golang time包
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和python一樣,golang時(shí)間處理還是比較方便的,以下介紹了golang 時(shí)間日期,相關(guān)包 "time"的相關(guān)內(nèi)容,分享出來供大家參考學(xué)習(xí),下面話不多說了,來一起看看詳細(xì)的介紹。
時(shí)間戳
當(dāng)前時(shí)間戳
fmt.Println(time.Now().Unix()) # 1389058332
str格式化時(shí)間
當(dāng)前格式化時(shí)間
fmt.Println(time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05")) // 這是個(gè)奇葩,必須是這個(gè)時(shí)間點(diǎn), 據(jù)說是go誕生之日, 記憶方法:6-1-2-3-4-5 # 2014-01-07 09:42:20
時(shí)間戳轉(zhuǎn)str格式化時(shí)間
str_time := time.Unix(1389058332, 0).Format("2006-01-02 15:04:05") fmt.Println(str_time) # 2014-01-07 09:32:12
str格式化時(shí)間轉(zhuǎn)時(shí)間戳
這個(gè)比較麻煩
the_time := time.Date(2014, 1, 7, 5, 50, 4, 0, time.Local) unix_time := the_time.Unix() fmt.Println(unix_time) # 389045004
還有一種方法,使用time.Parse
the_time, err := time.Parse("2006-01-02 15:04:05", "2014-01-08 09:04:41") if err == nil { unix_time := the_time.Unix() fmt.Println(unix_time) } # 1389171881
以上簡單介紹了golang中time包的相關(guān)內(nèi)容,下面開始本文的正文。
引言
這篇文章簡單的介紹下golang time 包下定時(shí)器的實(shí)現(xiàn),說道定時(shí)器,在我們開發(fā)過程中很常用,由于使用的場景不同,所以對定時(shí)器實(shí)際的實(shí)現(xiàn)也就不同,go的定時(shí)器并沒有使用SIGALARM信號(hào)實(shí)現(xiàn),而是采取最小堆的方式實(shí)現(xiàn)(源碼包中使用數(shù)組實(shí)現(xiàn)的四叉樹),使用這種方式定時(shí)精度很高,但是有的時(shí)候可能我們不需要這么高精度的實(shí)現(xiàn),為了更高效的利用資源,有的時(shí)候也會(huì)實(shí)現(xiàn)一個(gè)精度比較低的算法。
跟golang定時(shí)器相關(guān)的入口主要有以下幾種方法:
<-time.Tick(time.Second) <-time.After(time.Second) <-time.NewTicker(time.Second).C <-time.NewTimer(time.Second).C time.AfterFunc(time.Second, func() { /*do*/ }) time.Sleep(time.Second)
這里我們以其中NewTicker為入口,NewTicker的源碼如下:
func NewTicker(d Duration) *Ticker { if d <= 0 { panic(errors.New("non-positive interval for NewTicker")) } c := make(chan Time, 1) t := &Ticker{ C: c, r: runtimeTimer{ // when(d)返回一個(gè)runtimeNano() + int64(d)的未來時(shí)(到期時(shí)間) //runtimeNano運(yùn)行時(shí)當(dāng)前納秒時(shí)間 when: when(d), period: int64(d), // 被喚醒的時(shí)間 f: sendTime, // 時(shí)間到期后的回調(diào)函數(shù) arg: c, // 時(shí)間到期后的斷言參數(shù) }, } // 將新的定時(shí)任務(wù)添加到時(shí)間堆中 // 編譯器會(huì)將這個(gè)函數(shù)翻譯為runtime.startTimer(t *runtime.timer) // time.runtimeTimer翻譯為runtime.timer startTimer(&t.r) return t
這里有個(gè)比較重要的是startTimer(&t.r)它的實(shí)現(xiàn)被翻譯在runtime包內(nèi)
func startTimer(t *timer) { if raceenabled { racerelease(unsafe.Pointer(t)) } addtimer(t) } func addtimer(t *timer) { lock(&timers.lock) addtimerLocked(t) unlock(&timers.lock) }
上面的代碼為了看著方便,我將他們都放在一起
下面代碼都寫出部分注釋
// 使用鎖將計(jì)時(shí)器添加到堆中 // 如果是第一次運(yùn)行此方法則啟動(dòng)timerproc func addtimerLocked(t *timer) { if t.when < 0 { t.when = 1<<63 - 1 } // t.i i是定時(shí)任務(wù)數(shù)組中的索引 // 將新的定時(shí)任務(wù)追加到定時(shí)任務(wù)數(shù)組隊(duì)尾 t.i = len(timers.t) timers.t = append(timers.t, t) // 使用數(shù)組實(shí)現(xiàn)的四叉樹最小堆根據(jù)when(到期時(shí)間)進(jìn)行排序 siftupTimer(t.i) // 如果t.i 索引為0 if t.i == 0 { if timers.sleeping { // 如果還在sleep就喚醒 timers.sleeping = false // 這里基于OS的同步,并進(jìn)行OS系統(tǒng)調(diào)用 // 在timerproc()使goroutine從睡眠狀態(tài)恢復(fù) notewakeup(&timers.waitnote) } if timers.rescheduling { timers.rescheduling = false // 如果沒有定時(shí)器,timerproc()與goparkunlock共同sleep // goready這里特殊說明下,在線程創(chuàng)建的堆棧,它比goroutine堆棧大。 // 函數(shù)不能增長堆棧,同時(shí)不能被調(diào)度器搶占 goready(timers.gp, 0) } } if !timers.created { timers.created = true go timerproc() //這里只有初始化一次 } } // Timerproc運(yùn)行時(shí)間驅(qū)動(dòng)的事件。 // 它sleep到計(jì)時(shí)器堆中的下一個(gè)。 // 如果addtimer插入一個(gè)新的事件,它會(huì)提前喚醒timerproc。 func timerproc() { timers.gp = getg() for { lock(&timers.lock) timers.sleeping = false now := nanotime() delta := int64(-1) for { if len(timers.t) == 0 { delta = -1 break } t := timers.t[0] delta = t.when - now if delta > 0 { break // 時(shí)間未到 } if t.period > 0 { // 計(jì)算下一次時(shí)間 // period被喚醒的間隔 t.when += t.period * (1 + -delta/t.period) siftdownTimer(0) } else { // remove from heap last := len(timers.t) - 1 if last > 0 { timers.t[0] = timers.t[last] timers.t[0].i = 0 } timers.t[last] = nil timers.t = timers.t[:last] if last > 0 { siftdownTimer(0) } t.i = -1 // 標(biāo)記移除 } f := t.f arg := t.arg seq := t.seq unlock(&timers.lock) if raceenabled { raceacquire(unsafe.Pointer(t)) } f(arg, seq) lock(&timers.lock) } if delta < 0 || faketime > 0 { // 沒有定時(shí)器,把goroutine sleep。 timers.rescheduling = true // 將當(dāng)前的goroutine放入等待狀態(tài)并解鎖鎖。 // goroutine也可以通過呼叫g(shù)oready(gp)來重新運(yùn)行。 goparkunlock(&timers.lock, "timer goroutine (idle)", traceEvGoBlock, 1) continue } // At least one timer pending. Sleep until then. timers.sleeping = true timers.sleepUntil = now + delta // 重置 noteclear(&timers.waitnote) unlock(&timers.lock) // 使goroutine進(jìn)入睡眠狀態(tài),直到notewakeup被調(diào)用, // 通過notewakeup 喚醒 notetsleepg(&timers.waitnote, delta) } }
golang使用最小堆(最小堆是滿足除了根節(jié)點(diǎn)以外的每個(gè)節(jié)點(diǎn)都不小于其父節(jié)點(diǎn)的堆)實(shí)現(xiàn)的定時(shí)器。golang []*timer結(jié)構(gòu)如下:
golang存儲(chǔ)定時(shí)任務(wù)結(jié)構(gòu)
addtimer在堆中插入一個(gè)值,然后保持最小堆的特性,其實(shí)這個(gè)結(jié)構(gòu)本質(zhì)就是最小優(yōu)先隊(duì)列的一個(gè)應(yīng)用,然后將時(shí)間轉(zhuǎn)換一個(gè)絕對時(shí)間處理,通過睡眠和喚醒找出定時(shí)任務(wù),這里閱讀起來源碼很容易,所以只將代碼和部分注釋寫出。
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對創(chuàng)新互聯(lián)的支持。