真实的国产乱ⅩXXX66竹夫人,五月香六月婷婷激情综合,亚洲日本VA一区二区三区,亚洲精品一区二区三区麻豆

成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

CSS+JS實(shí)現(xiàn)浪漫流星雨動(dòng)畫效果的方法是什么

這篇文章主要介紹了CSS+JS實(shí)現(xiàn)浪漫流星雨動(dòng)畫效果的方法是什么,具有一定借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下。希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲。下面讓小編帶著大家一起了解一下。

網(wǎng)站的建設(shè)成都創(chuàng)新互聯(lián)專注網(wǎng)站定制,經(jīng)驗(yàn)豐富,不做模板,主營網(wǎng)站定制開發(fā).小程序定制開發(fā),H5頁面制作!給你煥然一新的設(shè)計(jì)體驗(yàn)!已為展覽展示等企業(yè)提供專業(yè)服務(wù)。

首先我們來看看效果圖:

CSS+JS實(shí)現(xiàn)浪漫流星雨動(dòng)畫效果的方法是什么

下面我們來看看如何實(shí)現(xiàn):

HTML代碼:

< body > 
    < p  class = “container” > 
        < p  id = “mask” >  
        < p  id = “sky” >  
        < p  id = “moon” >  
        < p  id = “stars” >  
        < p  class = “cloud cloud-1” > 
        

< p class = “cloud cloud-3” >

CSS代碼:

/*  -  -  -  -  -  - 重啟 -  -  -  -  -  -  */
 
 * {
     保證金:0 ;
     填充:0 ;
 }
 
 html,
  body {
      width:100% ;
     最小寬度:1000px ;
     身高:100% ;
     最小高度:400px ;
     溢出:隱藏;
 }

 / * ------------畫布------------ * / 
 .container {
      position:relative;
     身高:100% ;
 }
 / *遮罩層* /
 
 #mask {
      position:absolute;
     寬度:100% ;
     身高:100% ;
     background:rgba(0,0,0,.8);
     z-index:900 ;
 }
 / *天空背景* /
 
 #sky {
      width:100% ;
     身高:100% ;
     background:線性漸變(rgba(0,150,255,1),rgba(0,150,255,.8),rgba(0,150,255,.5));
 }
 / *月亮* /
 
 #moon {
      position:absolute;
     上:50px ;
     右:200px ;
     寬度:120px ;
     身高:120px ;
     背景:rgba(251,255,25,0.938);
     border-radius:50% ;
     box-shadow:0  0  20px  rgba(251,255,25,0.5);
     z-index:9999 ;
 }
 / *閃爍星星* /
 
 .blink {
      position:absolute;
     background:rgb(255,255,255);
     border-radius:50% ;
     box-shadow:0  0  5px  rgb(255,255,255);
     不透明度:0 ;
     z-index:10000 ;
 }
 / *流星* /
 
 .star {
      position:absolute;
     不透明度:0 ;
     z-index:10000 ;
 }
 
 .star :: after {
      content:“” ;
     顯示:塊;
     邊界:堅(jiān)固;
     border-width:2px  0  2px  80px ;
     / *流星隨長度逐漸縮小* / 
     border-color:透明透明透明rgba(255,255,255,1);
     border-radius:2px  0  0  2px ;
     transform:rotate(-45deg);
     transform-origin:0  0  0 ;
     盒子陰影:0  0  20px  rgba(255,255,255,.3);
 }
 / *云* /
 
 .cloud {
      position:absolute;
     寬度:100% ;
     身高:100px ;
 }
 
 .cloud-1 {
      bottom: - 100px ;
     z-index:1000 ;
     不透明度:1 ;
     變換:規(guī)模(1.5);
     -webkit-transform:scale(1.5);
     -moz-transform:scale(1.5);
     -ms-transform:scale(1.5);
     -o-transform:scale(1.5);
 }
 
 .cloud-2 {
      left: - 100px ;
     底部: - 50px ;
     z-index:999 ;
     不透明度:。5 ;
     變換:旋轉(zhuǎn)(7deg);
     -webkit-transform:rotate(7deg);
     -moz-transform:rotate(7deg);
     -ms-transform:rotate(7deg);
     -o-transform:rotate(7deg);
 }
 
 .cloud-3 {
      left:120px ;
     底部: - 50px ;
     z-index:999 ;
     不透明度:。1 ;
     transform:rotate(-10deg);
     -webkit-transform:rotate(-10deg);
     -moz-transform:rotate(-10deg);
     -ms-transform:rotate(-10deg);
     -o-transform:rotate(-10deg);
 }
 
 .circle {
      position:absolute;
     border-radius:50% ;
     背景:#fff ;
 }
 
 .circle-1 {
      width:100px ;
     身高:100px ;
     上: - 50px ;
     左:10px ;
 }
 
 .circle-2 {
      width:150px ;
     身高:150px ;
     上: - 50px ;
     左:30px ;
 }
 
 .circle-3 {
      width:300px ;
     身高:300px ;
     上: - 100px ;
     左:80px ;
 }
 
 .circle-4 {
      width:200px ;
     身高:200px ;
     上: - 60px ;
     左:300px ;
 }
 
 .circle-5 {
      width:80px ;
     身高:80px ;
     上: - 30px ;
     左:450px ;
 }
 
 .circle-6 {
      width:200px ;
     身高:200px ;
     上: - 50px ;
     左:500px ;
 }
 
 .circle-7 {
      width:100px ;
     身高:100px ;
     上: - 10px ;
     左:650px ;
 }
 
 .circle-8 {
      width:50px ;
     身高:50px ;
     上:30px ;
     左:730px ;
 }
 
 .circle-9 {
      width:100px ;
     身高:100px ;
     上:30px ;
     左:750px ;
 }
 
 .circle-10 {
      width:150px ;
     身高:150px ;
     上:10px ;
     左:800px ;
 }
 
 .circle-11 {
      width:150px ;
     身高:150px ;
     上: - 30px ;
     左:850px ;
 }
 
 .circle-12 {
      width:250px ;
     身高:250px ;
     上: - 50px ;
     左:900px ;
 }
 
 .circle-13 {
      width:200px ;
     身高:200px ;
     上: - 40px ;
     左:1000px ;
 }
 
 .circle-14 {
      width:300px ;
     身高:300px ;
     上: - 70px ;
     左:1100px ;
 }

JS代碼:

//流星動(dòng)畫 
setInterval(function() {
     const obj = addChild(“#sky”,“p”,2,“star”);

    for(let i = 0 ; i  {
                        obj.parent.removeChild(obj.children [I]);
                    }
                })
            }
        });
    }

},1000);

//閃爍星星動(dòng)畫 
setInterval(function() {
     const obj = addChild(“#stars”,“p”,2,“blink”);

    for(let i = 0 ; i 

封裝方法:

// -------------------------------------------動(dòng)畫---- ----------------------------------------------- 
//運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫,調(diào)用Tween.js 
// ele:dom | 班級| id | 標(biāo)簽節(jié)點(diǎn)| 類名| id名| 標(biāo)簽名,只支持選擇一個(gè)節(jié)點(diǎn),類類名以及標(biāo)簽名只能選擇頁面中第一個(gè)
// attr:屬性屬性名
//值:目標(biāo)值目標(biāo)值
//時(shí)間:持續(xù)時(shí)間持續(xù)時(shí)間
//補(bǔ)間:定時(shí)function函數(shù)方程
// flag:Boolean判斷是按值移動(dòng)還是按位置移動(dòng),默認(rèn)按位置移動(dòng)
// fn:callback回調(diào)函數(shù)
//增加返回值:將內(nèi)部參數(shù)對象返回,可以通過設(shè)置返回對象的屬性stop為true打斷動(dòng)畫
函數(shù) requestAnimation(obj) {
     // -------------------------------------參數(shù)設(shè)置--------------------------------------------- 
    //默認(rèn)屬性
    const參數(shù)= {
         ele:null,
         attr:null,
         value:null,
         time:1000,
         tween:“l(fā)inear”,
         flag:true,
         stop:false,
         fn:“”
    }

    //合并傳入屬性
    Object .assign(parameter,obj); //覆蓋重名屬性

    // -------------------------------------動(dòng)畫設(shè)置--------- ------------------------------------ 
    //創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)方程初始參數(shù),方便復(fù)用
    let start = 0 ; //用于保存初始時(shí)間戳
    let target =(typeof parameter.ele === “string”?document .querySelector(parameter.ele):parameter.ele),//目標(biāo)節(jié)點(diǎn) 
        attr = parameter.attr,//目標(biāo)屬性 
        beginAttr = parseFloat(getComputedStyle(target)[attr]),// attr起始值 
        value = parameter.value,//運(yùn)動(dòng)目標(biāo)值 
        count = value  -  beginAttr,//實(shí)際運(yùn)動(dòng)值 
        time = parameter.time,//運(yùn)動(dòng)持續(xù)時(shí)間,
        tween = parameter.tween,//運(yùn)動(dòng)函數(shù)
        flag = parameter.flag,
        callback = parameter.fn,//回調(diào)函數(shù) 
        curVal = 0 ; //運(yùn)動(dòng)當(dāng)前值

    //判斷傳入函數(shù)是否為數(shù)組,多段運(yùn)動(dòng) 
    (function() {
         if(attr instanceof  Array){
            beginAttr = [];
            count = [];
            對于(讓我的 ATTR){
                 常量 VAL = parseFloat(的getComputedStyle(目標(biāo))[I]);
                beginAttr.push(VAL);
                count.push(value  -  val);
            }
        }
        if(value instanceof  Array){
             for(let i in value){
                count [i] = value [i]  -  beginAttr [i];
            }
        }
    })();

    //運(yùn)動(dòng)函數(shù)
    功能 動(dòng)畫(時(shí)間戳) {
         如果(parameter.stop)返回 ; //打斷
        //存儲(chǔ)初始時(shí)間戳
        if(!start)start = timestamp;
        //已運(yùn)動(dòng)時(shí)間
        讓 t =時(shí)間戳 - 開始;
        //判斷多段運(yùn)動(dòng)
        if(beginAttr instanceof  Array){
             // const len = beginAttr.length //存數(shù)組長度,復(fù)用

            //多段運(yùn)動(dòng)第1類 - 多屬性,同目標(biāo),同時(shí)間/不同時(shí)間
            if(typeof count === “number”){ //同目標(biāo)
                //同時(shí)間
                if(typeof time === “number”){
                     if(t> time)t = time; //判斷是否超出目標(biāo)值

                    //循環(huán)attr,分別賦值
                    為(let i in beginAttr){
                         if(flag)curVal = Tween [tween](t,beginAttr [i],count,time); //調(diào)用Tween,返回當(dāng)前屬性值,此時(shí)計(jì)算方法為移動(dòng)到
                        寫入位置else curVal = Tween [tween](t,beginAttr [i],count + beginAttr [i],time); //調(diào)用Tween,返回當(dāng)前屬性值,此時(shí)計(jì)算方法為移動(dòng)了
                        寫入距離if(attr [i] === “opacity”)target.style [attr [i]] = curVal; //給屬性賦值
                        else target.style [attr [i]] = curVal + “px” ; //給屬性賦值

                        if(t  time [i])t = time [i]; //判斷是否超出目標(biāo)值

                        if(flag || attr [i] === “opacity”)curVal = Tween [tween](t,beginAttr [i],count,i); //調(diào)用Tween,返回當(dāng)前屬性值,此時(shí)計(jì)算方法為移動(dòng)到
                        寫入位置else curVal = Tween [tween](t,beginAttr [i],count + beginAttr [i],i); //調(diào)用Tween,返回當(dāng)前屬性值,此時(shí)計(jì)算方法為移動(dòng)了
                        寫入距離if(attr [i] === “opacity”)target.style [attr [i]] = curVal; //給屬性賦值
                        else target.style [attr [i]] = curVal + “px” ; //給屬性賦值
                    }

                    if(t < Math .max(... time))requestAnimationFrame(animate); //判斷函數(shù)是否運(yùn)動(dòng)完
                    其他回調(diào)&& callback(); //如果已經(jīng)執(zhí)行完時(shí)間最長的動(dòng)畫,則調(diào)查回調(diào)函數(shù)
                    return ;
                }
            }

            //多段運(yùn)動(dòng)第2類 - 多屬性,不同目標(biāo),同時(shí)間/不同時(shí)間
            if(count instanceof  Array){
                 //同時(shí)間
                if(typeof time === “number”){

                    if(t> time)t = time; //判斷是否超出目標(biāo)值

                    for(let i in beginAttr){ //循環(huán)attr,count,分別賦值
                        //錯(cuò)誤判斷
                        if(!count [i] && count [i]!== 0){
                             throw  new  Error(
                                 “輸入值的長度不是等于屬性的長度“);
                        }

                        if(flag || attr [i] === “opacity”)curVal = Tween [tween](t,beginAttr [i],count [i],time); //調(diào)用Tween,返回當(dāng)前屬性值,此時(shí)計(jì)算方法為移動(dòng)到
                        寫入位置else curVal = Tween [tween](t,beginAttr [i],count [i] + beginAttr [i],time); //調(diào)用Tween,返回當(dāng)前屬性值,此時(shí)計(jì)算方法為移動(dòng)了
                        寫入距離if(attr [i] === “opacity”)target.style [attr [i]] = curVal; //給屬性賦值
                        else target.style [attr [i]] = curVal + “px” ; //給屬性賦值
                    }

                    if(t  time [i])t = time [i]; //判斷是否超出目標(biāo)值

                        //錯(cuò)誤判斷
                        if(!count [i] && count [i]!== 0){
                             throw  new  Error(
                                 “輸入值的長度不等于屬性的長度”);
                        }

                        if(flag || attr [i] === “opacity”)curVal = Tween [tween](t,beginAttr [i],count [i],time [i]); //調(diào)用Tween,返回當(dāng)前屬性值,此時(shí)計(jì)算方法為移動(dòng)到
                        寫入位置其他 curVal = Tween [tween](t,beginAttr [i],count [i] + beginAttr [i],time [i]) ; //調(diào)用Tween,返回當(dāng)前屬性值,此時(shí)計(jì)算方法為移動(dòng)了
                        寫入距離if(attr [i] === “opacity”)target.style [attr [i]] = curVal;
                        否則 target.style [attr [i]] = curVal + “px” ;
                    }

                    if(t < Math .max(... time))requestAnimationFrame(animate);
                    else callback && callback();
                    回歸 ;
                }
            }

        }

        //單運(yùn)動(dòng)模式
        if(t> time)t = time;
        if(flag || attr === “opacity”)curVal = Tween [tween](t,beginAttr,count,time); //調(diào)用Tween,返回當(dāng)前屬性值,此時(shí)計(jì)算方法為移動(dòng)到
        寫入位置else curVal = Tween [tween](t,beginAttr [i],count + beginAttr,time); //調(diào)用Tween,返回當(dāng)前屬性值,此時(shí)計(jì)算方法為移動(dòng)了
        寫入距離if(attr === “opacity”)target.style [attr] = curVal;
        否則 target.style [attr] = curVal + “px” ;

        if(t 

案例解析

HTML

由于節(jié)點(diǎn)很多,并且我想盡量做得逼真有趣有點(diǎn),還給節(jié)點(diǎn)加了隨機(jī)位置。所以節(jié)點(diǎn)的輸出都是用JS控制的,HTML這邊只寫了幾個(gè)父元素盒子,加上相應(yīng)的ID名和類類名,結(jié)構(gòu)相對簡單。

CSS

CSS部分的難點(diǎn)就是流星的樣式和用圈圈畫云層,然后將云層堆疊出立體效果。

首先說一下流星的樣式:

#sky  .star {
      position:absolute;
     不透明度:0 ;
     z-index:10000 ;
 }
 
 .star :: after {
      content:“” ;
     顯示:塊;
     邊界:堅(jiān)固;
     border-width:2px  0  2px  80px ;
     / *流星隨長度逐漸縮小* / 
     border-color:透明透明透明rgba(255,255,255,1);
     border-radius:2px  0  0  2px ;
     transform:rotate(-45deg);
     transform-origin:0  0  0 ;
     盒子陰影:0  0  20px  rgba(255,255,255,.3);
 }

先提取了公共樣式,添加定位屬性;

然后在星后通過后偽類添加流星,用邊界特性畫:

1)模型繪制:border-width的順序?yàn)樗倪卼op,right,bottom,left,同理border-color的順序也為四邊top,right,bottom,left。這樣將border-width與border-color一一對應(yīng)后,就能看出2px的是流星的寬度,80px是流星的長度,而0像素流星就是尾巴的這樣就形成了一個(gè)。頭部2px的寬,尾部0像素,長度80px的流星模型 ;

2)稍微逼真:通過邊界半徑?給流星的頭部增加個(gè)圓角,讓它看起來更逼真最后通過roteta旋轉(zhuǎn)一個(gè)角度,讓它看起來像是往下掉;

3)增加閃光:通過箱陰影給流星增加一點(diǎn)光暈,讓它看起來有閃光的效果;

通過以上3步,一個(gè)流星就畫好了。

然后是畫云:

因?yàn)樵频拇a比較長,這里就不貼出來了方法無非是通過一個(gè)一個(gè)的圓,相互疊加覆蓋,完成一個(gè)云朵的形狀。
完成一個(gè)云層之后,copy一個(gè),然后多個(gè)云層通過rotate,opacity,left定位等,做出一個(gè)漸隱疊加的立體效果;

JS

JS部分以流星舉例說明

setInterval(function() {
     const obj = addChild(“#sky”,“p”,2,“star”); //插入流星

    for(let i = 0 ; i  {
                        obj.parent.removeChild(obj.children [I]); //動(dòng)畫結(jié)束刪除節(jié)點(diǎn)
                    }
                })
            }
        });
    }

},1000);

這里邊用到了我自己封裝的兩個(gè)方法,一個(gè)是基于requestAnimationFrame的requestAnimation,以及基于appendChild的addChild。

為了達(dá)成星星位置隨機(jī)的效果,通過定時(shí)器的setInterval的不停插入與刪除流星:

首先,每次添加2個(gè)流星到頁面,但是定時(shí)器的間隔時(shí)間小于流星的動(dòng)畫時(shí)間,這樣就能保證頁面中的流星的數(shù)量不是一個(gè)固定值,但肯定是大于2的。不然一次2個(gè)流星略顯冷清;

然后,通過對循環(huán)(也可以用為式,換的,都行。對于-的最簡單)給每個(gè)新添加到頁面中的流星一個(gè)隨機(jī)的位置(頂部,左側(cè)),隨機(jī)的大小(規(guī)模),隨機(jī)的動(dòng)畫執(zhí)行時(shí)間(定時(shí)器);

最后,在用于循環(huán)中,給每個(gè)新添加到頁面中的流星加上動(dòng)畫,并通過回調(diào)函數(shù)在執(zhí)行完動(dòng)畫后刪除節(jié)點(diǎn)。這里要注意的是,要?jiǎng)赢嫹殖蓛蓚€(gè)階段(出現(xiàn)與消失,主要是opacity控制)。另外我這里的處理,每個(gè)流星都移動(dòng)相同的距離300px,這個(gè)距離我覺得也可以通過隨機(jī)數(shù)控制,但我犯了個(gè)懶,就沒有做。

小問題

目前我發(fā)現(xiàn)的問題有2個(gè):

一是DOM操作本身的問題頁面不停的添加與刪除節(jié)點(diǎn),造成不停地?;亓髋c重繪,很耗性能;

二是requestAnimationFrame本身的問題因?yàn)槎〞r(shí)器不斷在添加節(jié)點(diǎn),而requestAnimationFrame的特性- 當(dāng)離開當(dāng)前頁面去瀏覽其他頁面時(shí),動(dòng)畫會(huì)暫停。這就造成了一個(gè)問題,節(jié)點(diǎn)一直在加,但動(dòng)畫全在停那沒有執(zhí)行那么下次再回到這個(gè)頁面的時(shí)候,就吊桿!!!動(dòng)畫就炸了,你會(huì)看到畫面一卡,很多小蝌蚪集體出動(dòng)去找媽媽。

感謝你能夠認(rèn)真閱讀完這篇文章,希望小編分享CSS+JS實(shí)現(xiàn)浪漫流星雨動(dòng)畫效果的方法是什么內(nèi)容對大家有幫助,同時(shí)也希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián),關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,遇到問題就找創(chuàng)新互聯(lián),詳細(xì)的解決方法等著你來學(xué)習(xí)!


當(dāng)前標(biāo)題:CSS+JS實(shí)現(xiàn)浪漫流星雨動(dòng)畫效果的方法是什么
文章轉(zhuǎn)載:http://weahome.cn/article/ggpoei.html

其他資訊

在線咨詢

微信咨詢

電話咨詢

028-86922220(工作日)

18980820575(7×24)

提交需求

返回頂部