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JavaScript中的事件循環(huán)機(jī)制是什么

這期內(nèi)容當(dāng)中小編將會(huì)給大家?guī)碛嘘P(guān)JavaScript中的事件循環(huán)機(jī)制是什么,文章內(nèi)容豐富且以專業(yè)的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。

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眾所周知,JavaScript 是一門單線程語言,雖然在 html5 中提出了 Web-Worker ,但這并未改變 JavaScript 是單線程這一核心??煽碒TML規(guī)范中的這段話:

To coordinate events, user interaction, scripts, rendering, networking, and so forth, user agents must use event loops as described in this section. There are two kinds of event loops: those for browsing contexts, and those for workers.

為了協(xié)調(diào)事件、用戶交互、腳本、UI 渲染和網(wǎng)絡(luò)處理等行為,用戶引擎必須使用 event loops。Event Loop 包含兩類:一類是基于 Browsing Context ,一種是基于 Worker ,二者是獨(dú)立運(yùn)行的。 下面本文用一個(gè)例子,著重講解下基于 Browsing Context 的事件循環(huán)機(jī)制。

來看下面這段 JavaScript 代碼:

console.log('script start');

setTimeout(function() {
 console.log('setTimeout');
}, 0);

Promise.resolve().then(function() {
 console.log('promise1');
}).then(function() {
 console.log('promise2');
});

console.log('script end');

先猜測(cè)一下這段代碼的輸出順序是什么,再去瀏覽器控制臺(tái)輸入一下,看看實(shí)際輸出的順序和你猜測(cè)出的順序是否一致,如果一致,那就說明,你對(duì) JavaScript 的事件循環(huán)機(jī)制還是有一定了解的,繼續(xù)往下看可以鞏固下你的知識(shí);而如果實(shí)際輸出的順序和你的猜測(cè)不一致,那么本文下面的部分會(huì)為你答疑解惑。

任務(wù)隊(duì)列

所有的任務(wù)可以分為同步任務(wù)和異步任務(wù),同步任務(wù),顧名思義,就是立即執(zhí)行的任務(wù),同步任務(wù)一般會(huì)直接進(jìn)入到主線程中執(zhí)行;而異步任務(wù),就是異步執(zhí)行的任務(wù),比如ajax網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求,setTimeout 定時(shí)函數(shù)等都屬于異步任務(wù),異步任務(wù)會(huì)通過任務(wù)隊(duì)列( Event Queue )的機(jī)制來進(jìn)行協(xié)調(diào)。具體的可以用下面的圖來大致說明一下:

JavaScript中的事件循環(huán)機(jī)制是什么

同步和異步任務(wù)分別進(jìn)入不同的執(zhí)行環(huán)境,同步的進(jìn)入主線程,即主執(zhí)行棧,異步的進(jìn)入 Event Queue 。主線程內(nèi)的任務(wù)執(zhí)行完畢為空,會(huì)去 Event Queue 讀取對(duì)應(yīng)的任務(wù),推入主線程執(zhí)行。 上述過程的不斷重復(fù)就是我們說的 Event Loop (事件循環(huán))。

在事件循環(huán)中,每進(jìn)行一次循環(huán)操作稱為tick,通過閱讀規(guī)范可知,每一次 tick 的任務(wù)處理模型是比較復(fù)雜的,其關(guān)鍵的步驟可以總結(jié)如下:

  • 在此次 tick 中選擇最先進(jìn)入隊(duì)列的任務(wù)( oldest task ),如果有則執(zhí)行(一次)

  • 檢查是否存在 Microtasks ,如果存在則不停地執(zhí)行,直至清空Microtask Queue

  • 更新 render

主線程重復(fù)執(zhí)行上述步驟

可以用一張圖來說明下流程:

JavaScript中的事件循環(huán)機(jī)制是什么

這里相信有人會(huì)想問,什么是 microtasks ?規(guī)范中規(guī)定,task分為兩大類, 分別是 Macro Task (宏任務(wù))和 Micro Task(微任務(wù)), 并且每個(gè)宏任務(wù)結(jié)束后, 都要清空所有的微任務(wù),這里的 Macro Task也是我們常說的 task ,有些文章并沒有對(duì)其做區(qū)分,后面文章中所提及的task皆看做宏任務(wù)( macro task)。

(macro)task 主要包含:script( 整體代碼)、setTimeout、setInterval、I/O、UI 交互事件、setImmediate(Node.js 環(huán)境)

microtask主要包含:Promise、MutaionObserver、process.nextTick(Node.js 環(huán)境)

setTimeout/Promise 等API便是任務(wù)源,而進(jìn)入任務(wù)隊(duì)列的是由他們指定的具體執(zhí)行任務(wù)。來自不同任務(wù)源的任務(wù)會(huì)進(jìn)入到不同的任務(wù)隊(duì)列。其中 setTimeout 與 setInterval 是同源的。

分析示例代碼

千言萬語,不如就著例子講來的清楚。下面我們可以按照規(guī)范,一步步執(zhí)行解析下上面的例子,先貼一下例子代碼(免得你往上翻)。

console.log('script start');

setTimeout(function() {
 console.log('setTimeout');
}, 0);

Promise.resolve().then(function() {
 console.log('promise1');
}).then(function() {
 console.log('promise2');
});

console.log('script end');

整體 script 作為第一個(gè)宏任務(wù)進(jìn)入主線程,遇到 console.log,輸出 script start

  • 遇到 setTimeout,其回調(diào)函數(shù)被分發(fā)到宏任務(wù) Event Queue 中

  • 遇到 Promise,其 then函數(shù)被分到到微任務(wù) Event Queue 中,記為 then1,之后又遇到了 then 函數(shù),將其分到微任務(wù) Event Queue 中,記為 then2

  • 遇到 console.log,輸出 script end

至此,Event Queue 中存在三個(gè)任務(wù),如下表:

宏任務(wù)微任務(wù)
setTimeoutthen1
-then2
  • 執(zhí)行微任務(wù),首先執(zhí)行then1,輸出 promise1, 然后執(zhí)行 then2,輸出 promise2,這樣就清空了所有微任務(wù)

  • 執(zhí)行 setTimeout 任務(wù),輸出 setTimeout 至此,輸出的順序是:script start, script end, promise1, promise2, setTimeout

so,你猜對(duì)了嗎?

看看你掌握了沒

再來一個(gè)題目,來做個(gè)練習(xí):

console.log('script start');

setTimeout(function() {
 console.log('timeout1');
}, 10);

new Promise(resolve => {
 console.log('promise1');
 resolve();
 setTimeout(() => console.log('timeout2'), 10);
}).then(function() {
 console.log('then1')
})

console.log('script end');

這個(gè)題目就稍微有點(diǎn)復(fù)雜了,我們?cè)俜治鱿拢?/p>

首先,事件循環(huán)從宏任務(wù) (macrotask) 隊(duì)列開始,最初始,宏任務(wù)隊(duì)列中,只有一個(gè) scrip t(整體代碼)任務(wù);當(dāng)遇到任務(wù)源 (task source) 時(shí),則會(huì)先分發(fā)任務(wù)到對(duì)應(yīng)的任務(wù)隊(duì)列中去。所以,就和上面例子類似,首先遇到了console.log,輸出 script start; 接著往下走,遇到 setTimeout 任務(wù)源,將其分發(fā)到任務(wù)隊(duì)列中去,記為 timeout1; 接著遇到 promise,new promise 中的代碼立即執(zhí)行,輸出 promise1, 然后執(zhí)行 resolve ,遇到 setTimeout ,將其分發(fā)到任務(wù)隊(duì)列中去,記為 timemout2, 將其 then 分發(fā)到微任務(wù)隊(duì)列中去,記為 then1; 接著遇到 console.log 代碼,直接輸出 script end 接著檢查微任務(wù)隊(duì)列,發(fā)現(xiàn)有個(gè) then1 微任務(wù),執(zhí)行,輸出then1 再檢查微任務(wù)隊(duì)列,發(fā)現(xiàn)已經(jīng)清空,則開始檢查宏任務(wù)隊(duì)列,執(zhí)行 timeout1,輸出 timeout1; 接著執(zhí)行 timeout2,輸出 timeout2 至此,所有的都隊(duì)列都已清空,執(zhí)行完畢。其輸出的順序依次是:script start, promise1, script end, then1, timeout1, timeout2

用流程圖看更清晰:

JavaScript中的事件循環(huán)機(jī)制是什么

上述就是小編為大家分享的JavaScript中的事件循環(huán)機(jī)制是什么了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進(jìn)行理解。如果想知道更多相關(guān)知識(shí),歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。


本文題目:JavaScript中的事件循環(huán)機(jī)制是什么
網(wǎng)站路徑:http://weahome.cn/article/geidoj.html

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