首先明確測試目的
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最近在檢查游戲的質(zhì)量品質(zhì),發(fā)現(xiàn)流暢度比較差,游戲卡頓較多,
首先我們要明確性能的瓶頸在哪里,這就是本次我們測試的目的;
常見的的游戲瓶頸例如
CPU,GPU,內(nèi)存,通過Perfdog都可以很輕松的得到各項數(shù)據(jù)指標;但首先確保手機和電腦要連接正常,比如你可以通過 adb devices 來查看手機是否連接到電腦;
像這樣:
接下來要記得設(shè)置好你想要捕獲的數(shù)據(jù),點擊右下角的+勾選你要的操作;
但要注意,除非必要,否則要根據(jù)你自己的需求來勾選要捕獲的數(shù)據(jù),畢竟每多一項數(shù)據(jù),就會多影響一些手機性能,比如電量,但不用擔心會對cpu,內(nèi)存,gpu等造成影響,畢竟perfdog是針對應(yīng)用獲取的,不是捕獲全局數(shù)據(jù);
具體的使用方法可以參考
perfdog操作說明
里面當然也有些具體的指標代表的含義,或者你也可以在這里找到一些描述
Perfdog支持
測試報告的解析
這是選取的低端機型
這里是CPU數(shù)據(jù),看起來沒什么問題,不像是瓶頸。
這是內(nèi)存數(shù)據(jù),內(nèi)存一直在上漲,呈現(xiàn)上升趨勢,有些危險, 可能會存在內(nèi)存泄漏,而且此處內(nèi)存是PSS內(nèi)存數(shù)據(jù),所以內(nèi)存占用較高,對于總內(nèi)存一共是1.8G的手機來說內(nèi)存已經(jīng)很高了;
可以算是一個瓶頸點;
這是是GPU數(shù)據(jù),可以看出,存在一個明顯的高消耗區(qū)域,
進一步判斷,在這個節(jié)點CPu的溫度驟然上升,畢竟GPU已經(jīng)爆表了嘛;
繼續(xù)跟進定位當時的游戲情況,發(fā)現(xiàn)是剛剛進入到另一張地圖,那么是否是該地圖的問題呢?
去查看該段GPU消耗降低時間點,發(fā)現(xiàn)在進入地圖3的時候,GPU消耗降低,綜合以上數(shù)據(jù),在地圖2的時候GPU消耗陡然上升爆表,于是我們得出結(jié)論,地圖2里沒有優(yōu)化好,可能一些美術(shù)資源沒有經(jīng)過優(yōu)化,或者在這張地圖內(nèi)有什么其他的騷操作;
于是本次測試結(jié)論有兩個,
1內(nèi)存過大,呈現(xiàn)一直上升的趨勢,可能會存在內(nèi)存泄露;
2.游戲內(nèi)的地圖2存在GPU消耗過高的問題,通常是地圖沒優(yōu)化好,但也不排除存在其他騷操作;
綜合來說我們分析報告首先要明確自己的目標;
1.總體概覽一下報告分析;
2.逐項拿數(shù)據(jù)對比自己產(chǎn)品的指標;
比如我們的安卓內(nèi)存指標是
1檔機型指標:最高PSS<=550MB 華為P20/VIVO X20 最高PSS≤1200MB
2檔機型指標:最高PSS<=450MB OPPO R9 Plus/華為Mate 8 最高PSS≤1000MB
3檔機型指標:最高PSS<=350MB OPPO A59s/VIVO Y66 最高PSS≤800MB
3.找比較明顯的特質(zhì)區(qū)域
如果沒有明顯的區(qū)域就只能依賴經(jīng)驗一點點分析咯,
4.分析得出結(jié)論