這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)C++中引用與const指針與各種傳遞方式的示例分析,小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
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首先我們知道 const int *p 與 int const *p 是一樣的,即 *p 是常量;而 int * const p 跟上面是不一樣的,即 p 是常量;我們知道引用只是一個(gè)別名,與變量共享存儲(chǔ)空間,并且必須在定義的時(shí)候初始化,而且不能再成為別的變量的別名,這讓我們想到什么呢,貌似跟 int * const p 的性質(zhì)很像。
其實(shí)引用的底層就是用const指針來(lái)實(shí)現(xiàn)的。下面舉個(gè)小例子:
#includeusing namespace std; void swap(int &x, int &y) { int temp = x; x = y; y = temp; } void swap(int *const x, int *const y) { int temp = *x; *x = *y; *y = temp; } int main(void) { int a = 5; int b = 6; swap(a, b); cout << "a=" << a << " b=" << b << endl; int c = 7; int d = 8; swap(&c, &d); cout << "c=" << c << " d=" << d << endl; return 0; }
其實(shí)兩個(gè)swap函數(shù)達(dá)到的效果是一樣的(name mangling),而const 引用如 const int & 呢我們也可以類比為 const int * const p 即既不能成為別的變量的引用,也不能通過引用更改變量的值。
引用經(jīng)常作為函數(shù)的參數(shù)傳遞,可以與值傳遞,以及指針傳遞做個(gè)比較:
值傳遞: 實(shí)參初始化形參時(shí)要分配空間, 將實(shí)參內(nèi)容拷貝到形參
引用傳遞: 實(shí)參初始化形參時(shí)不分配空間
指針傳遞:本質(zhì)是值傳遞,但如果我們要修改指針本身,那只能使用指針的指針了,即 **, 或者指針引用 *&
而且使用指針比較不保險(xiǎn)的是很多人會(huì)忘記加上const的限制,即很可能接下來(lái)的程序中你又把這個(gè)指針指向了其他的變量,這樣就混亂了。
把引用作為函數(shù)返回值時(shí),千萬(wàn)記得不要返回局部變量的引用,舉個(gè)小例子:
#includeusing namespace std; int &add(int a, int b) { int sum; sum = a + b; return sum; } int main(void) { int n = add(3, 4); // cout<<"just test"< 在上面的例子中我們返回了局部變量的引用,那么輸出結(jié)果是什么呢?
n2=11 n=7好像沒錯(cuò)是吧,再試試,我們?cè)谧詈蠹右粭l語(yǔ)句再打印一下 n2
cout<<"n2="<奇怪了,為什么這次打印變成這么大的數(shù)而我們完全沒更改n2的值??? 見到的不一定是真的啊,不要被它欺騙了,這就是返回局部變量的引用的后果。
其實(shí)函數(shù)返回的是局部變量sum的引用,而 n2 本身又是引用,即引用著原來(lái)sum 擁有的那塊區(qū)域,第一次打印沒有出錯(cuò)是因?yàn)楸緛?lái)寫在sum 區(qū)域上的值11 尚未被覆蓋,而再運(yùn)行兩條打印語(yǔ)句后再次打印,很可能原來(lái)屬于sum 的區(qū)域變 dirty了,被覆蓋了其他不確定的值,每次打印都不會(huì)是一個(gè)定值。
那 n 呢,對(duì) n 來(lái)說(shuō)即使你最后再打印一下, n 還是等于 7,因?yàn)?n 本身是個(gè)變量,函數(shù)返回時(shí)立馬保存了sum 所屬區(qū)域的值, 除非你對(duì) n 更改,不然 n 在main 函數(shù)堆棧中是不會(huì)變化的,直到函數(shù)退出, 變量釋放。大家要比較清晰的是,局部變量在函數(shù)棧上釋放,但本來(lái)區(qū)域的值第一時(shí)間還是原來(lái)的值,但經(jīng)過程序運(yùn)行,堆棧內(nèi)存區(qū)域重用, 一般就被覆蓋了。
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