這篇文章主要講解了“updateStateByKey與mapwithstate怎么實(shí)現(xiàn)”,文中的講解內(nèi)容簡(jiǎn)單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請(qǐng)大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學(xué)習(xí)“updateStateByKey與mapwithstate怎么實(shí)現(xiàn)”吧!
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updateStateByKey與mapwithstate 這兩個(gè)方法在Dstream中是找不到的,他們是通過隱式轉(zhuǎn)換來進(jìn)行實(shí)現(xiàn)的
由此可以看到,最終是通過PairDStreamFunctions來實(shí)現(xiàn)這兩個(gè)方法的。
updateStateByKey
newUpdateFunc 方法是在原有基礎(chǔ)上如何進(jìn)行更新的方法
defaultPartitioner()獲得默認(rèn)的分區(qū)數(shù)
如下代碼出現(xiàn)了一個(gè)非常關(guān)鍵的地方
new StateDStream(self, ssc.sc.clean(updateFunc), partitioner, rememberPartitioner, None)
StateDStream 繼承自Dstream。
stateDStream自會(huì)持久化到內(nèi)存中
里面有一個(gè)很總要的方法:如果存在parent RDD 就將執(zhí)行computeUsingPreviousRDD方法
在該方法中,有一處性能瓶頸的代碼
每次進(jìn)行更新的時(shí)候都會(huì)將原有的parentRDD進(jìn)行cogroup,這樣程序不斷的運(yùn)行這樣會(huì)導(dǎo)致越來越慢!盡量少用改方法!
Mapwithstate
mapWithState方法的返回值是MapWithStateDStream,我們來看看它的實(shí)現(xiàn)類
MapWithStateDStreamImpl
最終返回InternalMapWithStateDStream
跟updateStateByKey一樣是持久化在了內(nèi)存中
persist(StorageLevel.MEMORY_ONLY)
接下來看看每個(gè)繼承自Dstream的最重要的方法 compute:
最終操作的是RDD:MapWithStateRDD
RDD中的partition被MapWithStateRDDRecord代表
MapWithStateRDDRecord有伴生對(duì)象:中的方法,該方法是對(duì)state進(jìn)行更新操作,不像 updateStateByKey每次都會(huì)進(jìn)cogroup的操作,而是在原有的基礎(chǔ)上進(jìn)行更新,效率得到了提高!
defupdateRecordWithData[K: ClassTag, V: ClassTag, S: ClassTag, E: ClassTag](
prevRecord: Option[MapWithStateRDDRecord[K, S, E]],
dataIterator: Iterator[(K, V)],
mappingFunction: (Time, K, Option[V], State[S]) => Option[E],
batchTime: Time,
timeoutThresholdTime: Option[Long],
removeTimedoutData: Boolean
): MapWithStateRDDRecord[K, S, E] = {
// Create a new state map by cloning the previous one (if it exists) or by creating an empty one
valnewStateMap = prevRecord.map { _.stateMap.copy() }. getOrElse { newEmptyStateMap[K, S]() }
valmappedData = newArrayBuffer[E]
valwrappedState = newStateImpl[S]()
// Call the mapping function on each record in the data iterator, and accordingly
// update the states touched, and collect the data returned by the mapping function
dataIterator.foreach { case(key, value) =>
wrappedState.wrap(newStateMap.get(key))
valreturned = mappingFunction(batchTime, key, Some(value), wrappedState)
if(wrappedState.isRemoved) {
newStateMap.remove(key)
} else if(wrappedState.isUpdated
|| (wrappedState.exists && timeoutThresholdTime.isDefined)) {
newStateMap.put(key, wrappedState.get(), batchTime.milliseconds)
}
mappedData ++= returned
}
// Get the timed out state records, call the mapping function on each and collect the
// data returned
if(removeTimedoutData && timeoutThresholdTime.isDefined) {
newStateMap.getByTime(timeoutThresholdTime.get).foreach { case(key, state, _) =>
wrappedState.wrapTimingOutState(state)
valreturned = mappingFunction(batchTime, key, None, wrappedState)
mappedData ++= returned
newStateMap.remove(key)
}
}
MapWithStateRDDRecord(newStateMap, mappedData)
}
}
感謝各位的閱讀,以上就是“updateStateByKey與mapwithstate怎么實(shí)現(xiàn)”的內(nèi)容了,經(jīng)過本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對(duì)updateStateByKey與mapwithstate怎么實(shí)現(xiàn)這一問題有了更深刻的體會(huì),具體使用情況還需要大家實(shí)踐驗(yàn)證。這里是創(chuàng)新互聯(lián),小編將為大家推送更多相關(guān)知識(shí)點(diǎn)的文章,歡迎關(guān)注!