這篇文章主要介紹“C#泛型的應(yīng)用及優(yōu)點(diǎn)”,在日常操作中,相信很多人在C#泛型的應(yīng)用及優(yōu)點(diǎn)問(wèn)題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡(jiǎn)單好用的操作方法,希望對(duì)大家解答”C#泛型的應(yīng)用及優(yōu)點(diǎn)”的疑惑有所幫助!接下來(lái),請(qǐng)跟著小編一起來(lái)學(xué)習(xí)吧!
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C# 泛型應(yīng)用分析
因?yàn)?IL 和 CLR 為泛型提供本機(jī)支持,所以大多數(shù)符合 CLR 的語(yǔ)言都可以利用一般類(lèi)型。例如,下面這段 Visual Basic .NET 代碼使用代碼塊 2 的一般堆棧:
Dim stack As Stack(Of Integer) stack = new Stack(Of Integer) stack.Push(3) Dim number As Integer number = stack.Pop()
您可以在類(lèi)和結(jié)構(gòu)中使用泛型。以下是一個(gè)有用的一般點(diǎn)結(jié)構(gòu):
public struct Point { public T X; public T Y; }
可以使用該一般點(diǎn)來(lái)表示整數(shù)坐標(biāo),例如:
Point point; point.X = 1; point.Y = 2;
或者,可以使用它來(lái)表示要求浮點(diǎn)精度的圖表坐標(biāo):
Point point; point.X = 1.2; point.Y = 3.4;
除了到目前為止介紹的基本泛型語(yǔ)法以外,C# 2.0 還具有一些泛型特定的語(yǔ)法。例如,請(qǐng)考慮代碼塊 2 的 Pop() 方法。假設(shè)您不希望在堆棧為空時(shí)引發(fā)異常,而是希望返回堆棧中存儲(chǔ)的類(lèi)型的默認(rèn)值。如果您使用基于 Object 的堆棧,則可以簡(jiǎn)單地返回 null,但是您還可以通過(guò)值類(lèi)型來(lái)使用一般堆棧。為了解決該問(wèn)題,您可以使用 default() 運(yùn)算符,它返回類(lèi)型的默認(rèn)值。
下面說(shuō)明如何在 Pop() 方法的實(shí)現(xiàn)中使用默認(rèn)值:
public T Pop() { m_StackPointer--; if(m_StackPointer >= 0) { return m_Items[m_StackPointer]; } else { m_StackPointer = 0; return default(T); } }
引用類(lèi)型的默認(rèn)值為 null,而值類(lèi)型(例如,整型、枚舉和結(jié)構(gòu))的默認(rèn)值為全零(用零填充相應(yīng)的結(jié)構(gòu))。因此,如果堆棧是用字符串構(gòu)建的,則 Pop() 方法在堆棧為空時(shí)返回 null;如果堆棧是用整數(shù)構(gòu)建的,則 Pop() 方法在堆棧為空時(shí)返回零。
C# 泛型應(yīng)用之多個(gè)一般類(lèi)型
單個(gè)類(lèi)型可以定義多個(gè)一般類(lèi)型參數(shù)。例如,請(qǐng)考慮代碼塊 3 中顯示的一般鏈表。
C# 泛型應(yīng)用代碼塊之一般鏈表
class Node { public K Key; public T Item; public Node NextNode; public Node() { Key = default(K); Item = defualt(T); NextNode = null; } public Node(K key,T item,Node nextNode) { Key = key; Item = item; NextNode = nextNode; } } public class LinkedList { Node m_Head; public LinkedList() { m_Head = new Node(); } public void AddHead(K key,T item) { Node newNode = new Node(key,item,m_Head.NextNode); m_Head.NextNode = newNode; } }
該鏈表存儲(chǔ)節(jié)點(diǎn):
class Node {...}
每個(gè)節(jié)點(diǎn)都包含一個(gè)鍵(屬于一般類(lèi)型參數(shù) K)和一個(gè)值(屬于一般類(lèi)型參數(shù) T)。每個(gè)節(jié)點(diǎn)還具有對(duì)該列表中下一個(gè)節(jié)點(diǎn)的引用。鏈表本身根據(jù)一般類(lèi)型參數(shù) K 和 T 進(jìn)行定義:
public class LinkedList {...}
這使該列表可以公開(kāi)像 AddHead() 一樣的一般方法:
public void AddHead(K key,T item);
每當(dāng)您聲明使用泛型的類(lèi)型的變量時(shí),都必須指定要使用的類(lèi)型。但是,指定的類(lèi)型實(shí)參本身可以為一般類(lèi)型參數(shù)。例如,該鏈表具有一個(gè)名為 m_Head 的 Node 類(lèi)型的成員變量,用于引用該列表中的第一個(gè)項(xiàng)。m_Head 是使用該列表自己的一般類(lèi)型參數(shù) K 和 T 聲明的。
Node m_Head;
您需要在實(shí)例化節(jié)點(diǎn)時(shí)提供類(lèi)型實(shí)參;同樣,您可以使用該鏈表自己的一般類(lèi)型參數(shù):
public void AddHead(K key,T item) { Node newNode = new Node(key,item,m_Head.NextNode); m_Head.NextNode = newNode; }
請(qǐng)注意,該列表使用與節(jié)點(diǎn)相同的名稱(chēng)來(lái)表示一般類(lèi)型參數(shù)完全是為了提高可讀性;它也可以使用其他名稱(chēng),例如:
public class LinkedList {...}
或:
public class LinkedList {...}
在這種情況下,將 m_Head 聲明為:
Node m_Head;
當(dāng)客戶(hù)端使用該鏈表時(shí),該客戶(hù)端必須提供類(lèi)型實(shí)參。該客戶(hù)端可以選擇整數(shù)作為鍵,并且選擇字符串作為數(shù)據(jù)項(xiàng):
LinkedList list = new LinkedList(); list.AddHead(123,"AAA");
但是,該客戶(hù)端可以選擇其他任何組合(例如,時(shí)間戳)來(lái)表示鍵:
LinkedList list = new LinkedList(); list.AddHead(DateTime.Now,"AAA");
有時(shí),為特定類(lèi)型的特殊組合起別名是有用的??梢酝ㄟ^(guò) using 語(yǔ)句完成該操作,如代碼塊 4 中所示。請(qǐng)注意,別名的作用范圍是文件的作用范圍,因此您必須按照與使用 using 命名空間相同的方式,在項(xiàng)目文件中反復(fù)起別名。
C# 泛型應(yīng)用代碼塊之 一般類(lèi)型別名
using List = LinkedList; class ListClient { static void Main(string[] args) { List list = new List(); list.AddHead(123,"AAA"); } }
到此,關(guān)于“C#泛型的應(yīng)用及優(yōu)點(diǎn)”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實(shí)踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識(shí),請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編會(huì)繼續(xù)努力為大家?guī)?lái)更多實(shí)用的文章!