這篇文章主要介紹“如何使用Java二分查找”,在日常操作中,相信很多人在如何使用Java二分查找問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡(jiǎn)單好用的操作方法,希望對(duì)大家解答”如何使用Java二分查找”的疑惑有所幫助!接下來,請(qǐng)跟著小編一起來學(xué)習(xí)吧!
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基本思想:又叫折半查找,要求待查找的序列有序,是一種快速查找算法,時(shí)間復(fù)雜度為 O(logn),要求數(shù)據(jù)集為一個(gè)有序數(shù)據(jù)集。
應(yīng)用場(chǎng)景:一般用于查找數(shù)組元素,并且數(shù)組在查找之前必須已經(jīng)排好序(一般是升序)。
步驟:
1、取中間位置的值與待查關(guān)鍵字比較,如果中間位置的值比待查關(guān)鍵字大,則在前半部分循環(huán)這個(gè)查找的過程,
2、如果中間位置的值比待查關(guān)鍵字小,則在后半部分循環(huán)這個(gè)查找的過程。
3、直到查找到了為止,否則序列中沒有待查的關(guān)鍵字。
代碼示例:
public static int biSearch(int []array,int a){ int lo=0; int hi=array.length-1; int mid; while(lo<=hi){ mid=(lo+hi)/2;//中間位置 if(array[mid]==a){ return mid+1; }else if(array[mid]冒泡排序算法
簡(jiǎn)介
基本思想:比較前后相鄰的兩個(gè)數(shù)據(jù),如果前面數(shù)據(jù)大于后面的數(shù)據(jù),就將這二個(gè)數(shù)據(jù)交換。這樣對(duì)數(shù)組的第 0 個(gè)數(shù)據(jù)到 N-1 個(gè)數(shù)據(jù)進(jìn)行一次遍歷后,最大的一個(gè)數(shù)據(jù)就“沉”到數(shù)組第 N-1 個(gè)位置。N=N-1,如果 N 不為 0 就重復(fù)前面二步,否則排序完成。
使用
應(yīng)用場(chǎng)景:數(shù)據(jù)量不大,對(duì)穩(wěn)定性有要求,且數(shù)據(jù)基本有序的情況。
步驟:
1、將序列中所有元素兩兩比較,將最大的放在最后面。
2、將剩余序列中所有元素兩兩比較,將最大的放在最后面。
3、重復(fù)第二步,直到只剩下一個(gè)數(shù)。
代碼示例:
public static void bubbleSort1(int [] a, int n){ int i, j; for(i=0; ia[j]){//前面的數(shù)字大于后面的數(shù)字就交換 //交換 a[j-1]和 a[j] int temp; temp = a[j-1]; a[j-1] = a[j]; a[j]=temp; } } } } 插入排序算法
簡(jiǎn)介
基本思想:通過構(gòu)建有序序列,對(duì)于未排序數(shù)據(jù),在已排序序列中從后向前掃描,找到相應(yīng)的位置并插入。
使用
應(yīng)用場(chǎng)景:數(shù)據(jù)量不大,對(duì)算法的穩(wěn)定性有要求,且數(shù)據(jù)局部或者整體有序的情況。
步驟:
1、將第一待排序序列第一個(gè)元素看做一個(gè)有序序列,把第二個(gè)元素到最后一個(gè)元素當(dāng)成是未排序序列。
2、從頭到尾依次掃描未排序序列,將掃描到的每個(gè)元素插入有序序列的適當(dāng)位置。(如果待插入的元素與有序序列中的某個(gè)元素相等,則將待插入元素插入到相等元素的后面。)
代碼示例:
public class InsertSort implements IArraySort { @Override public int[] sort(int[] sourceArray) throws Exception { // 對(duì) arr 進(jìn)行拷貝,不改變參數(shù)內(nèi)容 int[] arr = Arrays.copyOf(sourceArray, sourceArray.length); // 從下標(biāo)為1的元素開始選擇合適的位置插入,因?yàn)橄聵?biāo)為0的只有一個(gè)元素,默認(rèn)是有序的 for (int i = 1; i < arr.length; i++) { // 記錄要插入的數(shù)據(jù) int tmp = arr[i]; // 從已經(jīng)排序的序列最右邊的開始比較,找到比其小的數(shù) int j = i; while (j > 0 && tmp < arr[j - 1]) { arr[j] = arr[j - 1]; j--; } // 存在比其小的數(shù),插入 if (j != i) { arr[j] = tmp; } } return arr; } } 快速排序算法快速排序算法
簡(jiǎn)介
基本思想:選擇一個(gè)關(guān)鍵值作為基準(zhǔn)值。比基準(zhǔn)值小的都在左邊序列(一般是無序的),比基準(zhǔn)值大的都在右邊(一般是無序的)。一般選擇序列的第一個(gè)元素。
使用
應(yīng)用場(chǎng)景:數(shù)值范圍較大,相同值的概率較小,數(shù)據(jù)量大且不考慮穩(wěn)定性的情況,數(shù)值遠(yuǎn)大于數(shù)據(jù)量時(shí)威力更大。
步驟:
1、一次循環(huán),從后往前比較,用基準(zhǔn)值和最后一個(gè)值比較,如果比基準(zhǔn)值小的交換位置,如果沒有繼續(xù)比較下一個(gè),直到找到第一個(gè)比基準(zhǔn)值小的值才交換。
2、找到這個(gè)值之后,又從前往后開始比較,如果有比基準(zhǔn)值大的,交換位置,如果沒有繼續(xù)比較下一個(gè),直到找到第一個(gè)比基準(zhǔn)值大的值才交換。
3、直到從前往后的比較索引 > 從后往前比較的索引,結(jié)束第一次循環(huán),此時(shí),對(duì)于基準(zhǔn)值來說,左右兩邊就是有序的了。
代碼示例:
public void sort(int[] a,int low,int high){ int start = low; int end = high; int key = a[low]; while(end>start){ //從后往前比較 while(end>start&&a[end]>=key) //如果沒有比關(guān)鍵值小的,比較下一個(gè),直到有比關(guān)鍵值小的交換位置,然后又從前往后比較 end--; if(a[end]<=key){ int temp = a[end]; a[end] = a[start]; a[start] = temp; } //從前往后比較 while(end>start&&a[start]<=key) //如果沒有比關(guān)鍵值大的,比較下一個(gè),直到有比關(guān)鍵值大的交換位置 start++; if(a[start]>=key){ int temp = a[start]; a[start] = a[end]; a[end] = temp; } //此時(shí)第一次循環(huán)比較結(jié)束,關(guān)鍵值的位置已經(jīng)確定了。左邊的值都比關(guān)鍵值小,右邊的值都比關(guān)鍵值大,但是兩邊的順序還有可能是不一樣的,進(jìn)行下面的遞歸調(diào)用 } //遞歸 if(start>low) sort(a,low,start-1);//左邊序列。第一個(gè)索引位置到關(guān)鍵值索引-1 if(end希爾排序算法
簡(jiǎn)介
基本思想:先將整個(gè)待排序的記錄序列分割成為若干子序列分別進(jìn)行直接插入排序,待整個(gè)序列中的記錄“基本有序”時(shí),再對(duì)全體記錄進(jìn)行依次直接插入排序。
使用
應(yīng)用場(chǎng)景:數(shù)據(jù)量較大,不要求穩(wěn)定性的情況。
步驟:
1、選擇一個(gè)增量序列 t1,t2,…,tk,其中 ti>tj,tk=1;
2、按增量序列個(gè)數(shù) k,對(duì)序列進(jìn)行 k 趟排序;
3、每趟排序,根據(jù)對(duì)應(yīng)的增量 ti,將待排序列分割成若干長(zhǎng)度為 m 的子序列,分別對(duì)各子表進(jìn)行直接插入排序。僅增量因子為1 時(shí),整個(gè)序列作為一個(gè)表來處理,表長(zhǎng)度即為整個(gè)序列的長(zhǎng)度。
代碼示例:
private void shellSort(int[] a) { int dk = a.length/2; while( dk >= 1 ){ ShellInsertSort(a, dk); dk = dk/2; } } private void ShellInsertSort(int[] a, int dk) { //類似插入排序,只是插入排序增量是 1,這里增量是 dk,把 1 換成 dk 就可以了 for(int i=dk;i=0 && x 歸并排序算法
簡(jiǎn)介
基本思想:歸并(Merge)排序法是將兩個(gè)(或兩個(gè)以上)有序表合并成一個(gè)新的有序表,即把待排序序列分為若干個(gè)子序列,每個(gè)子序列是有序的。然后再把有序子序列合并為整體有序序列。
場(chǎng)景使用
應(yīng)用場(chǎng)景:內(nèi)存少的時(shí)候使用,可以進(jìn)行并行計(jì)算的時(shí)候使用。
步驟:
1、選擇相鄰兩個(gè)數(shù)組成一個(gè)有序序列。
2、選擇相鄰的兩個(gè)有序序列組成一個(gè)有序序列。
3、重復(fù)第二步,直到全部組成一個(gè)有序序列。
代碼示例:
public class MergeSortTest { public static void main(String[] args) { int[] data = new int[] { 5, 3, 6, 2, 1, 9, 4, 8, 7 }; print(data); mergeSort(data); System.out.println("排序后的數(shù)組:"); print(data); } public static void mergeSort(int[] data) { sort(data, 0, data.length - 1); } public static void sort(int[] data, int left, int right) { if (left >= right) return; // 找出中間索引 int center = (left + right) / 2; // 對(duì)左邊數(shù)組進(jìn)行遞歸 sort(data, left, center); // 對(duì)右邊數(shù)組進(jìn)行遞歸 sort(data, center + 1, right); // 合并 merge(data, left, center, right); print(data); } /** * 將兩個(gè)數(shù)組進(jìn)行歸并,歸并前面 2 個(gè)數(shù)組已有序,歸并后依然有序 * @param data * 數(shù)組對(duì)象 * @param left * 左數(shù)組的第一個(gè)元素的索引 * @param center * 左數(shù)組的最后一個(gè)元素的索引,center+1 是右數(shù)組第一個(gè)元素的索引 * @param right * 右數(shù)組最后一個(gè)元素的索引 */ public static void merge(int[] data, int left, int center, int right) { // 臨時(shí)數(shù)組 int[] tmpArr = new int[data.length]; // 右數(shù)組第一個(gè)元素索引 int mid = center + 1; // third 記錄臨時(shí)數(shù)組的索引 int third = left; // 緩存左數(shù)組第一個(gè)元素的索引 int tmp = left; while (left <= center && mid <= right) { // 從兩個(gè)數(shù)組中取出最小的放入臨時(shí)數(shù)組 if (data[left] <= data[mid]) { tmpArr[third++] = data[left++]; } else { tmpArr[third++] = data[mid++]; } } // 剩余部分依次放入臨時(shí)數(shù)組(實(shí)際上兩個(gè) while 只會(huì)執(zhí)行其中一個(gè)) while (mid <= right) { tmpArr[third++] = data[mid++]; } while (left <= center) { tmpArr[third++] = data[left++]; } // 將臨時(shí)數(shù)組中的內(nèi)容拷貝回原數(shù)組中 // (原 left-right 范圍的內(nèi)容被復(fù)制回原數(shù)組) while (tmp <= right) { data[tmp] = tmpArr[tmp++]; } } public static void print(int[] data) { for (int i = 0; i < data.length; i++) { System.out.print(data[i] + "\t"); } System.out.println(); } }桶排序算法
簡(jiǎn)介
基本思想: 把數(shù)組 arr 劃分為 n 個(gè)大小相同子區(qū)間(桶),每個(gè)子區(qū)間各自排序,最后合并 。計(jì)數(shù)排序是桶排序的一種特殊情況,可以把計(jì)數(shù)排序當(dāng)成每個(gè)桶里只有一個(gè)元素的情況。
使用
應(yīng)用場(chǎng)景:在數(shù)據(jù)量非常大,而空間相對(duì)充裕的時(shí)候是很實(shí)用的,可以大大降低算法的運(yùn)算數(shù)量級(jí)。
步驟:
1、找出待排序數(shù)組中的最大值 max、最小值 min
2、我們使用動(dòng)態(tài)數(shù)組 ArrayList 作為桶,桶里放的元素也用 ArrayList 存儲(chǔ)。桶的數(shù)量為(maxmin)/arr.length+1
3、遍歷數(shù)組 arr,計(jì)算每個(gè)元素 arr[i] 放的桶
4、每個(gè)桶各自排序
代碼示例:
public static void bucketSort(int[] arr){ int max = Integer.MIN_VALUE; int min = Integer.MAX_VALUE; for(int i = 0; i < arr.length; i++){ max = Math.max(max, arr[i]); min = Math.min(min, arr[i]); } //創(chuàng)建桶 int bucketNum = (max - min) / arr.length + 1; ArrayList> bucketArr = new ArrayList<>(bucketNum); for(int i = 0; i < bucketNum; i++){ bucketArr.add(new ArrayList ()); } //將每個(gè)元素放入桶 for(int i = 0; i < arr.length; i++){ int num = (arr[i] - min) / (arr.length); bucketArr.get(num).add(arr[i]); } //對(duì)每個(gè)桶進(jìn)行排序 for(int i = 0; i < bucketArr.size(); i++){ Collections.sort(bucketArr.get(i)); } } 基數(shù)排序算法
簡(jiǎn)介
基本思想:將所有待比較數(shù)值(正整數(shù))統(tǒng)一為同樣的數(shù)位長(zhǎng)度,數(shù)位較短的數(shù)前面補(bǔ)零。然后,從最低位開始,依次進(jìn)行一次排序。這樣從最低位排序一直到最高位排序完成以后,數(shù)列就變成一個(gè)有序序列。
使用
應(yīng)用場(chǎng)景:用于大量數(shù),很長(zhǎng)的數(shù)進(jìn)行排序時(shí)的情況。
步驟:
1、將所有的數(shù)的個(gè)位數(shù)取出,按照個(gè)位數(shù)進(jìn)行排序,構(gòu)成一個(gè)序列。
2、將新構(gòu)成的所有的數(shù)的十位數(shù)取出,按照十位數(shù)進(jìn)行排序,構(gòu)成一個(gè)序列。
代碼示例:
public class radixSort { inta[]={49,38,65,97,76,13,27,49,78,34,12,64,5,4,62,99,98,54,101,56,17,18,23,34,15,35,25,53,51}; public radixSort(){ sort(a); for(inti=0;imax){ max=array[i]; } } int time=0; //判斷位數(shù); while(max>0){ max/=10; time++; } //建立 10 個(gè)隊(duì)列; List queue=newArrayList (); for(int i=0;i<10;i++){ ArrayList queue1=new ArrayList (); queue.add(queue1); } //進(jìn)行 time 次分配和收集; for(int i=0;i 剪枝算法
簡(jiǎn)介
基本思想:在搜索算法中優(yōu)化中,剪枝,就是通過某種判斷,避免一些不必要的遍歷過程,形象的說,就是剪去了搜索樹中的某些“枝條”,故稱剪枝。應(yīng)用剪枝優(yōu)化的核心問題是設(shè)計(jì)剪枝判斷方法,即確定哪些枝條應(yīng)當(dāng)舍棄,哪些枝條應(yīng)當(dāng)保留的方法。
使用
應(yīng)用場(chǎng)景:通常應(yīng)用在 DFS 和 BFS 搜索算法中,尋找過濾條件,提前減少不必要的搜索路徑。
步驟:
1、基于訓(xùn)練數(shù)據(jù)集生成決策樹,生成的決策樹要盡量大;
2、用驗(yàn)證數(shù)據(jù)集最已生成的樹進(jìn)行剪枝并選擇最優(yōu)子樹,這時(shí)用損失函數(shù)最小作為剪枝的標(biāo)準(zhǔn)
代碼示例:
class Solution { public List> combinationSum(int[] candidates, int target) { Arrays.sort(candidates); LinkedList
track = new LinkedList<>(); combinationSum(candidates, 0, target, track); return result; } private List > result = new ArrayList<>(); private void combinationSum(int[] candidates, int start, int target, LinkedList
track) { if (target < 0) { return; } else if (target == 0) { result.add(new LinkedList<>(track)); return; } for (int i = start; i < candidates.length; i++) { if (target < candidates[i]) { break; } track.add(candidates[i]); combinationSum(candidates, i, target - candidates[i], track); track.removeLast(); } } } 回溯算法
簡(jiǎn)介
基本思想:回溯算法實(shí)際上一個(gè)類似枚舉的搜索嘗試過程,主要是在搜索嘗試過程中尋找問題的解,當(dāng)發(fā)現(xiàn)已不滿足求解條件時(shí),就“回溯”返回,嘗試別的路徑。
使用
應(yīng)用場(chǎng)景:設(shè)置一個(gè)遞歸函數(shù),函數(shù)的參數(shù)會(huì)攜帶一些當(dāng)前的可能解的信息,根據(jù)這些參數(shù)得出可能解或者不可能而回溯,平時(shí)經(jīng)常見的有 N 皇后、數(shù)獨(dú)、集合等情況。
步驟:
1、定義一個(gè)解空間,它包含問題的解;
2、利用適于搜索的方法組織解空間;
3、利用深度優(yōu)先法搜索解空間;
4、利用限界函數(shù)避免移動(dòng)到不可能產(chǎn)生解的子空間。
代碼示例:
function backtrack(n, used) { // 判斷輸入或者狀態(tài)是否非法 if (input/state is invalid) { return; } // 判讀遞歸是否應(yīng)當(dāng)結(jié)束,滿足結(jié)束條件就返回結(jié)果 if (match condition) { return some value; } // 遍歷當(dāng)前所有可能出現(xiàn)的情況,并嘗試每一種情況 for (all possible cases) { // 如果上一步嘗試會(huì)影響下一步嘗試,需要寫入狀態(tài) used.push(case) // 遞歸進(jìn)行下一步嘗試,搜索該子樹 result = backtrack(n + 1, used) // 在這種情況下已經(jīng)嘗試完畢,重置狀態(tài),以便于下面的回溯嘗試 used.pop(case) } }最短路徑算法
簡(jiǎn)介
基本思想:從某頂點(diǎn)出發(fā),沿圖的邊到達(dá)另一頂點(diǎn)所經(jīng)過的路徑中,各邊上權(quán)值之和最小的一條路徑叫做最短路徑。解決最短路的問題有以下算法,Dijkstra 算法,Bellman-Ford 算法,F(xiàn)loyd 算法和 SPFA 算法等。
使用
應(yīng)用場(chǎng)景:應(yīng)用有計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)路由算法,機(jī)器人探路,交通路線導(dǎo)航,人工智能,游戲設(shè)計(jì)等。
步驟:(Dijkstra 算法示例)
1、 訪問路網(wǎng)中里起始點(diǎn)最近且沒有被檢查過的點(diǎn),把這個(gè)點(diǎn)放入 OPEN 組中等待檢查。
2、 從OPEN表中找出距起始點(diǎn)最近的點(diǎn),找出這個(gè)點(diǎn)的所有子節(jié)點(diǎn),把這個(gè)點(diǎn)放到 CLOSE 表中。
3、 遍歷考察這個(gè)點(diǎn)的子節(jié)點(diǎn)。求出這些子節(jié)點(diǎn)距起始點(diǎn)的距離值,放子節(jié)點(diǎn)到 OPEN 表中。
4、重復(fù)2,3,步。直到 OPEN 表為空,或找到目標(biāo)點(diǎn)。
代碼示例:
//Dijkstra 算法 static int[] pathSrc = new int[9]; static int[] shortPath = new int[9]; static void shortestPath_DijkStra(MGraph m, int v0) { // finalPath[w] = 1 表示已經(jīng)獲取到頂點(diǎn)V0到Vw的最短路徑 int[] finalPath = new int[9]; for (int i = 0; i < m.numVertexes; i++) { finalPath[i] = 0; shortPath[i] = m.arc[v0][i]; pathSrc[i] = 0; } // v0到v0的路徑為0 shortPath[v0] = 0; // vo到v0不需要求路徑 finalPath[v0] = 1; for (int i = 1; i < m.numVertexes; i++) { // 當(dāng)前所知的離V0最近的距離 int min = INFINITY; int k = 0; for (int w = 0; w < m.numVertexes; w++) { if(shortPath[w] < min && finalPath[w] == 0) { min = shortPath [w]; k = w; } } finalPath[k] = 1; // 修改finalPath的值,標(biāo)記為已經(jīng)找到最短路徑 for (int w = 0; w < m.numVertexes; w++) { // 如果經(jīng)過V頂點(diǎn)的路徑比原來的路徑(不經(jīng)過V)短的話 if(finalPath[w] == 0 && (min + m.arc[k][w]) < shortPath[w]) { // 說明找到了更短的路徑,修改 shortPath[w] = min + m.arc[k][w]; // 修改路徑的長(zhǎng)度 pathSrc[w] = k; // 修改頂點(diǎn)下標(biāo)W的前驅(qū)頂點(diǎn) } } } }最大子數(shù)組算法
簡(jiǎn)介
基本思想:給定一個(gè)整數(shù)數(shù)組 nums ,找到一個(gè)具有最大和的連續(xù)子數(shù)組(子數(shù)組最少包含一個(gè)元素),返回其最大和。
使用
應(yīng)用場(chǎng)景:生活中可以用來查看股票一周之內(nèi)的增長(zhǎng)狀態(tài),需要得到最合適的買入和賣出時(shí)間。
步驟:
1、將子串和為負(fù)數(shù)的子串丟掉,只留和為正的子串。
2、如果 nums 中有正數(shù),從左到右遍歷 nums,用變量 cur 記錄每一步的累加和,遍歷到正數(shù) cur 增加,遍歷到負(fù)數(shù) cur 減少。
3、當(dāng) cur>=0 時(shí),每一次累加都可能是最大的累加和,所以,用另外一個(gè)變量 max 全程跟蹤記錄 cur 出現(xiàn)的最大值即可。
代碼示例:
class Solution { public: /* * @param nums: A list of integers * @return: A integer indicate the sum of max subarray */ int maxSubArray(vectornums) { if(nums.size()<=0){ return 0; } int max=INT_MIN,cur=0;//c++最小值 for(int i=0; i max) max = cur; } return max; } }; 最長(zhǎng)公共子序算法
簡(jiǎn)介
基本思想:最長(zhǎng)公共子序列是一個(gè)在一個(gè)序列集合中用來查找所有序列中最長(zhǎng)子序列的問題。這與查找最長(zhǎng)公共子串的問題不同的地方是:子序列不需要在原序列中占用連續(xù)的位置。
使用
應(yīng)用場(chǎng)景:最長(zhǎng)公共子序列問題是一個(gè)經(jīng)典的計(jì)算機(jī)科學(xué)問題,也是數(shù)據(jù)比較程序,比如 Diff 工具,和生物信息學(xué)應(yīng)用的基礎(chǔ)。它也被廣泛地應(yīng)用在版本控制,比如 Git 用來調(diào)和文件之間的改變。
步驟:
1、可以使用遞歸去解決,需要遍歷出所有的可能,很慢;
2、對(duì)于一般的 LCS 問題,都屬于 NP 問題;
3、當(dāng)數(shù)列的量為一定的時(shí),都可以采用動(dòng)態(tài)規(guī)劃去解決。
代碼示例:
class Solution { public int longestCommonSubsequence(String text1, String text2) { int length2 = text1.length(); int length3 = text2.length(); int[][] a = new int[length2 + 1][length3 + 1];//0行0列保留 for(int i = 1; i <= length2; i++){ for(int j = 1; j <= length3; j++){ if (text1.charAt(i - 1) == text2.charAt(j - 1)) { a[i][j] = a[i - 1][j - 1] + 1; } else { if (a[i][j - 1] > a[i-1][j]) { a[i][j] = a[i][j - 1]; } else { a[i][j] = a[i - 1][j]; } } } } return a[length2][length3]; } }最小生成樹算法
簡(jiǎn)介
基本思想:在含有n個(gè)頂點(diǎn)的帶權(quán)無向連通圖中選擇n-1條邊,構(gòu)成一棵極小連通子圖,并使該連通子圖中n-1條邊上權(quán)值之和達(dá)到最小,則稱其為連通網(wǎng)的最小生成樹(不一定唯一)。
一般情況,要解決最小生成樹問題,通常采用兩種算法:Prim算法和Kruskal算法。
使用
應(yīng)用場(chǎng)景:一般用來計(jì)算成本最小化的情況。
步驟:(Prim 算法示例)
1、以某一個(gè)點(diǎn)開始,尋找當(dāng)前該點(diǎn)可以訪問的所有的邊;
2、在已經(jīng)尋找的邊中發(fā)現(xiàn)最小邊,這個(gè)邊必須有一個(gè)點(diǎn)還沒有訪問過,將還沒有訪問的點(diǎn)加入我們的集合,記錄添加的邊;
3、尋找當(dāng)前集合可以訪問的所有邊,重復(fù) 2 的過程,直到?jīng)]有新的點(diǎn)可以加入;
4、此時(shí)由所有邊構(gòu)成的樹即為最小生成樹。
代碼示例:
/** prim算法 * @param first 構(gòu)成最小生成樹的起點(diǎn)的標(biāo)識(shí) * @return 返回最小生成樹構(gòu)成的邊 */ public ListgenerateMinTreePrim(T first){ //存儲(chǔ)最小生成樹構(gòu)成的邊 List result=new LinkedList<>(); //首先建立map,key為vertex,value為edge HashMap , Edge> map=new HashMap<>(); Iterator > vertexIterator=getVertexIterator(); Vertex vertex; Edge edge; while(vertexIterator.hasNext()){ //一開始,value為edge的兩端的都為自己,weight=maxDouble vertex=vertexIterator.next(); edge=new Edge(vertex, vertex, Double.MAX_VALUE); map.put(vertex, edge); } //first是構(gòu)成最小生成樹的起點(diǎn)的標(biāo)識(shí) vertex=vertexMap.get(first); if(vertex==null){ System.out.println("沒有節(jié)點(diǎn):"+first); return result; } //所有不在生成樹中的節(jié)點(diǎn),都是map的key,如果map為空,代表所有節(jié)點(diǎn)都在樹中 while(!map.isEmpty()){ //這次循環(huán)要加入生成樹的節(jié)點(diǎn)為vertex,邊為vertex對(duì)應(yīng)的edge(也就是最小的邊) edge=map.get(vertex); //每將一個(gè)結(jié)點(diǎn)j加入了樹A,首先從map中去除這個(gè)節(jié)點(diǎn) map.remove(vertex); result.add(edge); System.out.println("生成樹加入邊,頂點(diǎn):"+vertex.getLabel()+ " ,邊的終點(diǎn)是:"+edge.getEndVertex().getLabel()+" ,邊的權(quán)值為: "+edge.getWeight());; //如果是第一個(gè)節(jié)點(diǎn),對(duì)應(yīng)的邊是到自己的,刪除 if(vertex.getLabel().equals(first)){ result.remove(edge); } //然后看map中剩余的節(jié)點(diǎn)到節(jié)點(diǎn)j的距離,如果這個(gè)邊的距離小于之前邊的距離,就將邊替換成這個(gè)到節(jié)點(diǎn)j的邊 //在遍歷替換中,同時(shí)發(fā)現(xiàn)距離最短的邊minEdge Edge minEdge=new Edge(vertex, vertex, Double.MAX_VALUE); for(Vertex now:map.keySet()){ edge=map.get(now); //newEdge為now到節(jié)點(diǎn)j的邊 Edge newEdge=now.hasNeighbourVertex(vertex); if(newEdge!=null&&newEdge.getWeight() 到此,關(guān)于“如何使用Java二分查找”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實(shí)踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識(shí),請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編會(huì)繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬?shí)用的文章!
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