這篇文章給大家分享的是有關(guān)微信小程序中使用async/await語法的示例的內(nèi)容。小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,一起跟隨小編過來看看吧。
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微信小程序中使用async/await語法的示例
開發(fā)微信小程序離不開“頁面渲染”,對于初學(xué)者來說很難理解小程序里的“頁面渲染”是什么、怎么用?
而學(xué)過 vue 的同學(xué)來說,這個(gè)就比較熟悉了,實(shí)際上就是數(shù)據(jù)綁定頁面渲染。
那么關(guān)于頁面渲染最重要的是列表渲染和條件渲染這兩塊,先來看看幾個(gè)簡單的例子。
下面是個(gè)“列表渲染”的例子:
{{index}}: {{item.message}}
Page({ data: { array: [{ message: 'foo', }, { message: 'bar' }] } })
上面的例子可以看出,默認(rèn)數(shù)組的當(dāng)前項(xiàng)的下標(biāo)變量名默認(rèn)為 index,數(shù)組當(dāng)前項(xiàng)的變量名默認(rèn)為 item。當(dāng)然,使用 wx:for-item 可以指定數(shù)組當(dāng)前元素的變量名,使用 wx:for-index 可以指定數(shù)組當(dāng)前下標(biāo)的變量名,如下:
{{idx}}: {{itemName.message}}
下面是個(gè)“條件渲染”的例子:
True
Page({ data: { condition: true } })
上面的例子說明,當(dāng) condition 為真時(shí),頁面渲染上面的 view 標(biāo)簽。當(dāng)然也可以用 wx:elif 和 wx:else 來添加一個(gè) else 塊,如下:
5}}">1 2}}">2 3
下面接入正題,探索文章題目的疑問
一、 列表渲染中的 wx:key 有什么作用
其實(shí)初次看 官方文檔 可能會對 wx:key 有點(diǎn)懵,官方解釋是這樣的:
根據(jù)我多年看文檔經(jīng)驗(yàn),一般我看不懂的可以忽略不重要的文字,只需關(guān)注重點(diǎn),例如上圖的文字加粗部分,因此,一開始我選擇不寫 wx:key 這個(gè)屬性。然而在開發(fā)過程中寫多了列表渲染(而沒有加 wx:key)之后,控制臺會報(bào)很多的 wx:key 的警告,對于有點(diǎn)代碼潔癖的我看起來很不爽,但又苦于不清楚 wx:key 的真正作用,于是自創(chuàng)了一個(gè)解決辦法,那就是在每個(gè)列表渲染后面加上 wx:key="{{index}}",類似下面這樣:
{{item}}
于是我驚奇地發(fā)現(xiàn)警告統(tǒng)統(tǒng)不見了,也沒有其他負(fù)面影響,于是我就這樣用了大半年。
然而,半年前我做的一個(gè)項(xiàng)目里面有個(gè)列表渲染需要試試獲取用戶頭像和昵稱,于是我之前的做法不管用了,每次獲取到的用戶信息跟當(dāng)前內(nèi)容不對應(yīng),并且會發(fā)生錯(cuò)亂。于是我重新理解了一遍 wx:key,結(jié)合下面的例子,我似乎明白了:
{{item.id}}
Page({ data: { objectArray: [ {id: 5, unique: 'unique_5'}, {id: 4, unique: 'unique_4'}, {id: 3, unique: 'unique_3'}, {id: 2, unique: 'unique_2'}, {id: 1, unique: 'unique_1'}, {id: 0, unique: 'unique_0'}, ] } })
其實(shí),wx:key 是用來綁定當(dāng)前列表中的項(xiàng)目特征的,也就是說,如果列表是動態(tài)更新的,那么 wx:key 的作用是保持原有項(xiàng)目的整個(gè)狀態(tài)不變。
結(jié)合上面的例子,我們可以知道,對于列表數(shù)組是個(gè)對象數(shù)組,那么 wx:key 屬性直接寫對應(yīng)的唯一的屬性名就可以了,比如上面的 wx:key="unique", 或者 wx:key="id" 也是可以的,只要保持屬性是唯一值就行了,有點(diǎn)類似頁面標(biāo)簽里面的 id 屬性在頁面是唯一的。
對于列表數(shù)組是個(gè)基本類型數(shù)組,那么直接寫 wx:key="*this" 就可以了,如下:
{{index}}: {{item}}
如果很明確自己的列表渲染是個(gè)靜態(tài)列表,那么你可以像我一開始那樣做,加個(gè) wx:key="{{index}}" 就可以了
反之,如果是個(gè)動態(tài)列表,那么就得在數(shù)組里找到唯一的鍵值,放在 wx:key 里面
當(dāng)然如果你無視警告,也不影響功能,不加也行
其實(shí)我們用條件渲染更多地在用 wx:if 而不是 hidden,因?yàn)榍罢呖梢酝卣?,后者缺乏一定的邏輯。然而他們到底有什么區(qū)別呢?
官方文檔 是這樣描述的:
上圖中,我們大概可以了解到,如果需要頻繁切換狀態(tài),用 hidden,否則用 wx:if。
也就是說,wx:if 能夠?qū)崟r(shí)創(chuàng)建渲染組件或銷毀組件,而且當(dāng)他為真時(shí)才會創(chuàng)建,初始為假時(shí)什么也不做,由真變?yōu)榧贂r(shí)則進(jìn)行銷毀。所以頻繁切換他是一個(gè)比較耗性能舉動。而 hidden 則代表頁面初始渲染時(shí)就會把該組件渲染在頁面上,值的真假只是控制其顯示隱藏罷了。頁面不銷毀,則該組件也不會被銷毀。
明白了這一點(diǎn),你會發(fā)現(xiàn),從我們開發(fā)者的角度來說,靈活使用這兩個(gè)條件判斷會事半功倍。
下面列舉幾種使用場景給開發(fā)者參考:
加載中…… 沒有更多了
上面代碼是一個(gè)上拉加載動畫顯示與隱藏組件,可以看到用的是 hidden,因?yàn)樗且粋€(gè)需要頻繁切換的組件。
{{node.children[0].text}}
上面代碼展示的是渲染文字還是圖片或者是視頻,只展示其中的一個(gè)那么用 wx:if 最佳。
下面是一個(gè)自定義 input 組件:
發(fā)送
其功能是點(diǎn)擊評論按鈕能實(shí)時(shí)顯示輸入框,否則隱藏。這里為什么用 wx:if 呢?因?yàn)槲蚁M@示時(shí)是新的 input 組件,不是之前渲染好的,這樣如果我剛輸入完文字,再次評論不會出現(xiàn)上一次的文字殘留。
有時(shí)我們需要提前渲染好里面的子組件,那么要用 hidden,否則待顯示時(shí)需要加上渲染的時(shí)間
通常情況下,我在隱藏的時(shí)候都不需要該組件的話,那就用 wx:if
如果需要在頁面中點(diǎn)擊切換的渲染,那么考慮小程序性能問題,還是用 hidden 為好
1、
view1 view2
上面的代碼里,在 js 中定義綁定事件后,你會發(fā)現(xiàn)不會執(zhí)行。原因就在
2、 當(dāng) wx:for 的值為字符串時(shí),會將字符串解析成字符串?dāng)?shù)組;另外,花括號和引號之間如果有空格,將最終被解析成為字符串,請看下面的例子:
{{item}}
等同于
{{item}}
{{item}}
等同于
{{item}}
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