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怎么通過ThreadPoolExecutor的方式創(chuàng)建線程池

本篇文章給大家分享的是有關(guān)怎么通過ThreadPoolExecutor的方式創(chuàng)建線程池,小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家學(xué)習(xí),希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。

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在 JDK1.5 以前,研發(fā)人員在面對(duì)線程頻繁調(diào)度的場景,必須手動(dòng)打造線程池,來節(jié)約系統(tǒng)開銷(畫外音:真是吃了不少苦頭)。

從 JDK1.5 開始,Java 提供了一個(gè) Excutors 工廠類來生產(chǎn)線程池,可以幫助研發(fā)人員有效的進(jìn)行線程控制(畫外音:不用造輪子啦,爽歪歪)。

怎么通過ThreadPoolExecutor的方式創(chuàng)建線程池

(配圖釋義:JDK 1.8 能用 Excutors 創(chuàng)建的線程池)

如上圖示意,Excutors 提供了滿足各種場景的線程池創(chuàng)建方式, Java 研發(fā)人員就不用苦逼哈哈的去造輪子啦,誰用誰爽。

但是,阿里開發(fā)規(guī)約明確強(qiáng)制研發(fā)人員:線程池不允許使用 Executors 去創(chuàng)建,而是通過 ThreadPoolExecutor 的方式。

怎么通過ThreadPoolExecutor的方式創(chuàng)建線程池

不過,若經(jīng)常關(guān)注源碼的同學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn),無論是 newFixedThreadPool() 方法、newSingleThreadExecutor() 方法,還是 newCachedThreadPool() 方法,其背后均使用了 ThreadPoolExecutor。

怎么通過ThreadPoolExecutor的方式創(chuàng)建線程池

(配圖釋義:JDK 1.8 能用 Excutors 創(chuàng)建的線程池的背后)

通過上面源碼截圖,可以清晰看出,以上幾種創(chuàng)建線程池的方式,均是對(duì) ThreadPoolExecutor 類的封裝,所以要想徹底掌握線程池,勢必要吃透線程池背后的 ThreadPoolExecutor。

1

 解剖:構(gòu)造函數(shù)  

有關(guān) ThreadPoolExecute 構(gòu)造函數(shù),很多書上或者文章都會(huì)提到,下面再簡單了解一下每個(gè)參數(shù)的具體含義。

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,                              int maximumPoolSize,                              long keepAliveTime,                              TimeUnit unit,                              BlockingQueue workQueue,                              ThreadFactory threadFactory,                              RejectedExecutionHandler handler)
 

構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)釋義:

corePoolSize:指定線程池中的線程數(shù)量; 

maximumPoolSize:指定線程池中的最大線程數(shù)量;

keepAliveTime:當(dāng)線程池中線程數(shù)量超過 corePoolSize 時(shí),空閑線程的存活時(shí)間; 

unit:keepAliveTime 的單位; 

workQueue:任務(wù)隊(duì)列,存放提交尚未被執(zhí)行的任務(wù); 

threadFactory:線程工廠,用于創(chuàng)建線程,一般用默認(rèn)的即可;

handler:拒絕策略,當(dāng)任務(wù)太多來不及處理,如何拒絕任務(wù)。

以上參數(shù)除了 workQueue 以及 handler 外,大部分都很易懂。接下來重點(diǎn)說說 workQueue 以及 handler 兩個(gè)參數(shù)。

參數(shù) BlockingQueue workQueue,是用于存放提交尚未被執(zhí)行的任務(wù)的隊(duì)列,類型是 BlockingQueue 接口的對(duì)象,用于存放 Runnable 對(duì)象。

怎么通過ThreadPoolExecutor的方式創(chuàng)建線程池

參數(shù) RejectedExecutionHandler handler 是指當(dāng)任務(wù)數(shù)量超過系統(tǒng)承載能力時(shí),該如何處理?其中 JDK 提供了四種拒絕策略。

怎么通過ThreadPoolExecutor的方式創(chuàng)建線程池(配圖釋義:JDK 1.8 內(nèi)置的拒絕策略)

JDK 提供的四種拒絕策略歸納,簡單了解一下。

怎么通過ThreadPoolExecutor的方式創(chuàng)建線程池

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 思考:使用 Executors 會(huì)導(dǎo)致 OOM?       

了解完 ThreadPoolExecutor 類的構(gòu)造函數(shù),接下來探討一下阿里開發(fā)手冊明確強(qiáng)制的一條使用線程池的規(guī)約。

怎么通過ThreadPoolExecutor的方式創(chuàng)建線程池

為了更清晰的認(rèn)識(shí),不妨走進(jìn)源碼看一看。首先走進(jìn) newFixedThreadPool() 方法的源碼,一探究竟。

怎么通過ThreadPoolExecutor的方式創(chuàng)建線程池

如源碼截圖所示,newFixedThreadPool() 方法的實(shí)現(xiàn),返回一個(gè) corePoolSize 和 maximumPoolSize 大小一樣的,并且使用了 LinkedBlockingQueue 任務(wù)隊(duì)列的線程池。

怎么通過ThreadPoolExecutor的方式創(chuàng)建線程池

如上面 LinkedBlockingQueue 的源碼所示,隊(duì)列的默認(rèn)長度為 Integer.MAX_VALUE,那么當(dāng)任務(wù)提交頻繁時(shí),線程池中的線程處理不過來時(shí),隊(duì)列可能會(huì)迅速膨脹,從而會(huì)出現(xiàn) OOM。

接著走進(jìn) newSingleThreadExecutor() 方法的源碼,看看有沒有新大陸。

怎么通過ThreadPoolExecutor的方式創(chuàng)建線程池

如源碼截圖示意,newSingleThreadExecutor 方法實(shí)現(xiàn)中,corePoolSize 和 maximumPoolSize 設(shè)置的值均為 1,返回一個(gè)單線程的線程池,并且使用 LinkedBlockingQueue 任務(wù)隊(duì)列來存在提交的任務(wù),與 newFixedThreadPool() 方法一樣,當(dāng)任務(wù)提交頻繁時(shí),線程池中的線程處理不過來時(shí),隊(duì)列會(huì)迅速膨脹,從而會(huì)出現(xiàn) OOM。

最后看看 newCachedThreadPool() 方法的源碼實(shí)現(xiàn),一探究竟。

怎么通過ThreadPoolExecutor的方式創(chuàng)建線程池

如上圖源碼示意,newCachedThreadPool() 方法實(shí)現(xiàn),返回了一個(gè) corePoolSize 為 0,maximumPoolSize 的值為 Integer.MAX_VALUE,并且使用 SynchronousQueue 作為任務(wù)隊(duì)列的線程池。

而 SynchronousQueue 隊(duì)列是一種直接提交的隊(duì)列(不會(huì)保存提交的任務(wù)),所以總會(huì)使線程池增加新的線程來執(zhí)行任務(wù),當(dāng)任務(wù)執(zhí)行完畢后,由于 corePoolSize 為 0,因此空閑線程又會(huì)在 60 秒內(nèi)被回收。

如果同時(shí)有大量任務(wù)被提交,而任務(wù)的執(zhí)行又不那么快時(shí),newCachedThreadPool() 方法,便會(huì)開啟大量的線程進(jìn)行處理,這樣可能很快耗盡系統(tǒng)的資源,進(jìn)而導(dǎo)致 OOM。

以上就是怎么通過ThreadPoolExecutor的方式創(chuàng)建線程池,小編相信有部分知識(shí)點(diǎn)可能是我們?nèi)粘9ぷ鲿?huì)見到或用到的。希望你能通過這篇文章學(xué)到更多知識(shí)。更多詳情敬請關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。


文章名稱:怎么通過ThreadPoolExecutor的方式創(chuàng)建線程池
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