本文實(shí)例為大家分享了Android模擬滑動解鎖界面,供大家參考,具體內(nèi)容如下
創(chuàng)新互聯(lián)公司專業(yè)為企業(yè)提供資興網(wǎng)站建設(shè)、資興做網(wǎng)站、資興網(wǎng)站設(shè)計(jì)、資興網(wǎng)站制作等企業(yè)網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)與制作、資興企業(yè)網(wǎng)站模板建站服務(wù),10多年資興做網(wǎng)站經(jīng)驗(yàn),不只是建網(wǎng)站,更提供有價(jià)值的思路和整體網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。
實(shí)現(xiàn)邏輯
布局文件
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自定義控件代碼
package com.example.a7_; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Paint; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.widget.Scroller; /** * Created by Administrator on 2017.05.28.0028. */ public class MyView extends View { private final Bitmap slidBitmap; private final Bitmap bgBitmap; private int startx; private int destance; private float endx; private final Scroller scroller; public MyView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); //加載圖片資源 slidBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.switch_button); bgBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.lockviewbg); //創(chuàng)建scroller對象 scroller = new Scroller(context); } @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { //設(shè)置自定義控件的寬和高,,以背景圖片為標(biāo)準(zhǔn) setMeasuredDimension(bgBitmap.getWidth(),bgBitmap.getHeight()); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); //繪制圖片 canvas.drawBitmap(slidBitmap,0,0,null); } //設(shè)置滑塊的觸摸事件 @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()){ case MotionEvent.ACTION_DOWN: //當(dāng)手指按下的時(shí)候,記錄坐標(biāo) startx = (int) event.getX(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: //當(dāng)手指移動的時(shí)候,記錄移動的距離 destance = (int)(event.getX()-startx); //限制滑塊移動的區(qū)間 if (destance<0){ destance = 0; }else if (destance>bgBitmap.getWidth()-slidBitmap.getWidth()){ destance = bgBitmap.getWidth()-slidBitmap.getWidth(); } //將滑塊移動至該位置 scrollTo( -destance,0); break; case MotionEvent.ACTION_UP: //當(dāng)手指離開時(shí),記錄手指離開的位置 if (destance
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