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深入理解ES6中l(wèi)et和閉包

本文介紹了深入理解ES6中l(wèi)et和閉包,分享給大家,具體如下:

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在開始本文之前我們先來看一段代碼

for(var i=0;i<10;i++){
  arr[i]=function(){
    return i;
  }
}
console.log(arr[3]());//10

顯然這段代碼輸出10,并沒有向我們期望的返回3,原因也很簡單(js的變量提升)函數(shù)在調(diào)用時候訪問的是一個全局作用域的i,此時for循環(huán)已經(jīng)執(zhí)行完畢,全局變量i=10;

在ES5標(biāo)準(zhǔn)中,我們要想返回期望的3,通常的做法也很簡單,就是讓數(shù)組中的每個函數(shù)有單獨的作用域,那么我們只要構(gòu)造一個立即執(zhí)行函數(shù)即可(js中沒有塊級作用域,只區(qū)分函數(shù)作用域和全局作用域)就像下面這樣:

var array=[];
for(var i=0;i<10;i++){
  array[i]=(function(i){
  return function(){
    return i;
    }
  })(i);
}
console.log(array[3]());//3

這樣一來數(shù)組的每個函數(shù)就處于一個立即執(zhí)行函數(shù)的函數(shù)作用域中,該立即執(zhí)行函數(shù)傳入i,其實for循環(huán)執(zhí)行了如下代碼:

  array[0]=(function(i){
  return function(){
    return i;
    }
  })(0);
  array[1]=(function(i){
  return function(){
    return i;
    }
  })(1);
  array[2]=(function(i){
  return function(){
    return i;
    }
  })(2);
……

這樣一來,數(shù)字組中每個函數(shù)對應(yīng)一個單獨的函數(shù)作用域(立即執(zhí)行函數(shù)的)這里共創(chuàng)建了10個函數(shù)作用域,這些函數(shù)作用域里的i值就是執(zhí)行時候傳入的0……9,當(dāng)執(zhí)行

array[3]();時候函數(shù)訪問的i值是其對應(yīng)的立即執(zhí)行函數(shù)作用域里的 i,而不是全局的i值,這樣我們就得到了預(yù)期的效果。

說得到這里我們簡單來說一下閉包,閉包可以理解為一個閉包就是一個沒有釋放資源的棧區(qū),棧區(qū)內(nèi)的變量處于激活狀態(tài)。上面的例子中for循環(huán)在執(zhí)行時系統(tǒng)分配內(nèi)存,js執(zhí)行線程創(chuàng)建執(zhí)行棧區(qū),執(zhí)行時候檢測到立即執(zhí)行函數(shù)里的變量i被內(nèi)部函數(shù)引用,所以該棧區(qū)在內(nèi)存中沒有被釋放,函數(shù)(數(shù)組元素)被調(diào)用時候根據(jù)作用鏈?zhǔn)紫仍L問到的是上一級作用域(立即執(zhí)行函數(shù))的變量。

這里不再詳細(xì)介紹閉包,如果想詳細(xì)了解閉包請閱讀《javascript高級程序設(shè)計》第7章

前面提到j(luò)s中并沒有塊級作用域,只區(qū)分全局作用域和函數(shù)作用域,在ES6中l(wèi)et實際是為js新增了塊級作用域,例如下面代碼不用創(chuàng)造函數(shù)作用域就可以讓每個數(shù)組里的函數(shù)訪問各自作用域里的值:

let arr=[];
for(let i=0;i<10;i++){
  arr[i]=function(){
    return i;
  }
}
console.log(arr[3]());//3

可以看到我們并沒有像之前那樣構(gòu)造一個函數(shù)作用域就能實現(xiàn)我們期望的效果,引入塊級作用域之后更方便我們書寫和理解代碼,上述代碼中for循環(huán)之后的{}是塊級作用域,每次循環(huán)時候每個返回的函數(shù)引用的是其對應(yīng)塊作用域的變量,稍微改一下代碼看著形象些:

let arr=[];
for(let i=0;i<10;i++){
  let k=i;
  arr[k]=function(){
    return k;
  }
}
console.log(arr[3]());//3

可見ES6引入塊作用域之后我們構(gòu)造閉包函數(shù)更方便了。

這里不多敘述let和const的相關(guān)內(nèi)容,如果之前沒接觸ES6的小伙伴建議閱讀阮一峰老師的《ES6標(biāo)準(zhǔn)入門》。

在這里再提一點,很多人看完概念之后,第一印象都是:“const 是表示不可變的值,而 let 則是用來替換原來的 var 的。”很多時候把let當(dāng)做是var的替代品,凡是聲明變量就用let,你很可能寫出下面代碼:

 // 定義常量
const REG_GET_INPUT = /^\d{1,3}$/;

// 定義配置項
let config = {
 isDev : false,
 pubDir: './admin/'
}

let path = require('path');
let HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
let CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin');

const 的定義是不可重新賦值的值,與不可變的值(immutable value)不同;const 定義的 Object,在定義之后仍可以修改其屬性。

所以其實他的使用場景很廣,包括常量、配置項以及引用的組件、定義的 “大部分” 中間變量等,都應(yīng)該以cosnt做定義。反之就 let 而言,他的使用場景應(yīng)該是相對較少的,我們只會在 loop(for,while 循環(huán))及少量必須重定義的變量上用到他。

猜想:就執(zhí)行效率而言,const 由于不可以重新賦值的特性,所以可以做更多語法靜態(tài)分析方面的優(yōu)化,從而有更高的執(zhí)行效率。

所以上面代碼中,所有使用 let 的部分,其實都應(yīng)該是用 const 的。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián)。


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