new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('FULFILLED')
}, 1000)
})
構(gòu)造函數(shù)Promise必須接受一個(gè)函數(shù)作為參數(shù),我們稱該函數(shù)為handle,handle又包含resolve和reject兩個(gè)參數(shù),它們是兩個(gè)函數(shù)。
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定義一個(gè)判斷一個(gè)變量是否為函數(shù)的方法,后面會(huì)用到
// 判斷變量否為function
const isFunction = variable => typeof variable === 'function'
首先,我們定義一個(gè)名為 MyPromise 的 Class,它接受一個(gè)函數(shù) handle 作為參數(shù)
class MyPromise {
constructor (handle) {
if (!isFunction(handle)) {
throw new Error('MyPromise must accept a function as a parameter')
}
}
}
再往下看
Promise 對(duì)象存在以下三種狀態(tài):
Rejected(已失敗)
狀態(tài)只能由 Pending 變?yōu)?Fulfilled 或由 Pending 變?yōu)?Rejected ,且狀態(tài)改變之后不會(huì)在發(fā)生變化,會(huì)一直保持這個(gè)狀態(tài)。
Promise的值是指狀態(tài)改變時(shí)傳遞給回調(diào)函數(shù)的值
上文中handle函數(shù)包含 resolve 和 reject 兩個(gè)參數(shù),它們是兩個(gè)函數(shù),可以用于改變 Promise 的狀態(tài)和傳入 Promise 的值
new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('FULFILLED')
}, 1000)
})
這里 resolve 傳入的 "FULFILLED" 就是 Promise 的值
resolve 和 reject
了解了 Promise 的狀態(tài)和值,接下來(lái),我們?yōu)?MyPromise 添加狀態(tài)屬性和值
首先定義三個(gè)常量,用于標(biāo)記Promise對(duì)象的三種狀態(tài)
// 定義Promise的三種狀態(tài)常量
const PENDING = 'PENDING'
const FULFILLED = 'FULFILLED'
const REJECTED = 'REJECTED'
再為 MyPromise 添加狀態(tài)和值,并添加狀態(tài)改變的執(zhí)行邏輯
class MyPromise {
constructor (handle) {
if (!isFunction(handle)) {
throw new Error('MyPromise must accept a function as a parameter')
}
// 添加狀態(tài)
this._status = PENDING
// 添加狀態(tài)
this._value = undefined
// 執(zhí)行handle
try {
handle(this._resolve.bind(this), this._reject.bind(this))
} catch (err) {
this._reject(err)
}
}
// 添加resovle時(shí)執(zhí)行的函數(shù)
_resolve (val) {
if (this._status !== PENDING) return
this._status = FULFILLED
this._value = val
}
// 添加reject時(shí)執(zhí)行的函數(shù)
_reject (err) {
if (this._status !== PENDING) return
this._status = REJECTED
this._value = err
}
}
這樣就實(shí)現(xiàn)了 Promise 狀態(tài)和值的改變。下面說(shuō)一說(shuō) Promise 的核心: then 方法
Promise 對(duì)象的 then 方法接受兩個(gè)參數(shù):
promise.then(onFulfilled, onRejected)
參數(shù)可選
onFulfilled 和 onRejected 都是可選參數(shù)。
onFulfilled 特性
如果 onFulfilled 是函數(shù):
其調(diào)用次數(shù)不可超過(guò)一次
onRejected 特性
如果 onRejected 是函數(shù):
多次調(diào)用
then 方法可以被同一個(gè) promise 對(duì)象調(diào)用多次
返回
then 方法必須返回一個(gè)新的 promise 對(duì)象
promise2 = promise1.then(onFulfilled, onRejected);
復(fù)制代碼因此 promise 支持鏈?zhǔn)秸{(diào)用
promise1.then(onFulfilled1, onRejected1).then(onFulfilled2, onRejected2);
復(fù)制代碼這里涉及到 Promise 的執(zhí)行規(guī)則,包括“值的傳遞”和“錯(cuò)誤捕獲”機(jī)制:
1、如果 onFulfilled 或者 onRejected 返回一個(gè)值 x ,則運(yùn)行下面的 Promise 解決過(guò)程:[[Resolve]](promise2, x)
下面的例子用于幫助理解:
let promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve()
}, 1000)
})
promise2 = promise1.then(res => {
// 返回一個(gè)普通值
return '這里返回一個(gè)普通值'
})
promise2.then(res => {
console.log(res) //1秒后打印出:這里返回一個(gè)普通值
})
let promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve()
}, 1000)
})
promise2 = promise1.then(res => {
// 返回一個(gè)Promise對(duì)象
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('這里返回一個(gè)Promise')
}, 2000)
})
})
promise2.then(res => {
console.log(res) //3秒后打印出:這里返回一個(gè)Promise
})
2、如果 onFulfilled 或者onRejected 拋出一個(gè)異常 e ,則 promise2 必須變?yōu)槭。≧ejected),并返回失敗的值 e,例如:
let promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('success')
}, 1000)
})
promise2 = promise1.then(res => {
throw new Error('這里拋出一個(gè)異常e')
})
promise2.then(res => {
console.log(res)
}, err => {
console.log(err) //1秒后打印出:這里拋出一個(gè)異常e
})
3、如果onFulfilled 不是函數(shù)且 promise1 狀態(tài)為成功(Fulfilled), promise2 必須變?yōu)槌晒Γ‵ulfilled)并返回 promise1 成功的值,例如:
let promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('success')
}, 1000)
})
promise2 = promise1.then('這里的onFulfilled本來(lái)是一個(gè)函數(shù),但現(xiàn)在不是')
promise2.then(res => {
console.log(res) // 1秒后打印出:success
}, err => {
console.log(err)
})
4、如果 onRejected 不是函數(shù)且 promise1 狀態(tài)為失?。≧ejected),
promise2必須變?yōu)槭。≧ejected) 并返回 promise1 失敗的值,例如:
let promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject('fail')
}, 1000)
})
promise2 = promise1.then(res => res, '這里的onRejected本來(lái)是一個(gè)函數(shù),但現(xiàn)在不是')
promise2.then(res => {
console.log(res)
}, err => {
console.log(err) // 1秒后打印出:fail
})
根據(jù)上面的規(guī)則,我們來(lái)為 完善 MyPromise
修改 constructor : 增加執(zhí)行隊(duì)列
由于 then 方法支持多次調(diào)用,我們可以維護(hù)兩個(gè)數(shù)組,將每次 then 方法注冊(cè)時(shí)的回調(diào)函數(shù)添加到數(shù)組中,等待執(zhí)行
constructor (handle) {
if (!isFunction(handle)) {
throw new Error('MyPromise must accept a function as a parameter')
}
// 添加狀態(tài)
this._status = PENDING
// 添加狀態(tài)
this._value = undefined
// 添加成功回調(diào)函數(shù)隊(duì)列
this._fulfilledQueues = []
// 添加失敗回調(diào)函數(shù)隊(duì)列
this._rejectedQueues = []
// 執(zhí)行handle
try {
handle(this._resolve.bind(this), this._reject.bind(this))
} catch (err) {
this._reject(err)
}
}
添加then方法
首先,then 返回一個(gè)新的 Promise 對(duì)象,并且需要將回調(diào)函數(shù)加入到執(zhí)行隊(duì)列中
// 添加then方法
then (onFulfilled, onRejected) {
const { _value, _status } = this
switch (_status) {
// 當(dāng)狀態(tài)為pending時(shí),將then方法回調(diào)函數(shù)加入執(zhí)行隊(duì)列等待執(zhí)行
case PENDING:
this._fulfilledQueues.push(onFulfilled)
this._rejectedQueues.push(onRejected)
break
// 當(dāng)狀態(tài)已經(jīng)改變時(shí),立即執(zhí)行對(duì)應(yīng)的回調(diào)函數(shù)
case FULFILLED:
onFulfilled(_value)
break
case REJECTED:
onRejected(_value)
break
}
// 返回一個(gè)新的Promise對(duì)象
return new MyPromise((onFulfilledNext, onRejectedNext) => {
})
}
那返回的新的 Promise 對(duì)象什么時(shí)候改變狀態(tài)?改變?yōu)槟姆N狀態(tài)呢?
根據(jù)上文中 then 方法的規(guī)則,我們知道返回的新的 Promise 對(duì)象的狀態(tài)依賴于當(dāng)前 then 方法回調(diào)函數(shù)執(zhí)行的情況以及返回值,例如 then 的參數(shù)是否為一個(gè)函數(shù)、回調(diào)函數(shù)執(zhí)行是否出錯(cuò)、返回值是否為 Promise 對(duì)象。
我們來(lái)進(jìn)一步完善 then 方法:
// 添加then方法
then (onFulfilled, onRejected) {
const { _value, _status } = this
// 返回一個(gè)新的Promise對(duì)象
return new MyPromise((onFulfilledNext, onRejectedNext) => {
// 封裝一個(gè)成功時(shí)執(zhí)行的函數(shù)
let fulfilled = value => {
try {
if (!isFunction(onFulfilled)) {
onFulfilledNext(value)
} else {
let res = onFulfilled(value);
if (res instanceof MyPromise) {
// 如果當(dāng)前回調(diào)函數(shù)返回MyPromise對(duì)象,必須等待其狀態(tài)改變后在執(zhí)行下一個(gè)回調(diào)
res.then(onFulfilledNext, onRejectedNext)
} else {
//否則會(huì)將返回結(jié)果直接作為參數(shù),傳入下一個(gè)then的回調(diào)函數(shù),并立即執(zhí)行下一個(gè)then的回調(diào)函數(shù)
onFulfilledNext(res)
}
}
} catch (err) {
// 如果函數(shù)執(zhí)行出錯(cuò),新的Promise對(duì)象的狀態(tài)為失敗
onRejectedNext(err)
}
}
// 封裝一個(gè)失敗時(shí)執(zhí)行的函數(shù)
let rejected = error => {
try {
if (!isFunction(onRejected)) {
onRejectedNext(error)
} else {
let res = onRejected(error);
if (res instanceof MyPromise) {
// 如果當(dāng)前回調(diào)函數(shù)返回MyPromise對(duì)象,必須等待其狀態(tài)改變后在執(zhí)行下一個(gè)回調(diào)
res.then(onFulfilledNext, onRejectedNext)
} else {
//否則會(huì)將返回結(jié)果直接作為參數(shù),傳入下一個(gè)then的回調(diào)函數(shù),并立即執(zhí)行下一個(gè)then的回調(diào)函數(shù)
onFulfilledNext(res)
}
}
} catch (err) {
// 如果函數(shù)執(zhí)行出錯(cuò),新的Promise對(duì)象的狀態(tài)為失敗
onRejectedNext(err)
}
}
switch (_status) {
// 當(dāng)狀態(tài)為pending時(shí),將then方法回調(diào)函數(shù)加入執(zhí)行隊(duì)列等待執(zhí)行
case PENDING:
this._fulfilledQueues.push(fulfilled)
this._rejectedQueues.push(rejected)
break
// 當(dāng)狀態(tài)已經(jīng)改變時(shí),立即執(zhí)行對(duì)應(yīng)的回調(diào)函數(shù)
case FULFILLED:
fulfilled(_value)
break
case REJECTED:
rejected(_value)
break
}
})
}
這一部分可能不太好理解,讀者需要結(jié)合上文中 then 方法的規(guī)則來(lái)細(xì)細(xì)的分析。
接著修改 _resolve 和 _reject :依次執(zhí)行隊(duì)列中的函數(shù)
當(dāng) resolve 或 reject 方法執(zhí)行時(shí),我們依次提取成功或失敗任務(wù)隊(duì)列當(dāng)中的函數(shù)開(kāi)始執(zhí)行,并清空隊(duì)列,從而實(shí)現(xiàn) then 方法的多次調(diào)用,實(shí)現(xiàn)的代碼如下:
// 添加resovle時(shí)執(zhí)行的函數(shù)
_resolve (val) {
if (this._status !== PENDING) return
// 依次執(zhí)行成功隊(duì)列中的函數(shù),并清空隊(duì)列
const run = () => {
this._status = FULFILLED
this._value = val
let cb;
while (cb = this._fulfilledQueues.shift()) {
cb(val)
}
}
// 為了支持同步的Promise,這里采用異步調(diào)用
setTimeout(() => run(), 0)
}
// 添加reject時(shí)執(zhí)行的函數(shù)
_reject (err) {
if (this._status !== PENDING) return
// 依次執(zhí)行失敗隊(duì)列中的函數(shù),并清空隊(duì)列
const run = () => {
this._status = REJECTED
this._value = err
let cb;
while (cb = this._rejectedQueues.shift()) {
cb(err)
}
}
// 為了支持同步的Promise,這里采用異步調(diào)用
setTimeout(run, 0)
}
這里還有一種特殊的情況,就是當(dāng) resolve 方法傳入的參數(shù)為一個(gè) Promise 對(duì)象時(shí),則該 Promise 對(duì)象狀態(tài)決定當(dāng)前 Promise 對(duì)象的狀態(tài)。
const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
// ...
});
const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
// ...
resolve(p1);
})
上面代碼中,p1 和 p2 都是 Promise 的實(shí)例,但是 p2 的resolve方法將 p1 作為參數(shù),即一個(gè)異步操作的結(jié)果是返回另一個(gè)異步操作。
注意,這時(shí) p1 的狀態(tài)就會(huì)傳遞給 p2,也就是說(shuō),p1 的狀態(tài)決定了 p2 的狀態(tài)。如果 p1 的狀態(tài)是Pending,那么 p2 的回調(diào)函數(shù)就會(huì)等待 p1 的狀態(tài)改變;如果 p1 的狀態(tài)已經(jīng)是 Fulfilled 或者 Rejected,那么 p2 的回調(diào)函數(shù)將會(huì)立刻執(zhí)行。
我們來(lái)修改_resolve來(lái)支持這樣的特性
// 添加resovle時(shí)執(zhí)行的函數(shù)
_resolve (val) {
const run = () => {
if (this._status !== PENDING) return
// 依次執(zhí)行成功隊(duì)列中的函數(shù),并清空隊(duì)列
const runFulfilled = (value) => {
let cb;
while (cb = this._fulfilledQueues.shift()) {
cb(value)
}
}
// 依次執(zhí)行失敗隊(duì)列中的函數(shù),并清空隊(duì)列
const runRejected = (error) => {
let cb;
while (cb = this._rejectedQueues.shift()) {
cb(error)
}
}
/* 如果resolve的參數(shù)為Promise對(duì)象,則必須等待該P(yáng)romise對(duì)象狀態(tài)改變后,
當(dāng)前Promsie的狀態(tài)才會(huì)改變,且狀態(tài)取決于參數(shù)Promsie對(duì)象的狀態(tài)
*/
if (val instanceof MyPromise) {
val.then(value => {
this._value = value
this._status = FULFILLED
runFulfilled(value)
}, err => {
this._value = err
this._status = REJECTED
runRejected(err)
})
} else {
this._value = val
this._status = FULFILLED
runFulfilled(val)
}
}
// 為了支持同步的Promise,這里采用異步調(diào)用
setTimeout(run, 0)
}
這樣一個(gè)Promise就基本實(shí)現(xiàn)了,現(xiàn)在我們來(lái)加一些其它的方法
catch 方法
相當(dāng)于調(diào)用 then 方法, 但只傳入 Rejected 狀態(tài)的回調(diào)函數(shù)
// 添加catch方法
catch (onRejected) {
return this.then(undefined, onRejected)
}
靜態(tài) resolve 方法
// 添加靜態(tài)resolve方法
static resolve (value) {
// 如果參數(shù)是MyPromise實(shí)例,直接返回這個(gè)實(shí)例
if (value instanceof MyPromise) return value
return new MyPromise(resolve => resolve(value))
}
靜態(tài) reject 方法
// 添加靜態(tài)reject方法
static reject (value) {
return new MyPromise((resolve ,reject) => reject(value))
}
靜態(tài) all 方法
// 添加靜態(tài)all方法
static all (list) {
return new MyPromise((resolve, reject) => {
/**
* 返回值的集合
*/
let values = []
let count = 0
for (let [i, p] of list.entries()) {
// 數(shù)組參數(shù)如果不是MyPromise實(shí)例,先調(diào)用MyPromise.resolve
this.resolve(p).then(res => {
values[i] = res
count++
// 所有狀態(tài)都變成fulfilled時(shí)返回的MyPromise狀態(tài)就變成fulfilled
if (count === list.length) resolve(values)
}, err => {
// 有一個(gè)被rejected時(shí)返回的MyPromise狀態(tài)就變成rejected
reject(err)
})
}
})
}
靜態(tài) race 方法
// 添加靜態(tài)race方法
static race (list) {
return new MyPromise((resolve, reject) => {
for (let p of list) {
// 只要有一個(gè)實(shí)例率先改變狀態(tài),新的MyPromise的狀態(tài)就跟著改變
this.resolve(p).then(res => {
resolve(res)
}, err => {
reject(err)
})
}
})
}
finally 方法
finally 方法用于指定不管 Promise 對(duì)象最后狀態(tài)如何,都會(huì)執(zhí)行的操作
finally (cb) {
return this.then(
value => MyPromise.resolve(cb()).then(() => value),
reason => MyPromise.resolve(cb()).then(() => { throw reason })
);
};
這樣一個(gè)完整的 Promsie 就實(shí)現(xiàn)了,大家對(duì) Promise 的原理也有了解,可以讓我們?cè)谑褂肞romise的時(shí)候更加清晰明了。
完整代碼如下
// 判斷變量否為function
const isFunction = variable => typeof variable === 'function'
// 定義Promise的三種狀態(tài)常量
const PENDING = 'PENDING'
const FULFILLED = 'FULFILLED'
const REJECTED = 'REJECTED'
class MyPromise {
constructor (handle) {
if (!isFunction(handle)) {
throw new Error('MyPromise must accept a function as a parameter')
}
// 添加狀態(tài)
this._status = PENDING
// 添加狀態(tài)
this._value = undefined
// 添加成功回調(diào)函數(shù)隊(duì)列
this._fulfilledQueues = []
// 添加失敗回調(diào)函數(shù)隊(duì)列
this._rejectedQueues = []
// 執(zhí)行handle
try {
handle(this._resolve.bind(this), this._reject.bind(this))
} catch (err) {
this._reject(err)
}
}
// 添加resovle時(shí)執(zhí)行的函數(shù)
_resolve (val) {
const run = () => {
if (this._status !== PENDING) return
// 依次執(zhí)行成功隊(duì)列中的函數(shù),并清空隊(duì)列
const runFulfilled = (value) => {
let cb;
while (cb = this._fulfilledQueues.shift()) {
cb(value)
}
}
// 依次執(zhí)行失敗隊(duì)列中的函數(shù),并清空隊(duì)列
const runRejected = (error) => {
let cb;
while (cb = this._rejectedQueues.shift()) {
cb(error)
}
}
/* 如果resolve的參數(shù)為Promise對(duì)象,則必須等待該P(yáng)romise對(duì)象狀態(tài)改變后,
當(dāng)前Promsie的狀態(tài)才會(huì)改變,且狀態(tài)取決于參數(shù)Promsie對(duì)象的狀態(tài)
*/
if (val instanceof MyPromise) {
val.then(value => {
this._value = value
this._status = FULFILLED
runFulfilled(value)
}, err => {
this._value = err
this._status = REJECTED
runRejected(err)
})
} else {
this._value = val
this._status = FULFILLED
runFulfilled(val)
}
}
// 為了支持同步的Promise,這里采用異步調(diào)用
setTimeout(run, 0)
}
// 添加reject時(shí)執(zhí)行的函數(shù)
_reject (err) {
if (this._status !== PENDING) return
// 依次執(zhí)行失敗隊(duì)列中的函數(shù),并清空隊(duì)列
const run = () => {
this._status = REJECTED
this._value = err
let cb;
while (cb = this._rejectedQueues.shift()) {
cb(err)
}
}
// 為了支持同步的Promise,這里采用異步調(diào)用
setTimeout(run, 0)
}
// 添加then方法
then (onFulfilled, onRejected) {
const { _value, _status } = this
// 返回一個(gè)新的Promise對(duì)象
return new MyPromise((onFulfilledNext, onRejectedNext) => {
// 封裝一個(gè)成功時(shí)執(zhí)行的函數(shù)
let fulfilled = value => {
try {
if (!isFunction(onFulfilled)) {
onFulfilledNext(value)
} else {
let res = onFulfilled(value);
if (res instanceof MyPromise) {
// 如果當(dāng)前回調(diào)函數(shù)返回MyPromise對(duì)象,必須等待其狀態(tài)改變后在執(zhí)行下一個(gè)回調(diào)
res.then(onFulfilledNext, onRejectedNext)
} else {
//否則會(huì)將返回結(jié)果直接作為參數(shù),傳入下一個(gè)then的回調(diào)函數(shù),并立即執(zhí)行下一個(gè)then的回調(diào)函數(shù)
onFulfilledNext(res)
}
}
} catch (err) {
// 如果函數(shù)執(zhí)行出錯(cuò),新的Promise對(duì)象的狀態(tài)為失敗
onRejectedNext(err)
}
}
// 封裝一個(gè)失敗時(shí)執(zhí)行的函數(shù)
let rejected = error => {
try {
if (!isFunction(onRejected)) {
onRejectedNext(error)
} else {
let res = onRejected(error);
if (res instanceof MyPromise) {
// 如果當(dāng)前回調(diào)函數(shù)返回MyPromise對(duì)象,必須等待其狀態(tài)改變后在執(zhí)行下一個(gè)回調(diào)
res.then(onFulfilledNext, onRejectedNext)
} else {
//否則會(huì)將返回結(jié)果直接作為參數(shù),傳入下一個(gè)then的回調(diào)函數(shù),并立即執(zhí)行下一個(gè)then的回調(diào)函數(shù)
onFulfilledNext(res)
}
}
} catch (err) {
// 如果函數(shù)執(zhí)行出錯(cuò),新的Promise對(duì)象的狀態(tài)為失敗
onRejectedNext(err)
}
}
switch (_status) {
// 當(dāng)狀態(tài)為pending時(shí),將then方法回調(diào)函數(shù)加入執(zhí)行隊(duì)列等待執(zhí)行
case PENDING:
this._fulfilledQueues.push(fulfilled)
this._rejectedQueues.push(rejected)
break
// 當(dāng)狀態(tài)已經(jīng)改變時(shí),立即執(zhí)行對(duì)應(yīng)的回調(diào)函數(shù)
case FULFILLED:
fulfilled(_value)
break
case REJECTED:
rejected(_value)
break
}
})
}
// 添加catch方法
catch (onRejected) {
return this.then(undefined, onRejected)
}
// 添加靜態(tài)resolve方法
static resolve (value) {
// 如果參數(shù)是MyPromise實(shí)例,直接返回這個(gè)實(shí)例
if (value instanceof MyPromise) return value
return new MyPromise(resolve => resolve(value))
}
// 添加靜態(tài)reject方法
static reject (value) {
return new MyPromise((resolve ,reject) => reject(value))
}
// 添加靜態(tài)all方法
static all (list) {
return new MyPromise((resolve, reject) => {
/**
* 返回值的集合
*/
let values = []
let count = 0
for (let [i, p] of list.entries()) {
// 數(shù)組參數(shù)如果不是MyPromise實(shí)例,先調(diào)用MyPromise.resolve
this.resolve(p).then(res => {
values[i] = res
count++
// 所有狀態(tài)都變成fulfilled時(shí)返回的MyPromise狀態(tài)就變成fulfilled
if (count === list.length) resolve(values)
}, err => {
// 有一個(gè)被rejected時(shí)返回的MyPromise狀態(tài)就變成rejected
reject(err)
})
}
})
}
// 添加靜態(tài)race方法
static race (list) {
return new MyPromise((resolve, reject) => {
for (let p of list) {
// 只要有一個(gè)實(shí)例率先改變狀態(tài),新的MyPromise的狀態(tài)就跟著改變
this.resolve(p).then(res => {
resolve(res)
}, err => {
reject(err)
})
}
})
}
finally (cb) {
return this.then(
value => MyPromise.resolve(cb()).then(() => value),
reason => MyPromise.resolve(cb()).then(() => { throw reason })
);
}
}