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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

深入淺出OOP(一):多態(tài)和繼承(早期綁定/編譯時多態(tài))

在本系列中,我們以CodeProject上比較火的OOP系列博客為主,進行OOP深入淺出展現(xiàn)。

成都創(chuàng)新互聯(lián)公司是網(wǎng)站建設(shè)技術(shù)企業(yè),為成都企業(yè)提供專業(yè)的成都做網(wǎng)站、成都網(wǎng)站制作、成都外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè),網(wǎng)站設(shè)計,網(wǎng)站制作,網(wǎng)站改版等技術(shù)服務(wù)。擁有10年豐富建站經(jīng)驗和眾多成功案例,為您定制適合企業(yè)的網(wǎng)站。10年品質(zhì),值得信賴!

無論作為軟件設(shè)計的高手、或者菜鳥,對于架構(gòu)設(shè)計而言,均需要多次重構(gòu)、取舍,以有利于整個軟件項目的健康構(gòu)建,有些經(jīng)驗是前輩總結(jié)的,我們拿來使用即可,有些是團隊知識沉淀的,總之復用前人好的思想有利于減少返工。當然,在面試的時候,如果能圍繞OOP大談特談,自然會加分多多的。

開始閱讀本系列博客的預備知識,多態(tài)、封裝、面向?qū)ο缶幊痰龋埻ㄟ^MSDN學習。如下圖的術(shù)語,您應(yīng)該耳熟能詳?shù)?。本系列文章使用C#作為唯一腳本語言。

深入淺出OOP(一): 多態(tài)和繼承(早期綁定/編譯時多態(tài))

OOP

1 是什么OOP,以及OOP的優(yōu)勢是什么?

OOP代表的是面向?qū)ο缶幊蹋∣bject-Oriented Programming),它基于對象的整體進行編程,取代了基于過程函數(shù)的編程思想。具體實現(xiàn)是圍繞對象進行數(shù)據(jù)、函數(shù)封裝,而不是基于邏輯關(guān)系。OOP中的對象直達的是一個特定的類型、或者某類型的實例對象、更多時候是一個class。每個class對象的結(jié)構(gòu)基本相似,但是有各自特有的屬性和數(shù)據(jù)值。對象之間可通過對外的接口進行訪問:方法、屬性等。基于OOP的這些優(yōu)勢,獨立的對象可以修改而不會影響到其他對象,這樣會比較方便的升級軟件減少潛在的bug。軟件系統(tǒng)隨著時間的推移,會變得越來越大,OOP編程思想有效的提高了系統(tǒng)代碼的可讀性和管理性。

 

深入淺出OOP(一): 多態(tài)和繼承(早期綁定/編譯時多態(tài))

2 OOP的概念是什么?

下面用5個術(shù)語來說明OOP的具體概念是什么:

  • 數(shù)據(jù)抽象(Data Abstraction):數(shù)據(jù)抽象是對需要操作的物體進行建模的出發(fā)點,既對使用對象進行了抽象,隱藏了內(nèi)部的細節(jié)(對使用的最終用戶而言)。用戶可以非常方便的使用class的方法、數(shù)據(jù),而不用關(guān)心數(shù)據(jù)創(chuàng)建、運行邏輯的背后復雜的過程。我們以真實世界為例,當你騎一輛自行車的時候,不用考慮變速齒輪的原理如何驅(qū)動鏈條、車輪吧。

  • 繼承(Inheritance):繼承是OOP概念中最流行的一個概念。繼承給程序員提供了可復用代碼的優(yōu)勢?;惗x好函數(shù)邏輯,子類通過繼承,可實現(xiàn)直接訪問--就想子類自身的方法一樣方便。

  • 數(shù)據(jù)封裝(Data Encapsulation):對class的成員變量、成員函數(shù)通過訪問控制符進行包裝,則稱為數(shù)據(jù)封裝。訪問控制符有public、Protected、Private、Internal 4種類型。

  • 多態(tài)(Polymorphism):對象可通過傳遞不同參數(shù)實現(xiàn)相同的動作,這種行為我們稱之為多態(tài)。我們以真實世界為例,“開車”這個方法,對不同類型的用戶要提供不同的參數(shù)實現(xiàn)多態(tài),如Car.Drive(Man), Car.Drive(Woman)等。

  • 消息通信(Message Communication):消息通信意味著通過通過消息進行class函數(shù)的調(diào)用、執(zhí)行。

 

3 多態(tài)(Polymorphism)

在本節(jié),我們分別用代碼片段來闡述各自類型的多態(tài)類型:函數(shù)重載、早期綁定、編譯器的多態(tài)。

先創(chuàng)建一個console 工程,并命名為InheritanceAndPolymorphism,然后添加類Overload.cs,再添加DisplayOverload函數(shù)。

public class Overload
    {        public void DisplayOverload(int a){
            System.Console.WriteLine("DisplayOverload " + a);
        }        public void DisplayOverload(string a){
            System.Console.WriteLine("DisplayOverload " + a);
        }        public void DisplayOverload(string a, int b){
            System.Console.WriteLine("DisplayOverload " + a + b);
        }
    }

Program.cs添加如下代碼:

class Program
    {        static void Main(string[] args)
        {
            Overload overload = new Overload();
            overload.DisplayOverload(100);
            overload.DisplayOverload("method overloading");
            overload.DisplayOverload("method overloading", 100);
            Console.ReadKey();

 

運行程序,結(jié)果如下:

DisplayOverload 100
DisplayOverload method overloading   
DisplayOverload method overloading100

Overload類中的DisplayOverload提供了3類不同的重載函數(shù):方法名相同,參數(shù)類型和個數(shù)不同。C#中的這種方式成為重載,既我們不需要為每類函數(shù)定義不同名字的函數(shù),僅需要改變函數(shù)參數(shù)類型和個數(shù)即可實現(xiàn),這個也成為函數(shù)簽名。

用不同的返回值可以否? 我們試試下面的代碼:

public void DisplayOverload() { }public int DisplayOverload(){ }

肯定的結(jié)果是,Visual Studio會給予如下的報錯信息:

Error: Type 'InheritanceAndPolymorphism.Overload' already defines a member called 'DisplayOverload' with the same parameter types

從上面的結(jié)果可知:返回值不作為多態(tài)函數(shù)簽名。

 

我們再運行如下的代碼:

static void DisplayOverload(int a)  {   }public void DisplayOverload(int a) {   }public void DisplayOverload(string a){  }

 

結(jié)果依然是報錯:

Error: Type 'InheritanceAndPolymorphism.Overload' already defines a member called 'DisplayOverload' with the same parameter types

結(jié)論:static的可見函數(shù)修飾符不作為重載簽名。

 

運行下面的代碼,試試out、ref可否作為重載簽名。

private void DisplayOverload(int a) {   }private void DisplayOverload(out int a)
        {
            a = 100;
        }private void DisplayOverload(ref int a) {   }

 

結(jié)果是如下的報錯:

Error: Cannot define overloaded method 'DisplayOverload' because it differs from another method only on ref and out

結(jié)論:ref、out傳遞參數(shù)修飾符也不能作為重載簽名。

 

4 多態(tài)中Params 參數(shù)的作用

一個函數(shù)可包含如下4種類型的參數(shù)傳遞:

  • 值傳遞 (pass by value)

  • 引用傳遞 (Pass by reference)

  • 作為output參數(shù) (As an output parameter)

  • 使用參數(shù)數(shù)組 (Using parameter arrays)

 

我們運行如下代碼:

public void DisplayOverload(int a, string a)  {   }        public void Display(int a)
        {            string a;
        }

 

不出意外,獲得如下報錯信息:

Error1: The parameter name 'a' is a duplicate

Error2: A local variable named 'a' cannot be declared in this scope because it would give a different meaning to 'a', which is already used in a 'parent or current' scope to denote something else

 

在相同的作用域中,參數(shù)名稱必須是唯一的。

 

在Overload.cs文件中,添加如下代碼:

public class Overload
    {        private string name = "Akhil";        public void Display()
        {
            Display2(ref name, ref name);
            System.Console.WriteLine(name);
        }        private void Display2(ref string x, ref string y)
        {
            System.Console.WriteLine(name);
            x = "Akhil 1";
            System.Console.WriteLine(name);
            y = "Akhil 2";
            System.Console.WriteLine(name);
            name = "Akhil 3";
        }
    }

在Program.cs中添加如下代碼:

class Program
    {        static void Main(string[] args)
        {
            Overload overload = new Overload();
            overload.Display();
            Console.ReadKey();
        }
    }

運行結(jié)果如下:

Akhil
Akhil 1    
Akhil 2    
Akhil3

深入淺出OOP(一): 多態(tài)和繼承(早期綁定/編譯時多態(tài))

結(jié)論:我們通過ref引用傳遞了name的內(nèi)存地址,故修改x、y的值相當于直接修改name的值,故結(jié)果運行如上。

 

下面這段代碼演示了params關(guān)鍵字的作用:

在Overload.cs文件添加如下代碼:

public class Overload
    {        public void Display()
        {
            DisplayOverload(100, "Akhil", "Mittal", "OOP");
            DisplayOverload(200, "Akhil");
            DisplayOverload(300);
        }        private void DisplayOverload(int a, params string[] parameterArray)
        {            foreach (string str in parameterArray)
               Console.WriteLine(str + " " + a);
        }
    }

在Program.cs文件添加如下代碼:

class Program
    {        static void Main(string[] args)
        {
            Overload overload = new Overload();
            overload.Display();
            Console.ReadKey();
        }
    }

運行結(jié)果如下:

Akhil 100
Mittal 100    
OOP 100    
Akhil 200

C#提供了params動態(tài)參數(shù)數(shù)組機制,非常方便的在運行時動態(tài)傳遞不同數(shù)量的同類型參數(shù)。

注:params關(guān)鍵詞僅能作為函數(shù)的最后一個參數(shù)適用。

 

我們再試試params關(guān)鍵字的函數(shù)簽名和非params關(guān)鍵字函數(shù)簽名的優(yōu)先級順序:

public class Overload
    {        public void Display()
        {
            DisplayOverload(200);
            DisplayOverload(200, 300);
            DisplayOverload(200, 300, 500, 600);
        }        private void DisplayOverload(int x, int y)
        {
            Console.WriteLine("The two integers " + x + " " + y);
        }        private void DisplayOverload(params int[] parameterArray)
        {
            Console.WriteLine("parameterArray");
        }

    }

Program.cs文件添加如下代碼:

class Program
    {        static void Main(string[] args)
        {
            Overload overload = new Overload();
            overload.Display();
            Console.ReadKey();
        }
    }

運行結(jié)果如下:

parameterArray
The two integers 200 300    
parameterArray

從運行結(jié)果看,C#非常巧妙的進行非params函數(shù)的精準匹配優(yōu)先,如1個int類型\3個int類型,則用params類型匹配;2個int類型,用明確定義的函數(shù)進行匹配。

 

5 結(jié)論

深入淺出OOP(一): 多態(tài)和繼承(早期綁定/編譯時多態(tài))

在本節(jié)中,我們進行OOP系列的第一篇,主要說明了編譯器的多態(tài),它也稱為早期綁定或者方法重載。同時,我們也學習C#中威力強大的params關(guān)鍵字,并用它來實現(xiàn)多態(tài)。

本文要點歸納如下:

  • C#函數(shù)重載的簽名規(guī)則是用參數(shù)的類型和數(shù)量判斷,而不是函數(shù)的名字。

  • 函數(shù)返回值不作為重載簽名。

  • 修飾符不作為簽名的一部分,如static

  • 同函數(shù)中,多個參數(shù)名稱要唯一

  • ref、out是引用傳遞,傳遞的是參數(shù)的內(nèi)存地址

  • params 作為參數(shù)關(guān)鍵詞,僅能用于函數(shù)的最后一個參數(shù)

 

原文地址:http://www.codeproject.com/Articles/771455/Diving-in-OOP-Day-Polymorphism-and-Inheritance-Ear


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