小編給大家分享一下C#中delegate怎么用,希望大家閱讀完這篇文章之后都有所收獲,下面讓我們一起去探討吧!
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C#語言有很多值得學習的地方,這里我們主要介紹C# delegate,包括介紹Windows Message數量的變量成本等方面。
事件處理是組件設計中相當重要的一環(huán),在C#中事件與C# delegate是緊密相關的,首先看一個簡單的事件范例。
using System; namespace EventDemo { public delegate void ProcessHandler(object sender); public class Class1 { private event ProcessHandler _processHandler = null; public event ProcessHandler ProcessStart { add { _processHandler += value; } remove { _processHandler -= value; } } public void Process() { _processHandler(this); for(int i = 0; i < 10; i++) ii = i+1; } public Class1() {} } }
C# delegate扮演著函數指針的角色,用戶可以將某個函數加入一個delegate之中,而一個delegate允許用戶加入一個以上的函數,當調用此delegate時就等同于調用其內所含的所有函數。不過設計手法潛藏著一個問題,就是當事件數眾多時,對象就必須付出相應數量的C# delegate變量。
private event ProcessHandler _processStart = null; private event ProcessHandler _processEnd = null; private event ProcessHandler _processStep = null;
不管用戶是否用到了這些事件,當對象被創(chuàng)建起來時就得付出這些成本,這在窗口應用程序上更顯得可怕,因為Windows Message(窗口消息)的數量以千為單位,假如一個簡單的窗口程序就必須付出相對于Windows Message數量的變量成本,這樣一來對象豈不成了龐然大物了。
看完了這篇文章,相信你對“C#中delegate怎么用”有了一定的了解,如果想了解更多相關知識,歡迎關注創(chuàng)新互聯行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!