本篇內(nèi)容主要講解“Java接口如何自定義使用”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡(jiǎn)單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來帶大家學(xué)習(xí)“Java接口如何自定義使用”吧!
讓客戶滿意是我們工作的目標(biāo),不斷超越客戶的期望值來自于我們對(duì)這個(gè)行業(yè)的熱愛。我們立志把好的技術(shù)通過有效、簡(jiǎn)單的方式提供給客戶,將通過不懈努力成為客戶在信息化領(lǐng)域值得信任、有價(jià)值的長(zhǎng)期合作伙伴,公司提供的服務(wù)項(xiàng)目有:國際域名空間、虛擬主機(jī)、營銷軟件、網(wǎng)站建設(shè)、昭通網(wǎng)站維護(hù)、網(wǎng)站推廣。
一方面,有時(shí)必須從幾個(gè)類中派生出一個(gè)子類,繼承它們所有的屬性和方法。但是,Java不支持多重繼承。有了接口,就可以得到多重繼承的效果。
另一方面,有時(shí)必須從幾個(gè)類中抽取出一些共同的行為特征,而它們之間又沒有is-a的關(guān)系,僅僅是具有相同的行為特征而已。例如:鼠標(biāo)、鍵盤、打印機(jī)、掃描儀、攝像頭、充電器、MP3機(jī)、手機(jī)、數(shù)碼相機(jī)、移動(dòng)硬盤等都支持USB連接。
接口就是規(guī)范,定義的是一組規(guī)則,體現(xiàn)了現(xiàn)實(shí)世界中“如果你是/要…則必須能…”的思想。繼承是一個(gè)"是不是"的關(guān)系,而接口實(shí)現(xiàn)則是"能不能"的關(guān)系。
接口的本質(zhì)是契約,標(biāo)準(zhǔn),規(guī)范,就像我們的法律一樣。制定好后大家都要遵守。
接口使用關(guān)鍵字
interface
來定義。
Java中,接口和類是并列關(guān)系,或者接口可以理解為一種特殊的類。從本質(zhì)上講,接口是一種特殊的抽象類,這種抽象類中只包含常量和方法的定義(
JDK7.0
及之前),而沒有變量和方法的實(shí)現(xiàn)。
定義Java類的語法格式:先寫extends
,后寫implements
class SubClass extends SuperClass implements InterfaceA{ }
接口(
interface
)是抽象方法和常量值定義的集合。
如何定義接口:
JDK7及以前:只能定義全局常量和抽象方法
接口中的所有成員變量都默認(rèn)是由
public static final
修飾的,可以省略不寫。接口中的所有抽象方法都默認(rèn)是由
public abstract
修飾的。
代碼演示:
public interface Runner { int ID = 1;//<=>public static final int ID = 1; void start();//<=>public abstract void start(); public void run();//<=>public abstract void run(); void stop();//<=>public abstract void stop();}
JDK8:除了定義全局常量和抽象方法之外,還可以定義靜態(tài)方法、默認(rèn)方法。
靜態(tài)方法:使用
static
關(guān)鍵字修飾。
接口中定義的靜態(tài)方法,只能通過接口來調(diào)用,并執(zhí)行其方法體。我們經(jīng)常在相互一起使用的類中使用靜態(tài)方法。你可以在標(biāo)準(zhǔn)庫中找到像Collection/Collections
或者Path/Paths
這樣成對(duì)的接口和類。默認(rèn)方法:默認(rèn)方法使用
default
關(guān)鍵字修飾??梢酝ㄟ^實(shí)現(xiàn)類對(duì)象來調(diào)用。我們?cè)谝延械慕涌谥刑峁┬路椒ǖ耐瑫r(shí),還保持了與舊版本代碼的兼容性。比如:java 8 API中對(duì)Collection
、List
、Comparator
等接口提供了豐富的默認(rèn)方法。
● 若一個(gè)接口中定義了一個(gè)默認(rèn)方法,而另外一個(gè)接口中也定義了一個(gè)同名同參數(shù)的方法(不管此方法是否是默認(rèn)方法),在實(shí)現(xiàn)類同時(shí)實(shí)現(xiàn)了這兩個(gè)接口時(shí),會(huì)出現(xiàn):接口沖突。
解決辦法:實(shí)現(xiàn)類必須覆蓋接口中同名同參數(shù)的方法,來解決沖突。
● 若一個(gè)接口中定義了一個(gè)默認(rèn)方法,而父類中也定義了一個(gè)同名同參數(shù)的非抽象方法,那么子類在沒有重寫此方法的情況下,默認(rèn)調(diào)用的是父類中的同名同參數(shù)的方法,不會(huì)出現(xiàn)沖突問題。因?yàn)榇藭r(shí)遵守:類優(yōu)先原則。接口中具有相同名稱和參數(shù)的默認(rèn)方法會(huì)被忽略。
● 如何在子類(或?qū)崿F(xiàn)類)的方法中調(diào)用父類、接口中被重寫的方法?
代碼演示1:
public void myMethod(){ method3();//調(diào)用自己定義的重寫的方法 super.method3();//調(diào)用的是父類中聲明的 //調(diào)用接口中的默認(rèn)方法 CompareA.super.method3(); CompareB.super.method3(); }
代碼演示2:
interface Filial {// 孝順的 default void help() { System.out.println("老媽,我來救你了"); }}interface Spoony {// 癡情的 default void help() { System.out.println("媳婦,別怕,我來了"); }}class Father{ public void help(){ System.out.println("兒子,就我媳婦!"); }}class Man extends Father implements Filial, Spoony { @Override public void help() { System.out.println("我該就誰呢?"); Filial.super.help(); Spoony.super.help(); } }
接口中不能定義構(gòu)造器的!意味著接口不可以實(shí)例化。
接口采用多繼承機(jī)制。可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口 ,彌補(bǔ)了Java單繼承性的局限性。
格式:class AA extends BB implements CC,DD,EE;
Java開發(fā)中,接口通過讓類去實(shí)現(xiàn)(
implements
)的方式來使用。
如果實(shí)現(xiàn)類覆蓋了接口中的所有抽象方法,則此實(shí)現(xiàn)類就可以實(shí)例化 。
如果實(shí)現(xiàn)類沒有覆蓋接口中所有的抽象方法,則此實(shí)現(xiàn)類仍為一個(gè)抽象類。
代碼演示:
/* 實(shí)現(xiàn)類SubAdapter必須給出接口SubInterface以及父接口MyInterface 中所有方法的實(shí)現(xiàn)。否則,SubAdapter仍需聲明為abstract的。 */interface MyInterface{ String s=“MyInterface”; public void absM1(); }interface SubInterface extends MyInterface{ public void absM2(); }public class SubAdapter implements SubInterface{ public void absM1(){System.out.println(“absM1”);} public void absM2(){System.out.println(“absM2”);}}
接口與接口之間可以繼承,而且可以多繼承。
一個(gè)類可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)無關(guān)的接口。
代碼演示:
interface Runner { public void run();}interface Swimmer {public double swim();}class Creator{public int eat(){…}} class Man extends Creator implements Runner ,Swimmer{ public void run() {……} public double swim() {……} public int eat() {……}}
與繼承關(guān)系類似,接口與實(shí)現(xiàn)類之間存在多態(tài)性
代碼演示:
public class Test{ public static void main(String args[]){ Test t = new Test(); Man m = new Man(); t.m1(m); t.m2(m); t.m3(m); } public String m1(Runner f) { f.run(); } public void m2(Swimmer s) {s.swim();} public void m3(Creator a) {a.eat();}}
接口的匿名實(shí)現(xiàn)類匿名對(duì)象
代碼演示:
public class USBTest { public static void main(String[] args) { Computer com = new Computer(); //1.創(chuàng)建了接口的非匿名實(shí)現(xiàn)類的非匿名對(duì)象 Flash flash = new Flash(); com.transferData(flash); //2. 創(chuàng)建了接口的非匿名實(shí)現(xiàn)類的匿名對(duì)象 com.transferData(new Printer()); //3. 創(chuàng)建了接口的匿名實(shí)現(xiàn)類的非匿名對(duì)象 USB phone = new USB(){ @Override public void start() { System.out.println("手機(jī)開始工作"); } @Override public void stop() { System.out.println("手機(jī)結(jié)束工作"); } }; com.transferData(phone); //4. 創(chuàng)建了接口的匿名實(shí)現(xiàn)類的匿名對(duì)象 com.transferData(new USB(){ @Override public void start() { System.out.println("mp3開始工作"); } @Override public void stop() { System.out.println("mp3結(jié)束工作"); } }); }}class Computer{ public void transferData(USB usb){//USB usb = new Flash(); usb.start(); System.out.println("具體傳輸數(shù)據(jù)的細(xì)節(jié)"); usb.stop(); } }interface USB{ //常量:定義了長(zhǎng)、寬、最大最小的傳輸速度等 void start(); void stop(); }class Flash implements USB{ @Override public void start() { System.out.println("U盤開啟工作"); } @Override public void stop() { System.out.println("U盤結(jié)束工作"); } }class Printer implements USB{ @Override public void start() { System.out.println("打印機(jī)開啟工作"); } @Override public void stop() { System.out.println("打印機(jī)結(jié)束工作"); } }
安全代理:屏蔽對(duì)真實(shí)角色的直接訪問。
遠(yuǎn)程代理:通過代理類處理遠(yuǎn)程方法調(diào)用(RMI)。
延遲加載:先加載輕量級(jí)的代理對(duì)象,真正需要再加載真實(shí)對(duì)象,比如你要開發(fā)一個(gè)大文檔查看軟件,大文檔中有大的圖片,有可能一個(gè)圖片有100MB,在打開文件時(shí),不可能將所有的圖片都顯示出來,這樣就可以使用代理模式,當(dāng)需要查看圖片時(shí),用proxy來進(jìn)行大圖片的打開。
靜態(tài)代理(靜態(tài)定義代理類)
動(dòng)態(tài)代理(動(dòng)態(tài)生成代理類)
//舉例一:interface Network { public void browse(); }// 被代理類class RealServer implements Network { @Override public void browse() { System.out.println("真實(shí)服務(wù)器上 網(wǎng)瀏覽信息"); } }// 代理類class ProxyServer implements Network { private Network network; public ProxyServer(Network network) { this.network = network; } public void check() { System.out.println("檢查網(wǎng)絡(luò)連接等操作");} public void browse() { check(); network.browse(); } }public class ProxyDemo { public static void main(String[] args) { Network net = new ProxyServer(new RealServer()); net.browse(); } }//舉例二:public class StaticProxyTest { public static void main(String[] args) { Proxy s = new Proxy(new RealStar()); s.confer(); s.signContract(); s.bookTicket(); s.sing(); s.collectMoney(); }}interface Star { void confer();// 面談 void signContract();// 簽合同 void bookTicket();// 訂票 void sing();// 唱歌 void collectMoney();// 收錢}//被代理類class RealStar implements Star { public void confer() { } public void signContract() { } public void bookTicket() { } public void sing() { System.out.println("明星:歌唱~~~"); } public void collectMoney() { }}//代理類class Proxy implements Star { private Star real; public Proxy(Star real) { this.real = real; } public void confer() { System.out.println("經(jīng)紀(jì)人面談"); } public void signContract() { System.out.println("經(jīng)紀(jì)人簽合同"); } public void bookTicket() { System.out.println("經(jīng)紀(jì)人訂票"); } public void sing() { real.sing(); } public void collectMoney() { System.out.println("經(jīng)紀(jì)人收錢"); }}
No. | 區(qū)別點(diǎn) | 抽象類 | 接口 |
---|---|---|---|
1 | 定義 | 包含抽象方法的類 | 主要是抽象方法和全局常量的集合 |
2 | 組成 | 構(gòu)造方法、抽象方法、普通方法、常量、變量 | 常量、抽象方法、(jdk8.0:默認(rèn)方法、靜態(tài)方法) |
3 | 使用 | 子類繼承抽象類(extends ) | 子類實(shí)現(xiàn)接口(implements ) |
4 | 關(guān)系 | 抽象類可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口 | 接口不能繼承抽象類,但允許繼承多個(gè)接口 |
5 | 常見設(shè)計(jì)模式 | 模板方法 | 簡(jiǎn)單工廠、工廠方法、代理模式 |
6 | 對(duì)象 | 都通過對(duì)象的多態(tài)性產(chǎn)生實(shí)例化對(duì)象 | 都通過對(duì)象的多態(tài)性產(chǎn)生實(shí)例化對(duì)象 |
7 | 局限 | 抽象類有單繼承的局限 | 接口沒有此局限 |
8 | 實(shí)際 | 作為一個(gè)模板 | 是作為一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)或是表示一種能力 |
9 | 選擇 | 如果抽象類和接口都可以使用的話,優(yōu)先使用接口,因?yàn)楸苊鈫卫^承的局限 | 如果抽象類和接口都可以使用的話,優(yōu)先使用接口,因?yàn)楸苊鈫卫^承的局限 |
//題目一:interface A { int x = 0; }class B { int x = 1; }class C extends B implements A { public void pX() { System.out.println(x); }public static void main(String[] args) { new C().pX(); } }//題目二:interface Playable { void play(); }interface Bounceable { void play();}interface Rollable extends Playable, Bounceable { Ball ball = new Ball("PingPang");}class Ball implements Rollable { private String name; public String getName() { return name; } public Ball(String name) { this.name = name; } public void play() { ball = new Ball("Football"); System.out.println(ball.getName()); } }
到此,相信大家對(duì)“Java接口如何自定義使用”有了更深的了解,不妨來實(shí)際操作一番吧!這里是創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!