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一、HTML5的應(yīng)用
HTML5對(duì)瀏覽器的支持情況和對(duì)傳統(tǒng)Web應(yīng)用的影響已經(jīng)成為許多Web開(kāi)發(fā)者討論的熱點(diǎn)話(huà)題。HTML5為瀏覽器內(nèi)置多媒體支持,增加了標(biāo)簽和插件,這樣的話(huà),通過(guò)瀏覽器打開(kāi)的應(yīng)用也能夠使用音頻、視頻、圖形、定位等。同時(shí),HTML5網(wǎng)頁(yè)客戶(hù)端技術(shù)所支持的功能包括驗(yàn)證、編程支持、語(yǔ)義化標(biāo)記、多媒體、離線(xiàn)訪(fǎng)問(wèn)、圖形訪(fǎng)問(wèn)、預(yù)加載等,都在Web開(kāi)發(fā)中發(fā)揮了積極的作用。
1.多媒體支持:通過(guò)HTML5標(biāo)簽,開(kāi)發(fā)人員可以較為方便地將視頻和音頻添加到網(wǎng)頁(yè)中。而且由于H.264編解碼器被廣泛支持,所以目前市場(chǎng)上的基于HTML5的視頻播放器已經(jīng)能夠解決大部分兼容性問(wèn)題。
2.語(yǔ)義化標(biāo)記:HTML5引入了新的語(yǔ)義化標(biāo)簽,包括
3.離線(xiàn)訪(fǎng)問(wèn):HTML5使得離線(xiàn)應(yīng)用開(kāi)發(fā)更加便于操作。通過(guò)使用應(yīng)用緩存,Web應(yīng)用可以在離線(xiàn)狀態(tài)下運(yùn)行,并且緩存的內(nèi)容會(huì)在下次聯(lián)網(wǎng)時(shí)更新。
4.圖形訪(fǎng)問(wèn):HTML5的圖形API,如Canvas和SVG,使得開(kāi)發(fā)者可以使用HTML、CSS、JavaScript等標(biāo)準(zhǔn)Web技術(shù)輕松創(chuàng)建各種矢量和柵格圖形。
5.預(yù)加載:HTML5的
二、HTML5的主要特點(diǎn)
1.語(yǔ)義化標(biāo)簽(Semantic tags)
HTML5增加了很多新標(biāo)簽,其中大部分標(biāo)簽都是具有語(yǔ)義意義的標(biāo)簽。大量使用語(yǔ)義化標(biāo)簽的網(wǎng)頁(yè),可以讓搜索引擎在讀取網(wǎng)頁(yè)的時(shí)候,更好的理解每個(gè)標(biāo)簽的意義,對(duì)于網(wǎng)頁(yè)的分階段呈現(xiàn)也很有幫助。
2.嵌入多媒體內(nèi)容
HTML5在使用多媒體方面做了很多的改進(jìn),允許你不需要第三方插件就可以讓網(wǎng)頁(yè)嵌入視頻、音頻等多媒體內(nèi)容,比如
3.改進(jìn)的表單控件
HTML5引入了很多新表單控件,比如日期選擇器、電話(huà)號(hào)碼、郵件地址等輸入框等。此外,HTML5也支持通過(guò)JavaScript和jQuery實(shí)現(xiàn)自定義表單控件。
4.地理定位 (Geolocation)
HTML5支持通過(guò)JavaScript的地理定位API獲取用戶(hù)的位置信息,使用這個(gè)接口,在構(gòu)建基于位置的Web應(yīng)用程序方面非常方便。
5.本地存儲(chǔ)
HTML5允許使用本地存儲(chǔ)來(lái)存儲(chǔ)網(wǎng)站的一些臨時(shí)數(shù)據(jù),這樣可以不需要服務(wù)器運(yùn)作就可以保持用戶(hù)的數(shù)據(jù)。HTML5包含一些API可以讓你存儲(chǔ)、讀取、刪除、查詢(xún)數(shù)據(jù),比如localStorage和sessionStorage。
三、HTML5的新技術(shù)
HTML5中引入了一些新技術(shù),以下簡(jiǎn)要介紹一下:
WebSocket(Web套接字)
WebSocket是一種用于在Web瀏覽器和Web服務(wù)器之間進(jìn)行雙向通信的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。在傳統(tǒng)的HTML中,Web瀏覽器只能向Web服務(wù)器發(fā)送請(qǐng)求并接收響應(yīng)。而使用WebSocket可以實(shí)現(xiàn)雙向通信,即Web瀏覽器可以向Web服務(wù)器發(fā)送請(qǐng)求并接收響應(yīng),服務(wù)器也可以向Web瀏覽器主動(dòng)推送數(shù)據(jù)。
Web Workers
Web Workers適用于需要大量計(jì)算或具有較長(zhǎng)運(yùn)行時(shí)間的任務(wù)。Web Workers提供了一種在后臺(tái)線(xiàn)程中執(zhí)行計(jì)算的方式,這樣可以避免在同一個(gè)線(xiàn)程中導(dǎo)致瀏覽器的UI鎖死,從而提高整個(gè)網(wǎng)站的性能和響應(yīng)速度。
Canvas
Canvas是在HTML5中新加入的一個(gè)繪圖API,通過(guò)與JavaScript配合使用,可以在網(wǎng)頁(yè)上制作出非??犰诺男Ч?。Canvas常用于制作圖片編輯器、游戲特效和動(dòng)畫(huà)等。
Offline Application Cache
HTML5支持離線(xiàn)緩存,這個(gè)技術(shù)可以使得網(wǎng)站即使在沒(méi)有網(wǎng)絡(luò)條件的時(shí)候也可以訪(fǎng)問(wèn),也就是所謂的離線(xiàn)存儲(chǔ)。這個(gè)技術(shù)是基于瀏覽器的一部分本地緩存的實(shí)現(xiàn),將最近訪(fǎng)問(wèn)過(guò)的網(wǎng)頁(yè)緩存在用戶(hù)的計(jì)算機(jī)上,即使處于脫機(jī)狀態(tài)下也可以正常瀏覽。
四、HTML5的簡(jiǎn)單用法
HTML5中的標(biāo)簽或特性在實(shí)際開(kāi)發(fā)中也是會(huì)被用到的,以下是這些標(biāo)簽或特性的簡(jiǎn)單用法:
1.音頻和視頻
HTML5音頻和視頻標(biāo)簽
2.Canvas
制作簡(jiǎn)單的Canvas圖形
3.WebSockets
var socket = new WebSocket('wss://example.com/socketserver');
//連接建立后觸發(fā),可以像服務(wù)端發(fā)送數(shù)據(jù)
socket.addEventListener('open', function (event) {
socket.send('Hello WebSocket!');
});
//接收服務(wù)端返回的消息
socket.addEventListener('message', function (event) {
console.log('Message from server', event.data);
});
//連接關(guān)閉后觸發(fā)
socket.addEventListener('close', function (event) {
console.log('WebSocket已關(guān)閉');
});
關(guān)于“html5如何使用”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識(shí),可以關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,小編每天都會(huì)為大家更新不同的知識(shí)點(diǎn)。