本篇內(nèi)容介紹了“代碼規(guī)范的方法有哪些”的有關(guān)知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!
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代碼規(guī)范
變量命名
這里我簡單說一說規(guī)范問題。
「權(quán)威的C++規(guī)范以Google為主」,我給大家下載了一份中文版本,在公眾號「代碼隨想錄」后臺回復(fù):googlec++編程規(guī)范,就可以領(lǐng)取。
「具體的規(guī)范要以自己團隊風(fēng)格為主」,融入團隊才是最重要的。
我先來說說變量的命名。
主流有如下三種變量規(guī)則:
小駝峰、大駝峰命名法
下劃線命名法
匈牙利命名法
小駝峰,第一個單詞首字母小寫,后面其他單詞首字母大寫。例如 int myAge;大駝峰法把第一個單詞的首字母也大寫了。例如:int MyAge;通常來講 java和go都使用駝峰,C++的函數(shù)和結(jié)構(gòu)體命名也是用大駝峰,「大家可以看到題解中我的C++代碼風(fēng)格就是小駝峰,因為leetcode上給出的默認(rèn)函數(shù)的命名就是小駝峰,所以我入鄉(xiāng)隨俗」。
下劃線命名法是名稱中的每一個邏輯斷點都用一個下劃線來標(biāo)記,例如:int my_age,「下劃線命名法是隨著C語言的出現(xiàn)流行起來的,如果大家看過UNIX高級編程或者UNIX網(wǎng)絡(luò)編程,就會發(fā)現(xiàn)大量使用這種命名方式」。
匈牙利命名法是:變量名 = 屬性 + 類型 + 對象描述,例如:int iMyAge,這種命名是一個來此匈牙利的程序員在微軟內(nèi)部推廣起來,然后推廣給了全世界的Windows開發(fā)人員。
這種命名方式在沒有IDE的時代,可以很好的提醒開發(fā)人員遍歷的意義,例如看到iMyAge,就知道它是一個int型的變量,而不用找它的定義,缺點是一旦該變量的屬性,那么整個項目里這個變量名字都要改動,所以帶來代碼維護(hù)困難。
「目前IDE已經(jīng)很發(fā)達(dá)了,都不用標(biāo)記變量屬性了,IDE就會幫我們識別了,所以基本沒人用匈牙利命名法了」,雖然我不用IDE,VIM大法好。
我做了一下總結(jié)如圖:
編程風(fēng)格
水平留白(代碼空格)經(jīng)??吹接械耐瑢W(xué)的代碼都堆在一起,看起來都費勁,或者是有的間隔有空格,有的沒有空格,很不統(tǒng)一,有的同學(xué)甚至為了讓代碼精簡,把所有空格都省略掉了。
大家如果注意我題解上的代碼風(fēng)格,我的空格都是有統(tǒng)一規(guī)范的。
「我所有題解的C++代碼,都是嚴(yán)格按照Google C++編程規(guī)范來的,這樣代碼看起來就讓人感覺清爽一些」。
我舉一些例子:
操作符左右一定有空格,例如
i = i + 1;
分隔符(, 和;)前一位沒有空格,后一位保持空格,例如:
int i, j; for (int fastIndex = 0; fastIndex < nums.size(); fastIndex++)
花括號和函數(shù)保持同一行,并有一個空格例如:
while (n) { n--; }
控制語句(while,if,for)前都有一個空格,例如:
while (n) { if (k > 0) return 9; n--; }
以下是我剛寫的力扣283.移動零的代碼,大家可以看一下整體風(fēng)格,注意空格的細(xì)節(jié)!
class Solution { public: void moveZeroes(vector& nums) { int slowIndex = 0; for (int fastIndex = 0; fastIndex < nums.size(); fastIndex++) { if (nums[fastIndex] != 0) { nums[slowIndex++] = nums[fastIndex]; } } for (int i = slowIndex; i < nums.size(); i++) { nums[i] = 0; } } };
當(dāng)然我并不是說一定要按照Google的規(guī)范來,代碼風(fēng)格其實統(tǒng)一就行,沒有嚴(yán)格的說誰對誰錯。
“代碼規(guī)范的方法有哪些”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識可以關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實用文章!