本篇內(nèi)容介紹了“C++怎么定義循環(huán)變量和條件變量”的有關(guān)知識,在實(shí)際案例的操作過程中,不少人都會(huì)遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!
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ES.6:將循環(huán)變量和條件變量定義在限定范圍內(nèi)
Reason(原因)
可讀性。最小化資源占用。
Example(示例)
void use()
{
for (string s; cin >> s;)
v.push_back(s);
for (int i = 0; i < 20; ++i) { // good: i is local to for-loop
// ...
}
if (auto pc = dynamic_cast(ps)) { // good: pc is local to if-statement
// ... deal with Circle ...
}
else {
// ... handle error ...
}
}
Flag loop variables declared before the loop and not used after the loop
標(biāo)記在循環(huán)之前定義循環(huán)變量而在循環(huán)之后沒有使用的情況。
(hard) Flag loop variables declared before the loop and used after the loop for an unrelated purpose.
(困難)標(biāo)記在循環(huán)之前定義循環(huán)變量,然后在循環(huán)之后用于無關(guān)目的的情況。
C++17 and C++20 example(C++17和C++20示例)
注意:C++17和C++20也增加了if,switch,和范圍for初始化語句。下面的代碼需要C++17和C++20支持。
map mymap;
if (auto result = mymap.insert(value); result.second) {
// insert succeeded, and result is valid for this block
use(result.first); // ok
// ...
} // result is destroyed here
C++17和C++20實(shí)施建議(如果使用C++17或者C++20編譯器)
Flag selection/loop variables declared before the body and not used after the body
標(biāo)記在選擇/循環(huán)體之前定義選擇/循環(huán)變量而在選擇/循環(huán)體之后沒有使用的情況。
(hard) Flag selection/loop variables declared before the body and used after the body for an unrelated purpose.
(困難)標(biāo)記在選擇/循環(huán)體之前定義選擇/循環(huán)變量,然后在選擇/循環(huán)體之后用于無關(guān)目的的情況。
“C++怎么定義循環(huán)變量和條件變量”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識可以關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實(shí)用文章!