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【設(shè)計(jì)模式與Android】單例模式——獨(dú)一無(wú)二的皇帝

什么是單例模式

站在用戶的角度思考問題,與客戶深入溝通,找到鹽津網(wǎng)站設(shè)計(jì)與鹽津網(wǎng)站推廣的解決方案,憑借多年的經(jīng)驗(yàn),讓設(shè)計(jì)與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)結(jié)合,創(chuàng)造個(gè)性化、用戶體驗(yàn)好的作品,建站類型包括:成都做網(wǎng)站、網(wǎng)站設(shè)計(jì)、外貿(mào)營(yíng)銷網(wǎng)站建設(shè)、企業(yè)官網(wǎng)、英文網(wǎng)站、手機(jī)端網(wǎng)站、網(wǎng)站推廣、申請(qǐng)域名、網(wǎng)頁(yè)空間、企業(yè)郵箱。業(yè)務(wù)覆蓋鹽津地區(qū)。

 

所謂單例模式,就是確保某一個(gè)類只有一個(gè)實(shí)例,而且自行實(shí)例化并向整個(gè)系統(tǒng)提供這個(gè)實(shí)例的設(shè)計(jì)模式。單例模式是最簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)模式,也是應(yīng)用最廣的設(shè)計(jì)模式。一般用于避免產(chǎn)生多個(gè)對(duì)象消耗過多的資源或者某種類型的對(duì)象必須獨(dú)一無(wú)二的情景。

 

單例模式的實(shí)現(xiàn)方式

 

(1)餓漢式

單例模式極其簡(jiǎn)單,僅有一個(gè)單例類。既然常用于確保某種類型的對(duì)象必須獨(dú)一無(wú)二的情景,那么我們可以用皇帝來舉例。代碼如下:

public classEmperor {

    //初始化一個(gè)皇帝,國(guó)不可一日無(wú)君
    private static finalEmperoremperor=newEmperor();

    //防止刁民冒充皇帝
    privateEmperor(){}

    public staticEmperor getEmperor(){
        returnemperor;
    }

}

 

從上述代碼中可以看到,類不能通過new的形式構(gòu)造對(duì)象,只能用方法來獲取唯一的靜態(tài)對(duì)象。這種在聲明的時(shí)候就初始化的實(shí)現(xiàn)方式就叫做餓漢式。

 

(2)懶漢式

與餓漢式不同,懶漢式只有在第一次調(diào)用方式時(shí)才進(jìn)行初始化。實(shí)現(xiàn)代碼如下:

public classSingleton {
    
    private staticSingleton instance;
    
    privateSingleton(){}
    
    public static synchronizedSingleton getInstance(){
        if(instance==null){
            instance=newSingleton();
        }
        returninstance;
    }
    
}

 

懶漢式在方法中添加了synchronized關(guān)鍵字,可以在多線程情況下確保單例對(duì)象獨(dú)一無(wú)二。但即使已經(jīng)被初始化,每次調(diào)用還會(huì)進(jìn)行同步,會(huì)消耗不必要的資源,并且第一次加載時(shí)進(jìn)行實(shí)例化會(huì)拖慢反應(yīng)速度,因此懶漢式一般不建議使用。但懶漢式并非一無(wú)是處,如果一直沒有人用的話,就不會(huì)創(chuàng)建實(shí)例,則是節(jié)約空間。這是以時(shí)間換空間的實(shí)現(xiàn)方式,與餓漢式的以空間換時(shí)間各有所長(zhǎng)。

 

還記得語(yǔ)文老師講課外文學(xué)知識(shí)題的“禪杖就是魯智深,戒刀就是武松,板斧就是李逵”的規(guī)律嗎?注意上面代碼的getIntance()方法,實(shí)戰(zhàn)中見到getIntance()就是單例模式的準(zhǔn)確率八九不離十。

 

(3)DCL式

Double Check Lock(以下簡(jiǎn)稱DLC)實(shí)現(xiàn)單例模式既能夠在需要時(shí)才初始化對(duì)象,又能保證線程安全。代碼如下:

public classSingleton {

    private staticSingletoninstance;

    privateSingleton(){}

    public staticSingleton getInstance(){
        if(instance==null){
            synchronized(Singleton.class){
                if(instance==null){
                    instance=newSingleton();
                }
            }
        }
        returninstance;
    }

}

 

DCL可以保證無(wú)論何時(shí)讀取這個(gè)變量,都是讀到內(nèi)存中最新的值,無(wú)論何時(shí)寫這個(gè)變量,都可以立即寫到內(nèi)存中。DCL是目前單例模式最常見的實(shí)現(xiàn)方式。

(4)靜態(tài)內(nèi)部類式

DCL盡管能完美解決資源消耗、同步多余、線程不安全的問題,卻有低概率在并發(fā)場(chǎng)景比較復(fù)雜的情況下失效(少見于J2EE和Hadoop等場(chǎng)景,絕少見于Android場(chǎng)景)。因此在對(duì)性能要求極高的情況下我們可以采取靜態(tài)內(nèi)部類式來實(shí)現(xiàn)單例模式。代碼如下:

public classSingleton {

    privateSingleton(){}

    public staticSingleton getInstance(){
        returnSingletonHolder.instance;
    }
    
    private static classSingletonHolder{
        private static finalSingletoninstance=newSingleton();
    }

}

 

 

靜態(tài)內(nèi)部類式利用ClassLoader機(jī)制來保證初始化時(shí)僅有一個(gè)線程,不但不會(huì)造成性能損耗,還是天衣無(wú)縫的安全方式。

 

(5)單例模式的容器式管理

還是拿皇帝舉例子,天下可能有多個(gè)皇帝,一個(gè)軟件也可能有多個(gè)單例對(duì)象。舉唐玄宗李隆基和大燕皇帝安祿山的對(duì)立的例子不是太恰當(dāng),畢竟幾乎沒有史書認(rèn)同安祿山是合法皇帝。我就舉一個(gè)大家耳熟能詳?shù)睦印度龂?guó)演義》第80回講述了中國(guó)歷史上第一次同時(shí)存在兩位被后世的歷史學(xué)家認(rèn)定為合法皇帝(曹丕和劉備)的局面,也是最著名的一次。我們先建立一個(gè)管理類:

public classEmperorManager {

    public static finalStringWEI="魏";
    public static finalStringSHU="蜀";
    public static finalStringWU="吳";
    
    private staticMapemperors=newHashMap<>();

    privateEmperorManager(){}

    public static voidascendEmperor(String key,Object emperor){
        if(!emperors.containsKey(key)){
            emperors.put(key,emperor);
        }
    }
    
    public staticObject getEmperor(String key){
        returnemperors.get(key);
    }

}

然后就可以管理多個(gè)單例對(duì)象了:

//曹丕廢帝篡炎劉
EmperorManager.ascendEmperor(EmperorManager.WEI,WeiEmperor.getEmperor());
//漢王正位續(xù)大統(tǒng)
EmperorManager.ascendEmperor(EmperorManager.SHU,ShuEmperor.getEmperor());

幾年后,孫權(quán)登基,天下又有了新的皇帝,寫法以此類推。

 

Android源碼中的單例模式

 

(1)Application

Application是Android中最典型,也是最常見的單例模式。用戶重寫Application類也只重寫一個(gè)。

 

(2)Activity

Activity在singleInstance啟動(dòng)模式下只有一個(gè)實(shí)例,并且這個(gè)實(shí)例獨(dú)立運(yùn)行在一個(gè)Task中,不允許有別的Activity存在,這也是一種單例模式。

 

(3)Service

Service用bindService()啟動(dòng)之后,無(wú)論再啟動(dòng)多少次,都只會(huì)調(diào)用onStartCommand()而不會(huì)再調(diào)用onCreate(),因?yàn)槊看握{(diào)用的Service都是同一對(duì)象。

 

(4)各種Manager

Android中有很多管理類,比如WindowManager、PowerManager、SensorManager、ActivityManager、StorageManager以及ServiceManager等等,這些管理類分別對(duì)某些資源進(jìn)行操作,為了避免對(duì)同一資源的同時(shí)操作,也為了節(jié)約資源,都采取了單例模式。

 

(5)UID

在Picasso和Glide等框架流行起來之前,最常見的圖片加載框架非Universal-Image-Loader(以下簡(jiǎn)稱UID)莫屬,UID的初始化方式如下:

//全局初始化此配置
ImageLoader.getInstance().init(config);

 

這里又見到了熟悉的getIntance(),根據(jù)思維定式判定這是單例模式。

 

Android開發(fā)中如何利用單例模式

 

(1)當(dāng)創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象需要較多資源時(shí),比如讀取配置或依賴較多其他對(duì)象時(shí),可以用創(chuàng)建一個(gè)單例對(duì)象常駐內(nèi)存的方式解決這個(gè)問題。

 

(2)當(dāng)一個(gè)對(duì)象需要經(jīng)常調(diào)用所以需要反復(fù)創(chuàng)建、銷毀時(shí),為了減少內(nèi)存開支,可以用單例模式來減少創(chuàng)建、銷毀該對(duì)象的資源浪費(fèi)。

 

(3)當(dāng)需要對(duì)同一個(gè)資源進(jìn)行操作時(shí)(例如File I/O),可以創(chuàng)建一個(gè)FileManager,這樣內(nèi)存里只有一個(gè)實(shí)例,避免了對(duì)同一個(gè)資源的同時(shí)操作。

 

需要注意的幾個(gè)問題

 

(1)單例模式必然有static修飾符,如果持有Activity的Context,很容易造成OOM,因此盡量使用Application的Context;此外有多少初學(xué)者在Activity銷毀時(shí)忘記銷毀視頻或地圖的單例對(duì)象而吃了大虧?

 

(2)在不需要獨(dú)一無(wú)二的對(duì)象的時(shí)候不要采用單例模式,譬如自定義控件就是最不適合單例模式的場(chǎng)景。

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