這篇文章給大家介紹怎么在html5中使用canvas實現(xiàn)柱狀圖,內(nèi)容非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。
云霄網(wǎng)站建設公司成都創(chuàng)新互聯(lián),云霄網(wǎng)站設計制作,有大型網(wǎng)站制作公司豐富經(jīng)驗。已為云霄上千提供企業(yè)網(wǎng)站建設服務。企業(yè)網(wǎng)站搭建\成都外貿(mào)網(wǎng)站制作要多少錢,請找那個售后服務好的云霄做網(wǎng)站的公司定做!
使用方式
首先我們看一下使用方式,參考了部分ECharts的使用方式,先傳入要顯示圖表的html標簽,接著調(diào)用init,初始化的同時傳入數(shù)據(jù)。
var con=document.getElementById('container'); var chart=new Bar(con); chart.init({ title:'全年降雨量柱狀圖', xAxis:{// x軸 data:['1月','2月','3月','4月','5月','6月','7月','8月','9月','10月','11月','12月'] }, yAxis:{//y軸 name:'水量', formatter:'{value} ml' }, series:[//分組數(shù)據(jù) { name:'東部降水量', data:[62,20,17,45,100,56,19,38,50,120,56,130] }, { name:'西部降水量', data:[52,10,17,25,60,39,19,48,70,30,56,8] }, { name:'南部降水量', data:[12,10,17,25,27,39,50,38,100,30,56,90] }, { color:'hsla(270,80%,60%,1)', name:'北部降水量', data:[12,30,17,25,7,39,49,38,60,30,56,10] } ] });
圖表基類,我們后面還要寫餅圖,折線圖,所以把公共的部分抽出來。注意canvas.style.width與canvas.width是不一樣的,前者會拉伸圖形,后者才是我們正常用的,不會拉伸圖形。在這里這樣寫先擴大再縮小是為了解決canvas繪制文字時模糊的問題。
class Chart{ constructor(container){ this.container=container; this.canvas=document.createElement('canvas'); this.ctx=this.canvas.getContext('2d'); this.W=1000*2; this.H=600*2; this.padding=120; this.paddingTop=50; this.title=''; this.legend=[]; this.series=[]; //通過縮小一倍,解決字體模糊問題 this.canvas.width=this.W; this.canvas.height=this.H; this.canvas.style.width = this.W/2 + 'px'; this.canvas.style.height = this.H/2 + 'px'; } }
柱狀圖初始化,調(diào)用es6中的Object.assign(this,opt),這個相當于JQ中的extend方法,把屬性復制到當前實例。同時還建了個tip屬性,這是個html標簽,后面顯示數(shù)據(jù)信息用。接著繪制圖形,然后綁定鼠標事件。
class Bar extends Chart{ constructor(container){ super(container); this.xAxis={}; this.yAxis=[]; this.animateArr=[]; } init(opt){ Object.assign(this,opt); if(!this.container)return; this.container.style.position='relative'; this.tip=document.createElement('div'); this.tip.style.cssText='display: none; position: absolute; opacity: 0.5; background: #000; color: #fff; border-radius: 5px; padding: 5px; font-size: 8px; z-index: 99;'; this.container.appendChild(this.canvas); this.container.appendChild(this.tip); this.draw(); this.bindEvent(); } draw(){//繪制 } showInfo(){//顯示信息 } animate(){//執(zhí)行動畫 } showData(){//顯示數(shù)據(jù) }
繪制XY軸
首先繪制標題,接著XY軸,然后遍歷分組數(shù)據(jù)series,里面有復雜的計算,然后繪制XY軸的刻度,繪制分組標簽,最后是繪制數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)項series中是分組數(shù)據(jù),它跟X軸的xAxis.data一一對應。每個項可以自定義名稱和顏色,沒有指定的話,名稱賦予nunamed和自動生成顏色。這里還用legend屬性記錄下了標簽列表信息,因為后續(xù)鼠標點擊判斷是否點中用的上。
canvas主要知識點:
分組標簽使用了arcTo方法,這樣就能繪制出圓角的效果。
繪制文本使用了measureText方法,可以用來測量文字所占寬度,這樣就可以調(diào)整下一次繪制的位置,避免位置沖突。
translate位移方法,可以放在繪制上下文(save和restore的中間)中,這樣可以避免復雜的位置運算。
draw(){ var that=this, ctx=this.ctx, canvas=this.canvas, W=this.W, H=this.H, padding=this.padding, paddingTop=this.paddingTop, xl=0,xs=0,xdis=W-padding*2,//x軸單位數(shù),每個單位長度,x軸總長度 yl=0,ys=0,ydis=H-padding*2-paddingTop;//y軸單位數(shù),每個單位長度,y軸總長度 ctx.fillStyle='hsla(0,0%,20%,1)'; ctx.strokeStyle='hsla(0,0%,10%,1)'; ctx.lineWidth=1; ctx.textAlign='center'; ctx.textBaseLine='middle'; ctx.font='24px arial'; ctx.clearRect(0,0,W,H); if(this.title){ ctx.save(); ctx.textAlign='left'; ctx.font='bold 40px arial'; ctx.fillText(this.title,padding-50,70); ctx.restore(); } if(this.yAxis&&this.yAxis.name){ ctx.fillText(this.yAxis.name,padding,padding+paddingTop-30); } // x軸 ctx.save(); ctx.beginPath(); ctx.translate(padding,H-padding); ctx.moveTo(0,0); ctx.lineTo(W-2*padding,0); ctx.stroke(); // x軸刻度 if(this.xAxis&&(xl=this.xAxis.data.length)){ xs=(W-2*padding)/xl; this.xAxis.data.forEach((obj,i)=>{ var x=xs*(i+1); ctx.moveTo(x,0); ctx.lineTo(x,10); ctx.stroke(); ctx.fillText(obj,x-xs/2,40); }); } ctx.restore(); // y軸 ctx.save(); ctx.beginPath(); ctx.strokeStyle='hsl(220,100%,50%)'; ctx.translate(padding,H-padding); ctx.moveTo(0,0); ctx.lineTo(0,2*padding+paddingTop-H); ctx.stroke(); ctx.restore(); if(this.series.length){ var curr,txt,dim,info,item,tw=0; for(var i=0;iinfo.max){ info=curr; } } if(!info) return; yl=info.num; ys=ydis/yl; //畫Y軸刻度 ctx.save(); ctx.fillStyle='hsl(200,100%,60%)'; ctx.translate(padding,H-padding); for(var i=0;i<=yl;i++){ ctx.beginPath(); ctx.strokeStyle='hsl(220,100%,50%)'; ctx.moveTo(-10,-Math.floor(ys*i)); ctx.lineTo(0,-Math.floor(ys*i)); ctx.stroke(); ctx.beginPath(); ctx.strokeStyle='hsla(0,0%,80%,1)'; ctx.moveTo(0,-Math.floor(ys*i)); ctx.lineTo(xdis,-Math.floor(ys*i)); ctx.stroke(); ctx.textAlign='right'; dim=Math.min(Math.floor(info.step*i),info.max); txt=this.yAxis.formatter?this.yAxis.formatter.replace('{value}',dim):dim; ctx.fillText(txt,-20,-ys*i+10); } ctx.restore(); //畫數(shù)據(jù) this.showData(xl,xs,info.max); } }
繪制數(shù)據(jù)
因為數(shù)據(jù)項需要后續(xù)執(zhí)行動畫和鼠標滑過的時候顯示內(nèi)容,所以把它放進動畫隊列animateArr中。這里要把分組數(shù)據(jù)展開,把之前的兩次嵌套的數(shù)組轉(zhuǎn)為一層,并計算好每個數(shù)據(jù)項的屬性,比如名稱,x坐標,y坐標,寬度,速度,顏色。數(shù)據(jù)組織完畢后,接著執(zhí)行動畫。
showData(xl,xs,max){ //畫數(shù)據(jù) var that=this, ctx=this.ctx, ydis=this.H-this.padding*2-this.paddingTop, sl=this.series.filter(s=>!s.hide).length, sp=Math.max(Math.pow(10-sl,2)/3-4,5), w=(xs-sp*(sl+1))/sl, h,x,index=0; that.animateArr.length=0; // 展開數(shù)據(jù)項,填入動畫隊列 for(var i=0,item,len=this.series.length;i{ h=d/max*ydis; x=xs*j+w*index+sp*(index+1); that.animateArr.push({ index:i, name:item.name, num:d, x:Math.round(x), y:1, w:Math.round(w), h:Math.floor(h+2), vy:Math.max(300,Math.floor(h*2))/100, color:item.color }); }); index++; } this.animate(); }
執(zhí)行動畫
執(zhí)行動畫也沒啥好說的,里面就是個自執(zhí)行閉包函數(shù)。動畫原理就是給y軸依次累加速度值vy。但記得當隊列執(zhí)行完動畫后,要停止它,所以有個isStop的標志,每次執(zhí)行完隊列的時候就判斷。
animate(){ var that=this, ctx=this.ctx, isStop=true; (function run(){ isStop=true; for(var i=0,item;i=0.1){ item.y=item.h; } else { item.y+=item.vy; } if(item.y 綁定事件
事件一:mousemove的時候,看看鼠標位置是不是處于分組標簽還是數(shù)據(jù)項上,繪制路徑后調(diào)用isPointInPath(x,y),true則canvas.style.cursor='pointer';如果是數(shù)據(jù)項的話,還要給把該柱形重新繪制,設置透明度,區(qū)分出來。還需要把內(nèi)容顯示出來,這里是一個相對父容器container為絕對定位的div,初始化的時候已經(jīng)建立為tip屬性了。我們把顯示部分封裝成showInfo方法。
事件二:mousedown的時候,判斷鼠標點擊哪個分組標簽,然后設置對應分組數(shù)據(jù)series中的hide屬性,如果是true,表示不顯示該項,然后調(diào)用draw方法,重寫渲染繪制,執(zhí)行動畫。
bindEvent(){ var that=this, canvas=this.canvas, ctx=this.ctx; this.canvas.addEventListener('mousemove',function(e){ var isLegend=false; // pos=WindowToCanvas(canvas,e.clientX,e.clientY); var box=canvas.getBoundingClientRect(); var pos = { x:e.clientX-box.left, y:e.clientY-box.top }; // 分組標簽 for(var i=0,item,len=that.legend.length;i'+obj.name+':'+txt+''; this.tip.style.left=(pos.x+(box.left-con.left)+10)+'px'; this.tip.style.top=(pos.y+(box.top-con.top)+10)+'px'; this.tip.style.display='block'; } 關(guān)于怎么在html5中使用canvas實現(xiàn)柱狀圖就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
當前文章:怎么在html5中使用canvas實現(xiàn)柱狀圖
分享鏈接:http://weahome.cn/article/gdpodp.html