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Android中View跟隨手指滑動(dòng)效果的實(shí)例代碼

本文講述了Android中View跟隨手指滑動(dòng)效果的實(shí)例代碼。分享給大家供大家參考,具體如下:

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1、android View 主要6種滑動(dòng)方法,分別是

  • layout()
  • offsetLeftAndRight()和offsetTopAndBottom()
  • LayoutParams
  • scrollBy()和 scrollTo()
  • Scroller
  • 動(dòng)畫

2、實(shí)現(xiàn)效果圖

Android中View跟隨手指滑動(dòng)效果的實(shí)例代碼

3、自定義中使用layout()方法實(shí)習(xí)view的滑動(dòng)

public class MoveView extends View { 
 private int lastX, lastY; 
 public MoveView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { 
 super(context, attrs); 
 } 
 public MoveView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { 
 super(context, attrs, defStyleAttr); 
 } 
 public MoveView(Context context) { 
 super(context); 
 } 
 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 
 int x = (int) event.getX(); 
 int y = (int) event.getY(); 
 switch (event.getAction()) { 
 case MotionEvent.ACTION_DOWN: 
 lastX = x; 
 lastY = y; 
 break; 
 case MotionEvent.ACTION_MOVE: 
 int offsetX = x - lastX;//計(jì)算滑動(dòng)的距離 
 int offsetY = y - lastY; 
 //重新放置新的位置 
 layout(getLeft() + offsetX, getTop() + offsetY, getRight() + offsetX, getBottom() + offsetY); 
 } 
 return true; 
 } 
} 

2、offsetLeftAndRight()和offsetTopAndBottom()

 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 
 int x = (int) event.getX(); 
 int y = (int) event.getY(); 
 switch (event.getAction()) { 
 case MotionEvent.ACTION_DOWN: 
 lastX = x; 
 lastY = y; 
 break; 
 case MotionEvent.ACTION_MOVE: 
 int offsetX = x - lastX;//計(jì)算滑動(dòng)的距離 
 int offsetY = y - lastY; 
 //重新放置新的位置 
// layout(getLeft() + offsetX, getTop() + offsetY, getRight() + offsetX, getBottom() + offsetY); 
 offsetLeftAndRight(offsetX); 
 offsetTopAndBottom(offsetY); 
 } 
 return true; 
 } 

3、LayoutParams 改變布局參數(shù)的方法:

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 
 int x = (int) event.getX(); 
 int y = (int) event.getY(); 
 switch (event.getAction()) { 
 case MotionEvent.ACTION_DOWN: 
 lastX = x; 
 lastY = y; 
 break; 
 case MotionEvent.ACTION_MOVE: 
 int offsetX = x - lastX;//計(jì)算滑動(dòng)的距離 
 int offsetY = y - lastY; 
 //重新放置新的位置 
// layout(getLeft() + offsetX, getTop() + offsetY, getRight() + offsetX, getBottom() + offsetY); 
// offsetLeftAndRight(offsetX); 
// offsetTopAndBottom(offsetY); 
 LinearLayout.LayoutParams layoutParams = (LinearLayout.LayoutParams) getLayoutParams(); 
 layoutParams.leftMargin = getLeft()+offsetX; 
 layoutParams.topMargin = getTop() +offsetY; 
 setLayoutParams(layoutParams); 
 } 
 return true; 
 } 

4、當(dāng)然使用動(dòng)畫 ,scrollBy()和 scrollTo()也可以使view滑動(dòng),不足的是使用scrollBy()和 scrollTo()滑動(dòng)時(shí),是瞬間完成的,用戶體驗(yàn)不太好。

5、Scroller和 View的computeScroll() 結(jié)合使用,實(shí)現(xiàn)view平滑的移動(dòng)

public class MoveView extends View { 
 private Scroller mScroller; 
 public MoveView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { 
 super(context, attrs); 
 mScroller = new Scroller(context); 
 } 
 public MoveView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { 
 super(context, attrs, defStyleAttr); 
 } 
 public MoveView(Context context) { 
 super(context); 
 } 
 //重寫computeScroll方法 
 @Override 
 public void computeScroll() { //view在onDraw的時(shí)候會(huì)調(diào)用此方法 
 super.computeScroll(); 
 if (mScroller.computeScrollOffset()) { 
 ((View) getParent()).scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY()); 
 invalidate(); 
 } 
 } 
 //在外部調(diào)用這個(gè)方法即可 
 public void smoothScrollTo(int destX, int destY) { 
 int scrollX = getScrollX(); 
 int delta = destX - scrollX; 
 mScroller.startScroll(scrollX, 0, delta,0 ,6000); 
 invalidate(); 
 } 
}

以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)創(chuàng)新互聯(lián)的支持。


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