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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

android(基于回調(diào))的事件處理

    基于回調(diào)的事件模型:事件源與事件監(jiān)聽是統(tǒng)一的,事件由事件源本身處理。

創(chuàng)新互聯(lián)于2013年成立,我們提供高端網(wǎng)站建設(shè)、微信小程序開發(fā)、電商視覺設(shè)計、app軟件開發(fā)公司及網(wǎng)絡(luò)營銷搜索優(yōu)化服務(wù),在傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)與移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的背景下,我們堅守著用標(biāo)準(zhǔn)的設(shè)計方案與技術(shù)開發(fā)實力作基礎(chǔ),以企業(yè)及品牌的互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)目標(biāo)為核心,為客戶打造具商業(yè)價值與用戶體驗的互聯(lián)網(wǎng)+產(chǎn)品。

    基于回調(diào)的事件處理適合于應(yīng)付那種事件處理邏輯比較固定的VIew。

    Android最先觸發(fā)控件上綁定的事件監(jiān)聽器。

    使用回調(diào)機制處理GUI組件上所發(fā)生的事件,需要自定義組件類繼承GUI組件類,并重寫該類的事件處理方法來實現(xiàn)。并且在XML文件中使用自定義組件類。

    Android為所有GUI組件都提供了一些事件處理的回調(diào)方法,如View類:

     1.boolean onKeyDown(int keyCode,keyEvent event):當(dāng)用戶在該組件上按下某個按鍵時觸發(fā)該方法。            //鍵碼、事件   對于有鍵盤的適用

    2.boolean onKeyLongPress(int keyCode,keyEvent event):當(dāng)用戶在該組件上長按某個按鍵時觸發(fā)該方法。

    3.boolean onKeyShortcut(int keyCode,KeyEvent event):當(dāng)一個鍵盤快捷鍵事件發(fā)生時觸發(fā)該方法。

    4.boolean onKeyUp(int keyCode,KeyEvent event):當(dāng)用戶在該組件上松開某個按鍵時觸發(fā)該方法。

    5.boolean onTouchEvent(MotionEvent event):當(dāng)用戶在該組件上觸發(fā)觸摸屏事件時觸發(fā)該方法。                //對于觸屏的適用

    6.boolean onTrackballEvent(MotionEvent event):當(dāng)用戶在該組件上觸發(fā)軌跡球屏事件時觸發(fā)該方法。

    當(dāng)回調(diào)方法返回true時,表明該處理方法已經(jīng)完全處理該事件,該事件不會傳播出去。

    當(dāng)回調(diào)方法返回false時,表明該處理方法并未完全處理該事件,該事件會傳播出去。

    對于基于回調(diào)的事件傳播而言,某組件上所發(fā)生的事情不僅會激發(fā)該組件上的回調(diào)方法,也會觸發(fā)該組件所在Activity的回調(diào)方法——只要時間能傳播到該Activity。

    

示例:

activity_main



    

MyButton.java

package com.example.huidiao;

public class MyButton extends Button {

	// AttributeSet是接收xml中定義的屬性信息,這不一定是自定義布局,不是自定義布局也有該屬性,要不xml中定義的屬性信息就無法接收了。
	public MyButton(Context context, AttributeSet set) {
		super(context, set);
	}

	// 重寫觸屏事件的回調(diào)方法
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
		// 事件
		super.onTouchEvent(event);
		Log.v("按鈕上觸屏事件", "在按鈕上的觸屏,事件源自己處理");
		return false; // ②
	}
}

MainActivity.java

package com.example.huidiao;

public class MainActivity extends Activity {

	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
	}

	// 重寫onTouchEvent方法,該方法可監(jiān)聽它所包含的所有控件被觸屏事件
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
		// 事件
		super.onTouchEvent(event);
		Log.v("觸屏事件傳遞到Activity", "在自定義按鈕上觸屏,事件在按鈕所在Activity處理");
		return true; // ③
	}
}

    

    


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