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C#中如何使用interface

這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)C#中如何使用interface,小編覺(jué)得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

在順昌等地區(qū),都構(gòu)建了全面的區(qū)域性戰(zhàn)略布局,加強(qiáng)發(fā)展的系統(tǒng)性、市場(chǎng)前瞻性、產(chǎn)品創(chuàng)新能力,以專(zhuān)注、極致的服務(wù)理念,為客戶提供成都網(wǎng)站建設(shè)、成都做網(wǎng)站 網(wǎng)站設(shè)計(jì)制作定制網(wǎng)站,公司網(wǎng)站建設(shè),企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),品牌網(wǎng)站制作,成都全網(wǎng)營(yíng)銷(xiāo)推廣,外貿(mào)營(yíng)銷(xiāo)網(wǎng)站建設(shè),順昌網(wǎng)站建設(shè)費(fèi)用合理。

C# interface是把所需成員組合起來(lái),以封裝一定功能的集合。它好比一個(gè)模板,在其中定義了對(duì)象必須實(shí)現(xiàn)的成員,通過(guò)類(lèi)或結(jié)構(gòu)來(lái)實(shí)現(xiàn)它。接口不能直接實(shí)例化,即ICount ic=new iCount()是錯(cuò)的。接口不能包含成員的任何代碼,只定義成員本身。接口成員的具體代碼由實(shí)現(xiàn)接口的類(lèi)提供。接口使用interface關(guān)鍵字進(jìn)行聲明。聲明格式如下:

[attributes] [modifiers]   interface identifier   [: base-list] {interface-body} {;}

C# interface成員的默認(rèn)訪問(wèn)方式是public,在聲明接口成員時(shí)不能出現(xiàn)abstract、public、protected、internal、private、virtual、override或static等關(guān)鍵字。接口成員可以是方法、屬性、索引指示器或事件,不能是字段,而且接口的成員名不能相同。

using System;  using System.Collections.Generic;  using System.Text;   namespace Interface  {  interface ICount  {  void Count();//接口成員的默認(rèn)訪問(wèn)方式是public  //int number;//接口中不能定義字段成員  int para { get;set;}  }   class Double : ICount  {  public void Count()  { //實(shí)現(xiàn)ICount的Count()方法  Console.WriteLine("The double para is {0}",2*para);  }  int p;  public int para  {  get { return p; }  set { p = value; }  }  }   class Program  {  static void Main(string[] args)  {  Double d = new Double();  d.para = 10;//給"屬性"賦值  d.Count();   ICount ic = (ICount)d;//轉(zhuǎn)換為接口  ic.para = 5;  ic.Count();  Console.ReadLine();  }  }  }

C# interface的一點(diǎn)使用總結(jié)

1 一個(gè)類(lèi)可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)以上的接口;

2 類(lèi)必須實(shí)現(xiàn)接口中的“所有”屬性和方法;

3 屬性和方法定義所采用的格式必須與接口定義所采用的格式完全相同。方法所采用的參數(shù)數(shù)目及參數(shù)類(lèi)型必須與接口中的完全相同。方法的名稱也必須相同。

接口之間的繼承:接口的繼承僅僅說(shuō)明了接口之間的繼承關(guān)系,派生的接口繼承了父接口的成員說(shuō)明,沒(méi)有繼承父接口的實(shí)現(xiàn)。private和internal類(lèi)型的接口不允許繼承。如果派生接口中準(zhǔn)備重寫(xiě)父接口的方法,實(shí)現(xiàn)方式同類(lèi)的繼承成員的覆蓋。

如果一個(gè)類(lèi)實(shí)現(xiàn)了某個(gè)接口,即使父接口沒(méi)有在類(lèi)的基類(lèi)表中列出,這個(gè)類(lèi)也隱式地繼承了接口的所有父接口。

如果兩個(gè)接口A和B含有同名的成員Method,且都由同一個(gè)類(lèi)C實(shí)現(xiàn),則類(lèi)C必須分別為A和B的Method成員提供單獨(dú)的實(shí)現(xiàn),即顯式實(shí)現(xiàn)接口成員??尚蟹桨福?/p>

(1)直接實(shí)現(xiàn)一個(gè)接口的成員,顯式實(shí)現(xiàn)另一個(gè)接口的成員;

(2)顯式實(shí)現(xiàn)兩個(gè)接口的成員

using System;  using System.Collections.Generic;  using System.Text;   namespace Interface  {  interface IEnglish  {  float Length();  float Width();  }  interface IMetric  {  float Length();  float Width();  }  class Class1 : IEnglish, IMetric  {  float lengthInches;  float widthInches;  public Class1(float length, float width)  {  lengthInches = length;  widthInches = width;  }  //顯式實(shí)現(xiàn)IEnglish的成員  float IEnglish.Length()  {  return lengthInches;  }  float IEnglish.Width()  {  return widthInches;  }  //顯式實(shí)現(xiàn)IMetric的成員  float IMetric.Length()  {  return lengthInches * 2.54f;  }  float IMetric.Width()  {  return widthInches * 2.54f;  }   static void Main(string[] args)  {  Class1 c1 = new Class1(30.0f,20.0f);  IEnglish e=(IEnglish)c1;  IMetric m=(IMetric )c1;  Console.WriteLine("Length(in):{0}",e.Length());  Console.WriteLine("Width(in):{0}",e.Width());  Console.WriteLine("Length(cm):{0}",m.Length());  Console.WriteLine("Width(cm):{0}",m.Width());  Console.ReadLine();  }  }   }

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