C++ 中私有繼承的作用
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私有繼承的
第一個規(guī)則:和公有繼承相反,如果兩個類之間的繼承關系為私有,編譯器一般不會將派生類對象轉(zhuǎn)換成基類對象。
第二個規(guī)則: 從私有基類繼承而來的成員都成為了派生類的私有成員,即使它們在基類中是保護或公有成員。
私有繼承的含義:私有繼承意味著 "用...來實現(xiàn)"。
如果使類D私有繼承于類B,這樣做是因為你想利用類B中已經(jīng)存在的某些代碼,而不是因為類型B的對象和類型D的對象之間有什么概念上的關系。
因而,私有繼承純粹是一種實現(xiàn)技術。
私有繼承意味著只是繼承實現(xiàn),接口會被忽略。如果D私有繼承于B,就是說D對象在實現(xiàn)中用到了B對象,僅此而已。
私有繼承在軟件 "設計" 過程中毫無意義,只是在軟件 "實現(xiàn)" 時才有用。
1、私有繼承的聲明形式:
class Foo : private Bar { public: void fun(); // ... };
基類的公有和保護成員在派生類里都成為私有成員;承屬于is-a關系的一部分,而私有繼承屬于has-a關系的一部分
2、在架構上私有繼承表達的是一種 'has a '關系,但與聚合有以下不同:
私有繼承形式可能引入不必要的多重繼承
私有繼承形式允許訪問基類的保護(protected)成員
私有繼承形式允許派生類重寫基類的虛函數(shù)(多態(tài))
3、盡可能用組合,萬不得已才用私有繼承
通常你不會想訪問其他類的內(nèi)部,而私有繼承給你這樣的一些的特權(和責任)。但是私有繼承并不有害。只是由于它增加了別人更改某些東西時,破壞你的代碼的可能性,從而使維護的花費更昂貴。
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