)(WrappedComponent)));

我們的 enhance 可以編寫為:

const enhance = compose(
 withRouter,
 connect(commentSelector),
 withColorTheme(options)
)
const EnhancedComponent = enhance(WrappedComponent)

如果我們是寫成 XXX(WrappedComponent, options) 的形式的話,那么上面的代碼將變成:

const EnhancedComponent = withRouter(connect(withColorTheme(WrappedComponent, options), commentSelector))
試想一下,如果還有更多的 HOC 要使用,這個(gè)代碼會(huì)變成什么樣子?

HOC的約定和注意事項(xiàng)

約定

  • 將不相關(guān)的 props 傳遞給被包裹的組件(HOC應(yīng)透?jìng)髋c自身無關(guān)的 props)
  • 最大化可組合性
  • 包裝顯示名稱以便輕松調(diào)試

注意事項(xiàng)

  • 不要在 render 方法中使用 HOC

React 的 diff 算法(稱為協(xié)調(diào))使用組件標(biāo)識(shí)來確定它是應(yīng)該更新現(xiàn)有子樹還是將其丟棄并掛載新子樹。 如果從 render 返回的組件與前一個(gè)渲染中的組件相同(===),則 React 通過將子樹與新子樹進(jìn)行區(qū)分來遞歸更新子樹。 如果它們不相等,則完全卸載前一個(gè)子樹。

這不僅僅是性能問題 —— 重新掛載組件會(huì)導(dǎo)致該組件及其所有子組件的狀態(tài)丟失。

如果在組件之外創(chuàng)建 HOC,這樣一來組件只會(huì)創(chuàng)建一次。因此,每次 render 時(shí)都會(huì)是同一個(gè)組件。

  • 務(wù)必復(fù)制靜態(tài)方法
  • Refs 不會(huì)被傳遞(需要額外處理)

3. 反向繼承

React 官方文檔上有這樣一段描述: HOC 不會(huì)修改傳入的組件,也不會(huì)使用繼承來復(fù)制其行為。相反,HOC 通過將組件包裝在容器組件中來組成新組件。HOC 是純函數(shù),沒有副作用。

因此呢,我覺得反向繼承不是 React 推崇的方式,這里我們可以做一下了解,某些場(chǎng)景下也有可能會(huì)用到。

反向繼承

function withColor(WrappedComponent) {
  class ProxyComponent extends WrappedComponent {
    //注意 ProxyComponent 會(huì)覆蓋 WrappedComponent 的同名函數(shù),包括 state 和 props
    render() {
      //React.cloneElement(super.render(), { style: { color:'red' }})
      return super.render();
    }
  }
  return ProxyComponent;
}

和上一節(jié)不同,反向繼承不會(huì)增加組件的層級(jí),并且也不會(huì)有靜態(tài)屬性拷貝和 refs 丟失的問題。可以利用它來做渲染劫持,不過我目前沒有什么必須要使用反向繼承的場(chǎng)景。

雖然它沒有靜態(tài)屬性和 refs的問題,也不會(huì)增加層級(jí),但是它也不是那么好用,會(huì)覆蓋同名屬性和方法這點(diǎn)就讓人很無奈。另外雖然可以修改渲染結(jié)果,但是不好注入 props。

4. render props

首先, render props 是指一種在 React 組件之間使用一個(gè)值為函數(shù)的 prop 共享代碼的簡(jiǎn)單技術(shù)。

具有 render prop 的組件接受一個(gè)函數(shù),該函數(shù)返回一個(gè) React 元素并調(diào)用它而不是實(shí)現(xiàn)自己的渲染邏輯。

 (
    
      
    
  )}
/>

ReactNative 的開發(fā)者,其實(shí) render props 的技術(shù)使用的很多,例如,F(xiàn)latList 組件:

import React, {Component} from 'react';
import {
  FlatList,
  View,
  Text,
  TouchableHighlight
} from 'react-native';

class MyList extends Component {
  data = [{ key: 1, title: 'Hello' }, { key: 2, title: 'World' }]
  render() {
    return (
       {
          return (
             { alert(item.title) }}
            >
              {item.title}
            
          )
        }}
        ListHeaderComponent={() => {
          return (以下是一個(gè)List)
        }}
        ListFooterComponent={() => {
          return 沒有更多數(shù)據(jù)
        }}
      />
    )
  }
}

例如: FlatList 的 renderItem、ListHeaderComponent 就是render prop。

注意,render prop 是因?yàn)槟J讲疟环Q為 render prop ,你不一定要用名為 render 的 prop 來使用這種模式。render prop 是一個(gè)用于告知組件需要渲染什么內(nèi)容的函數(shù) prop。

其實(shí),我們?cè)诜庋b組件的時(shí)候,也經(jīng)常會(huì)應(yīng)用到這個(gè)技術(shù),例如我們封裝一個(gè)輪播圖組件,但是每個(gè)頁面的樣式是不一致的,我們可以提供一個(gè)基礎(chǔ)樣式,但是也要允許自定義,否則就沒有通用價(jià)值了:

//提供一個(gè) renderPage 的 prop
class Swiper extends React.PureComponent {
  getPages() {
    if(typeof renderPage === 'function') {
      return this.props.renderPage(XX,XXX)
    }
  }
  render() {
    const pages = typeof renderPage === 'function' ? this.props.renderPage(XX,XXX) : XXXX;
    return (
      
        
          {pages}
        
      
    )
  }
}

注意事項(xiàng)

Render Props 和 React.PureComponent 一起使用時(shí)要小心

如果在 render 方法里創(chuàng)建函數(shù),那么 render props,會(huì)抵消使用 React.PureComponent 帶來的優(yōu)勢(shì)。因?yàn)闇\比較 props 的時(shí)候總會(huì)得到 false,并且在這種情況下每一個(gè) render 對(duì)于 render prop 將會(huì)生成一個(gè)新的值。

import React from 'react';
import { View } from 'react-native';
import Swiper from 'XXX';
class MySwiper extends React.Component {
  render() {
    return (
       {
          return (
            
          )
        }}
      />
    )    
  }
}

這里應(yīng)該比較好理解,這樣寫,renderPage 每次都會(huì)生成一個(gè)新的值,很多 React 性能優(yōu)化上也會(huì)提及到這一點(diǎn)。我們可以將 renderPage 的函數(shù)定義為實(shí)例方法,如下:

import React from 'react';
import { View } from 'react-native';
import Swiper from 'XXX';
class MySwiper extends React.Component {
  renderPage(pageDate, pageIndex) {
    return (
      
    )
  }
  render() {
    return (
      
    )    
  }
}

如果你無法靜態(tài)定義 prop,則 應(yīng)該擴(kuò)展 React.Component,因?yàn)橐矝]有淺比較的必要了,就不要浪費(fèi)時(shí)間去比較了。

5. Hooks

Hook 是 React 16.8 的新增特性,它可以讓你在不編寫 class 的情況下使用 state 以及其他的 React 特性。HOC 和 render props 雖然都可以

React 已經(jīng)內(nèi)置了一些 Hooks,如: useState、useEffect、useContext、useReducer、useCallback、useMemo、useRef 等 Hook,如果你還不清楚這些 Hook,那么可以優(yōu)先閱讀一下官方文檔。

我們主要是將如何利用 Hooks 來進(jìn)行組件邏輯復(fù)用。假設(shè),我們有這樣一個(gè)需求,在開發(fā)環(huán)境下,每次渲染時(shí),打印出組件的 props。

import React, {useEffect} from 'react';

export default function useLogger(componentName,...params) {
  useEffect(() => {
    if(process.env.NODE_ENV === 'development') {
      console.log(componentName, ...params);
    }
  });
}

使用時(shí):

import React, { useState } from 'react';
import useLogger from './useLogger';

export default function Counter(props) {
  let [count, setCount] = useState(0);
  useLogger('Counter', props);
  return (
    

{`${props.title}, ${count}`}

) }

另外,官方文檔自定義 Hook 章節(jié)也一步一步演示了如何利用 Hook 來進(jìn)行邏輯復(fù)用。我因?yàn)榘姹鞠拗?,還沒有在項(xiàng)目中應(yīng)用 Hook ,雖然文檔已經(jīng)看過多次。讀到這里,一般都會(huì)有一個(gè)疑問,那就是 Hook 是否會(huì)替代 render props 和 HOC,關(guān)于這一點(diǎn),官方也給出了答案:

通常,render props 和高階組件只渲染一個(gè)子節(jié)點(diǎn)。我們認(rèn)為讓 Hook 來服務(wù)這個(gè)使用場(chǎng)景更加簡(jiǎn)單。這兩種模式仍有用武之地,例如,F(xiàn)latList 組件的 renderItem 等屬性,或者是 一個(gè)可見的容器組件或許會(huì)有它自己的 DOM 結(jié)構(gòu)。但在大部分場(chǎng)景下,Hook 足夠了,并且能夠幫助減少嵌套。

HOC 最最最討厭的一點(diǎn)就是層級(jí)嵌套了,如果項(xiàng)目是基于新版本進(jìn)行開發(fā),那么需要邏輯復(fù)用時(shí),優(yōu)先考慮 Hook,如果無法實(shí)現(xiàn)需求,那么再使用 render props 和 HOC 來解決。

看完上述內(nèi)容,是不是對(duì)React中組件邏輯復(fù)用的使用方法有進(jìn)一步的了解,如果還想學(xué)習(xí)更多內(nèi)容,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。


文章名稱:React中組件邏輯復(fù)用的使用方法
分享路徑:http://weahome.cn/article/gdpisj.html

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