今天就跟大家聊聊有關(guān)溶解性golang中的空結(jié)構(gòu)體channel的分析,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。
創(chuàng)新互聯(lián)服務(wù)項目包括織金網(wǎng)站建設(shè)、織金網(wǎng)站制作、織金網(wǎng)頁制作以及織金網(wǎng)絡(luò)營銷策劃等。多年來,我們專注于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),利用自身積累的技術(shù)優(yōu)勢、行業(yè)經(jīng)驗、深度合作伙伴關(guān)系等,向廣大中小型企業(yè)、政府機構(gòu)等提供互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的解決方案,織金網(wǎng)站推廣取得了明顯的社會效益與經(jīng)濟效益。目前,我們服務(wù)的客戶以成都為中心已經(jīng)輻射到織金省份的部分城市,未來相信會繼續(xù)擴大服務(wù)區(qū)域并繼續(xù)獲得客戶的支持與信任!
省內(nèi)存,尤其在事件通信的時候。
struct零值就是本身,讀取close的channel返回零值
首先事件通知,可以通過寫入 通知其他協(xié)程,但是只能通知一個。
channel := make(chan struct{})
go func() {
// ... do something
channel <- struct{}{}
}()
fmt.Println(<-channel)
和close進行配合,通知所有相關(guān)協(xié)程。
在讀入被close的channel返回零值,正常的協(xié)程是讀取不到這個close的。
close之后,所有協(xié)程都可以讀到。
比較經(jīng)典的例子就是用于stopChan作為停止channel通知所有協(xié)程。
在下面的例子中 我們可以通過s.Stop()通知所有的serverHandler協(xié)程停止工作,并且等待他們正常退出。
type Server struct {
serverStopChan chan struct{}
stopWg sync.WaitGroup
}
func (s *Server) Stop() {
if s.serverStopChan == nil {
panic("gorpc.Server: server must be started before stopping it")
}
close(s.serverStopChan)
s.stopWg.Wait()
s.serverStopChan = nil
}
func serverHandler(s *Server){
for {
select {
case <-s.serverStopChan:
return
default:
// .. do something
}
}
}
看完上述內(nèi)容,你們對溶解性golang中的空結(jié)構(gòu)體channel的分析有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關(guān)內(nèi)容,請關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝大家的支持。