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ES6擴(kuò)展運(yùn)算符的使用場景有哪些

這篇文章給大家介紹ES6擴(kuò)展運(yùn)算符的使用場景有哪些,內(nèi)容非常詳細(xì),感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對(duì)大家能有所幫助。

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ES6的擴(kuò)展運(yùn)算符可以說是非常使用的,在給多參數(shù)函數(shù)傳參,替代Apply,合并數(shù)組,和解構(gòu)配合進(jìn)行賦值方面提供了很好的便利性。

擴(kuò)展運(yùn)算符就是三個(gè)點(diǎn)“...”,就是將實(shí)現(xiàn)了Iterator 接口的對(duì)象中的每個(gè)元素都一個(gè)個(gè)的迭代并取出來變成單獨(dú)的被使用。

看這個(gè)例子:

console.log(...[3, 4, 5])

結(jié)果:

3 4 5

調(diào)用其實(shí)就是:

console.log(3, 4, 5)

合并數(shù)組

可以使用擴(kuò)展運(yùn)算符將多個(gè)數(shù)組進(jìn)行合并。

let arr1 = [1, 2, 3]
let arr2 = [4, 5, 6]
let arr3 = [7, 8, 9]
console.log([...arr1, ...arr2, ...arr3])

結(jié)果:

[ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ]

函數(shù)多參數(shù)傳遞, 替換Apply

先把參數(shù)定義成數(shù)組,函數(shù)定義好。

let arr4 = ['arg1', 'arg2', 'arg3', 'arg4']
let fun1 = (a1, a2, a3, a4) => {
 console.log( a1, a2, a3, a4)
}

在ES6前,要把數(shù)組參數(shù)傳遞給函數(shù),要么按照下標(biāo)訪問數(shù)組元素去調(diào)用函數(shù),缺點(diǎn)是數(shù)組個(gè)數(shù)和函數(shù)參數(shù)個(gè)數(shù)完全綁定,有一個(gè)個(gè)數(shù)發(fā)生變化,那么就要修改了。

fun1(arr4[0], arr4[1], arr4[2], arr4[3])

要么就用Apply進(jìn)行調(diào)用,結(jié)果當(dāng)然是沒毛病,也是ES6之前用的最多的。

fun1.apply(null, arr4)

如果是用擴(kuò)展運(yùn)算符,那就方便咯。

fun1(...arr4)

結(jié)果:

arg1 arg2 arg3 arg4

調(diào)用簡潔爽快。

與解構(gòu)配合賦值

配合使用,可以從數(shù)組中提取除第一個(gè)以后的所有元素成另外一個(gè)數(shù)組。

let [var1, ...arr5] = [1, 2, 3, 4, 5, 6]
console.log(var1)
console.log(arr5)

結(jié)果:

1
[ 2, 3, 4, 5, 6 ]

但要注意,與解構(gòu)配合時(shí),擴(kuò)展運(yùn)算符只能用在最后一個(gè)上,否則報(bào)錯(cuò)。

可以展開實(shí)現(xiàn)了Iterator 接口的對(duì)象

比如Map,Set,數(shù)組就是從Iterator接口實(shí)現(xiàn)來的,Object不是,所以擴(kuò)展Object會(huì)報(bào)錯(cuò)。

擴(kuò)展Set。

let set1 = new Set()
set1.add(1)
set1.add(2)
set1.add(3)
console.log(...set1)

結(jié)果:

1 2 3

擴(kuò)展Map。

let map1 = new Map();
map1.set('k1', 1);
map1.set('k2', 2);
map1.set('k3', 3);
console.log(...map1)

結(jié)果:

[ 'k1', 1 ] [ 'k2', 2 ] [ 'k3', 3 ]

注意,擴(kuò)展出來的一個(gè)個(gè)的數(shù)組,按照map的鍵值對(duì)結(jié)構(gòu),每個(gè)數(shù)組都是2個(gè)元素,一個(gè)是key,一個(gè)是value。

如果擴(kuò)展Object,就會(huì)報(bào)錯(cuò)。

let obj1 = {
  p1: 1,
  p2: 2,
  p3: 3
}
console.log(...obj1)

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