一.繼承的含義
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繼承是面向?qū)ο髲?fù)用的重要手段。通過繼承定義一個類,它們的類型之間的關(guān)系建模,共享公有的東西,實(shí)現(xiàn)各自本質(zhì)不同的東西。
二.繼承關(guān)系與訪問限定符
有如下總結(jié):
1.基類的私有成員在派生類中是不能被訪問的,如果一些基類成員不想被基類對象直接訪問,但需要在派生類中能訪問,就定義為保護(hù)成員??梢钥闯霰Wo(hù)成員限定符是因繼承才出現(xiàn)的。
例如:
class Date { public: Date() { cout << "Date()" << endl; } ~Date() { cout << "~Date()" << endl; } void Display() { cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl; } public: int _year; protected: int _month; private: int _day; }; class Time : public Date { public: Time() { cout << "Date()" << endl; } ~Time() { cout << "~Date()" << endl; } void Display() { cout << _year << "-"; cout << _month << "-"; //cout<< _day << "-"; //派生類中不能訪問基類的private成員。 cout << _hour << "-" << _minute << "-" << _second << endl; } public: int _hour; protected: int _minute; private: int _second; };
2.public繼承是一個接口繼承,保持is-a原則,每個父類可用的成員對子類也可用,因?yàn)槊總€子類對象也都是一個父類對象。
void Test1() { Time t; Date t1; //t = t1; //父類對象不可以給子類對象賦值 t1 = t; //子類對象不可以給父類對象賦值 Time* p1 = NULL; Date* p2 = NULL; p2 = &t; //父類的指針/引用可以指向子類對象 //p1 = &t1; //子類的指針/引用不能指向父類對象(可以通過強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換完成) t._hour = 0; }
3.protetced/private繼承是一個實(shí)現(xiàn)繼承,基類的部分成員并未完全成為子類接口的一部分,是 has-a 的關(guān)系原則。
4. 不管是哪種繼承方式,在派生類內(nèi)部都可以訪問基類的公有成員和保護(hù)成員,但是基類的私有成員存在但是在子類中不可見(不能訪問)。
class Date { public: Date() { cout << "Date()" << endl; } ~Date() { cout << "~Date()" << endl; } void Display() { cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl; } public: int _year; protected: int _month; private: int _day; }; class Time : protected Date { public: Time() { cout << "Date()" << endl; } ~Time() { cout << "~Date()" << endl; } void Display() { cout << _year << "-"; cout << _month << "-"; //cout<< _day << "-"; cout << _hour << "-" << _minute << "-" << _second << endl; } public: int _hour; protected: int _minute; private: int _second; }; void test2() { Time t; t._year = 0; t._month = 0; //不能在外界訪問父類的公有成員和保護(hù)成員。 t._hour = 0; }
5.使用關(guān)鍵字class時默認(rèn)的繼承方式是private,使用struct時默認(rèn)的繼承方式是public,不過最好顯示的寫出繼承方式。
6.繼承體系中的作用域
(1).繼承體系中基類和派生類都有獨(dú)立的作用域。
(2).子類和父類中有同名成員,子類成員將屏蔽父類對成員的直接訪問。(在子類成員函數(shù)中,可以使用 基類::基類成員 訪問)--隱藏
class Date { public: Date() { cout << "Date()" << endl; } ~Date() { cout << "~Date()" << endl; } void Display() { cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl; } public: int _year; protected: int _month; private: int _day; }; class Time : protected Date { public: Time() { cout << "Date()" << endl; } ~Time() { cout << "~Date()" << endl; } void Display() { Date::Display(); //可以通過這樣的方式訪問 cout << _hour << "-" << _minute << "-" << _second << endl; } public: int _hour; protected: int _minute; private: int _second; }; void test3() { Time t; t.Display(); //在外部調(diào)用,調(diào)用的是父類的函數(shù) }
三.派生類的成員函數(shù)
在繼承關(guān)系里面,在派生類中如果沒有顯示定義這六個成員函數(shù),編譯系統(tǒng)則會默認(rèn)合成這六個默認(rèn)的成員函數(shù)。且會調(diào)用父類的構(gòu)造函數(shù)。
class Date { public: Date() { cout << "Date()" << endl; } ~Date() { cout << "~Date()" << endl; } void Display() { cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl; } public: int _year; protected: int _month; private: int _day; }; class Time : protected Date { public: void Display() { Date::Display(); cout << _hour << "-" << _minute << "-" << _second << endl; } public: int _hour; protected: int _minute; private: int _second; }; void test3() { · Time t; 00182A9D lea ecx,[t] 00182AA0 call Time::Time (01813FCh) //通過匯編代碼看出調(diào)用了構(gòu)造函數(shù) 00182AA5 mov dword ptr [ebp-4],0 t.Display(); }
四.菱形繼承與虛繼承
從上面經(jīng)典的菱形繼承可以看出,C類里面保存了兩份A類的值,在空間上造成了冗余浪費(fèi),且訪問時,要顯示指定訪問哪個父類的成員。
class A { public: A(int data = 0) :_a(data) {} //private: int _a; }; class B1 : public A { public: B1(int data=0) :_b1(data) {} private: int _b1; }; class B2 : public A { public: B2(int data = 0) :_b2(data) {} private: int _b2; }; class C :public B1,public B2 { public: C(int data = 0) :_c(data) {} void fun() { //_a = 0; //指示不明確。 B1::_a = 1; B2::_a = 2; } private: int _c; };
虛繼承在繼承方式前加關(guān)鍵字virtual,它解決了在菱形繼承體系里面子類對象包含多份父類對象的數(shù)據(jù)冗余&浪費(fèi)空間的問題。