這篇文章給大家分享的是有關(guān)JS中如何動態(tài)改變單物體透明度的內(nèi)容。小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,一起跟隨小編過來看看吧。
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具體如下:
除了通過改變物體的 寬,高,letf,top位置或者是運(yùn)動方向來實(shí)現(xiàn)物體運(yùn)動效果之外,改變物體的透明度,也是運(yùn)動特效
但是在js中只有offsetLeft/Top ,offsetWidth/Height,這四個(gè)方法,并沒有offsetAlpha這個(gè)方法。
問:那么我們怎么來 獲取當(dāng)前物體的透明度那??
我們可以自己定義一個(gè)變量 var alpha = 30;通過判斷這個(gè)變量 是否和目標(biāo)值是否相等,來繼續(xù)我們下一步的操作;
var alpha = 30; // 自定義一個(gè)變量
當(dāng)alpha 等目標(biāo)值得時(shí)候,清楚定時(shí)器,否則就改變透明度的值alpha
if(alpha == iTarget){ clearInterval(timer); }else{ alpha += iSpeed; oDiv.style.opacity = alpha/100; oDiv.style.filter = 'alpha(opacity:'+alpha+')'; }
完整的代碼如下:
css樣式部分:
js部分:
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