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css實現(xiàn)無限輪播圖動畫的方法

小編給大家分享一下css實現(xiàn)無限輪播圖動畫的方法,希望大家閱讀完這篇文章后大所收獲,下面讓我們一起去探討吧!

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1、設置動畫的舞臺

HTML與之前文章里的示例非常相似。我們要有一個動畫發(fā)生的舞臺(#stage),一個將會旋轉的div容器和一系列圖像:

內聯(lián)樣式屬性引用下面的動畫 @keyframes。它需要內聯(lián)而不是CSS,以便我們能夠使用JavaScript停止和重新啟動動畫。

2、在3D空間中布置照片

CSS樣式用于定位多張照片,首先圍繞y軸旋轉它們(垂直向上翻頁),然后徑向向外平移:

  #stage {
    margin: 2em auto 1em 50%;
    height: 140px;
    -webkit-perspective: 1200px;
    -webkit-perspective-origin: 0 50%;
  }
  #rotator a {
    position: absolute;
    left: -81px;
  }
  #rotator a img {
    padding: 10px;
    border: 1px solid #ccc;
    background: #fff;
    -webkit-backface-visibility: hidden;
  }
  #rotator a:nth-of-type(1) img {
    -webkit-transform: rotateY(-90deg) translateZ(300px);
  }
  #rotator a:nth-of-type(2) img {
    -webkit-transform: rotateY(-60deg) translateZ(300px);
  }
  #rotator a:nth-of-type(3) img {
    -webkit-transform: rotateY(-30deg) translateZ(300px);
  }
  #rotator a:nth-of-type(4) img {
    -webkit-transform: translateZ(300px);
    background: #000;
  }
  #rotator a:nth-of-type(5) img {
    -webkit-transform: rotateY(30deg) translateZ(300px);
  }
  #rotator a:nth-of-type(6) img {
    -webkit-transform: rotateY(60deg) translateZ(300px);
  }
  #rotator a:nth-of-type(n+7) { display: none; }

照片設置-81px的值代表向左移動,使前向照片在旋轉軸上居中。距離是圖像寬度的一半(140px / 2)加上LHS圖像填充(10px)和邊框(1px)。

該階段需要設置立體的動畫,舞臺從頁面的中心開始,因此旋轉 元素下的錨元素需要向后移動以使動畫居中。

我們只開始準備六張照片, 左邊三張,中間一張,右邊兩張。最左側的照片(位置1)從左側開始,因此僅在第一次旋轉后才可見。

當照片旋轉時,它會消失(顯示:無),并且新照片會附加到左側,準備從位置1旋轉。在7和更高的位置可以有任意數(shù)量的照片。只有當它們移動到可見位置時,它們才會出現(xiàn)。

甚至可以在動畫進行時使用Ajax加載新照片。

3、添加動畫效果

正如我們之前嘗試的那樣,不是將照片輪旋轉整整360度,而是我們實際做的只是旋轉30度 (足以從一張照片到下一張照片):

  @-webkit-keyframes rotator {
    from { -webkit-transform: rotateY(0deg);  }
    to   { -webkit-transform: rotateY(30deg); }
  }
  #rotator {
    -webkit-transform-origin: 0 0;
    -webkit-transform-style: preserve-3d;
    -webkit-animation-timing-function: cubic-bezier(1, 0.2, 0.2, 1);
    -webkit-animation-duration: 1s;
    -webkit-animation-delay: 1s;
  }
  #rotator:hover {
    -webkit-animation-play-state: paused;
  }

要使關鍵幀在其他瀏覽器中工作,請復制所有樣式,替換-webkit- with -moz-和-ms-,如下面的示例代碼塊所示。

動畫完成后,它會觸發(fā)一個JavaScript事件,您可以在下一節(jié)中閱讀該事件。事件處理程序沿著照片移動,以便在動畫重置時,而不是回到初始狀態(tài),照片都圍繞圓圈移動了一步。

為了更清楚地了解正在發(fā)生的事情,中心照片已在下面的演示中突出顯示。在動畫發(fā)生時,您將看到突出顯示的節(jié)點旋轉,然后重置回起始位置,但包含不同的照片。

4、 JavaScript添加動畫控制器

我們在此示例中需要JavaScript來檢測動畫何時結束,以便協(xié)調通過車輪重置移動的照片。沒有這個,輪子只會在前兩張照片之間交替出現(xiàn)。

document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
    var rotateComplete = function() {
      target.style.webkitAnimationName = "";
      target.insertBefore(arr[arr.length-1], arr[0]);
      setTimeout(function(el) {
        el.style.webkitAnimationName = "rotator";
      }, 0, target);
    };
    var target = document.getElementById("rotator");
    var arr = target.getElementsByTagName("a");
    target.addEventListener("webkitAnimationEnd", rotateComplete, false);
}, false);

對于每個WebKit樣式和其他引用,存在Firefox(-moz-或Moz),Opera(-o-或O),甚至Internet Explorer(-ms-或ms)的替代品 - 我們必須忍受的混亂直到標準最終確定。

要在Safari,Chrome,F(xiàn)irefox,Opera和Internet Explorer 10中使用此功能,我們需要包含以下額外的設置:

  var rotateComplete = function() {
    with(target.style) {
      webkitAnimationName = MozAnimationName = msAnimationName = "";
    }
    target.insertBefore(arr[arr.length-1], arr[0]);
    setTimeout(function(el) {
      with(el.style) {
        webkitAnimationName = MozAnimationName = msAnimationName = "rotator";
      }
    }, 0, target);
  };
  var target = document.getElementById("rotator");
  var arr = target.getElementsByTagName("a");
  target.addEventListener("webkitAnimationEnd", rotateComplete, false);
  target.addEventListener("animationend", rotateComplete, false);
  target.addEventListener("MSAnimationEnd", rotateComplete, false);

目前尚不清楚為何需要setTimeout。我們不需要它來設置延遲,因為使用CSS完成,但沒有setTimeout(甚至0ms)動畫無法重新觸發(fā)。

5、效果展示

css實現(xiàn)無限輪播圖動畫的方法

這只是橫向的輪播,在之后的文章【css實現(xiàn)三面立體旋轉無限輪播圖動畫】里會在本篇文章的基礎上改進輪播方式,制作不一樣的的輪播圖動畫。

看完了這篇文章,相信你對css實現(xiàn)無限輪播圖動畫的方法有了一定的了解,想了解更多相關知識,歡迎關注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!


當前標題:css實現(xiàn)無限輪播圖動畫的方法
文章起源:http://weahome.cn/article/gedpoo.html

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