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當定義一個結構體變量時系統(tǒng)分配給它的內存是各成員所需內存量的總和;結構體變量所占內存長度是各成員所占內存長度之和;每個成員分別占有其自己的內存單
當說明一個結構體變量時,系統(tǒng)分配給它的內存是各成員所需內存量的總和。
結構體變量所占內存長度是各成員所占內存長度之和。每個成員分別占有其自己的內存單元,而共用體變量所占的內存長度等于最長的成員的長度。
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C++提供了許多種基本的數(shù)據(jù)類型(如int、float、double、char等)供用戶使用。但是由于程序需要處理的問題往往比較復雜,而且呈多樣化,已有的數(shù)據(jù)類型顯得不能滿足使用要求。因此C++允許用戶根據(jù)需要自己聲明一些類型,用戶可以自己聲明的類型還有結構體類型(structure)、共用體類型(union)、枚舉類型(enumeration)、類類型(class )等,這些統(tǒng)稱為用戶自定義類型(user-defined type,UDT)。
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