本篇內(nèi)容主要講解“怎么用Python創(chuàng)建視頻游戲”,感興趣的朋友不妨來(lái)看看。本文介紹的方法操作簡(jiǎn)單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來(lái)帶大家學(xué)習(xí)“怎么用Python創(chuàng)建視頻游戲”吧!
成都創(chuàng)新互聯(lián)公司專業(yè)為企業(yè)提供工布江達(dá)網(wǎng)站建設(shè)、工布江達(dá)做網(wǎng)站、工布江達(dá)網(wǎng)站設(shè)計(jì)、工布江達(dá)網(wǎng)站制作等企業(yè)網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)與制作、工布江達(dá)企業(yè)網(wǎng)站模板建站服務(wù),十年工布江達(dá)做網(wǎng)站經(jīng)驗(yàn),不只是建網(wǎng)站,更提供有價(jià)值的思路和整體網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。
Python 是一種用途廣泛的編程語(yǔ)言,這意味著它(與大多數(shù)語(yǔ)言一樣)提供了函數(shù)來(lái)對(duì)數(shù)字和字符做處理的“簡(jiǎn)單技巧”。Linux 操作系統(tǒng)用戶已經(jīng)安裝了 Python。 Mac 操作系統(tǒng)用戶使用的是較舊版本的 Python,但是你可以從 Python.org 網(wǎng)站 安裝最新版本。Windows 操作系統(tǒng)用戶可以從這篇 在 Windows 上安裝 Python 的文章中學(xué)習(xí)如何安裝 Python。
安裝完成后,你可以啟動(dòng)交互式 Python Shell 進(jìn)行算術(shù)運(yùn)算:
$ python3>>> 5+611>>> 11/25.5>>> 11//25>>> 11%21
從該示例可以了解,需要一些特殊的符號(hào),但學(xué)過(guò)數(shù)學(xué)的人都最熟悉不過(guò)了。也許你不喜歡數(shù)字,而更喜歡字母:
$ python3>>> string = "hello world">>> print(string)hello world>>> print(string.upper())HELLO WORLD>>> print(string[0])h>>> print(string[1])e>>> print(string[2])l>>> print(string[3])l>>> print(string[4])o
同樣,相對(duì)地說(shuō)基礎(chǔ)的任務(wù)有特殊的符號(hào)表示法,但是即使沒(méi)有說(shuō)明,你也可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn) [0]
和 [1]
符號(hào)表示法是將數(shù)據(jù)“切片”并且利用 print
函數(shù)將其中的數(shù)據(jù)顯示在屏幕上。
如果你只想使用 Python 來(lái)創(chuàng)建一個(gè)視頻游戲或任何超越基本計(jì)算的項(xiàng)目,這可能需要投入大量的學(xué)習(xí)、努力和時(shí)間。幸運(yùn)的是,Python 誕生已有二十年了,開(kāi)發(fā)者已經(jīng)開(kāi)發(fā)了代碼庫(kù)來(lái)幫助你(相對(duì))輕松地完成典型的程序壯舉。Pygame 是一套用于創(chuàng)建視頻游戲的代碼模塊。它 不是唯一的這種類庫(kù),但是它是最古老的(不論好壞),因此在線上有很多文檔和示例。
首先學(xué)習(xí) 推薦的 Python 虛擬環(huán)境工作流程:
$ python3 -m venv mycode/venv$ cd mycode$ source ./venv/bin/activate(venv)$
進(jìn)入虛擬環(huán)境后,可以安全地將 Pygame 安裝到項(xiàng)目文件夾中:
(venv)$ echo "pygame" >> requirements.txt(venv)$ python -m pip install -r requirements.txt[...] Installing collected packages: pygameSuccessfully installed pygame-x.y.z
現(xiàn)在你已經(jīng)安裝了 Pygame,就可以創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的演示應(yīng)用程序。它比你想象的要容易。Python 可以進(jìn)行所謂的面向?qū)ο缶幊蹋∣OP),這是一個(gè)漂亮的計(jì)算機(jī)科學(xué)術(shù)語(yǔ),用于描述當(dāng)代碼結(jié)構(gòu)化時(shí),就像你在使用代碼創(chuàng)建物理對(duì)象一樣。然而,程序員并沒(méi)有受到迷惑。他們知道在編寫代碼時(shí)并不是真的在制造物理對(duì)象,但是這樣有助于想象,因?yàn)檫@樣你就可以了解編程世界的局限性。
例如,如果你被困在一個(gè)荒島上并想要一杯咖啡,那么你就必須收集一些黏土,做一個(gè)杯子,然后烘烤它。如果你足夠聰明,先創(chuàng)建一個(gè)模具,以便每當(dāng)需要另一個(gè)杯子時(shí),都可以從模板中快速創(chuàng)建一個(gè)新杯子。即使每個(gè)杯子都來(lái)自相同的模板,它們?cè)谖锢砩弦彩仟?dú)立的:如果一個(gè)杯子破裂,你還會(huì)有另一個(gè)杯子。你可以通過(guò)添加顏色或蝕刻使每個(gè)咖啡杯顯得獨(dú)一無(wú)二。
在 Pygame 和許多編程任務(wù)中,你都會(huì)使用類似的邏輯。在定義之前,它不會(huì)出現(xiàn)在你的編程項(xiàng)目中。下面是如何在 Python 和 Pygame 程序中讓咖啡杯出現(xiàn)。
創(chuàng)建一個(gè)名為 main.py
的文件,并輸入以下代碼用以啟動(dòng) Pygame 模塊,并使用 Pygame 模板創(chuàng)建一個(gè)窗口:
import pygame pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((960,720))
就像你可能在現(xiàn)實(shí)生活中使用模板來(lái)創(chuàng)建對(duì)象一樣,你也可以使用 Pygame 提供的模板來(lái)創(chuàng)建一個(gè)妖精(這是 Pygame 的視覺(jué)游戲?qū)ο笮g(shù)語(yǔ))。在面向?qū)ο蟮木幊讨校?code>class 表示對(duì)象的模板。在你的文檔中輸入以下代碼:
class Cup(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self): pygame.sprite.Sprite.__init__(self) # image img = pygame.image.load('coffeecup.png').convert() self.image = img # volume self.rect = self.image.get_rect() self.rect.x = 10 self.rect.y = 10
該代碼塊使用 Pygame 的 sprite
模板設(shè)計(jì)一個(gè)咖啡杯子妖精。由于 self.image
的存在,你的咖啡杯妖精有一個(gè)圖像,而 self.rect
則賦予了它體積(寬度和高度)。這些是 Pygame 期望妖精擁有的屬性,但是如果你要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)可玩的視頻游戲,則可以為其指定任何其他所需的屬性,例如健康點(diǎn)和得分。
到目前為止,你所要做的就是創(chuàng)建一個(gè)窗口和一個(gè)用于咖啡杯的 模板 。你的游戲?qū)嶋H上還沒(méi)有一個(gè)杯子。
你的代碼的最后一部分必須使用模板來(lái)生成杯子并將其添加到游戲世界中。如你所知,計(jì)算機(jī)運(yùn)行速度非???,因此從技術(shù)上講,你到目前為止創(chuàng)建的代碼只會(huì)運(yùn)行一毫秒左右。編寫圖形計(jì)算機(jī)應(yīng)用程序時(shí),無(wú)論計(jì)算機(jī)是否認(rèn)為已完成規(guī)定的任務(wù),都必須強(qiáng)制其保持打開(kāi)狀態(tài)。程序員使用 無(wú)限循環(huán) 來(lái)執(zhí)行此操作,該循環(huán)在 Python 中由 while True
語(yǔ)句表示(True
始終為真,因此循環(huán)永遠(yuǎn)不會(huì)結(jié)束)。
無(wú)限循環(huán)可以確保你的應(yīng)用程序保持打開(kāi)狀態(tài)足夠長(zhǎng)的時(shí)間,以使計(jì)算機(jī)用戶可以查看和使用該應(yīng)用程序:
cup = Cup() while True: pygame.display.update() screen.blit(cup.image, cup.rect)
此代碼示例從模板 Cup
創(chuàng)建杯子,然后使用 Pygame 函數(shù)更新顯示。最后,使用 Pygame 的 blit
函數(shù)在其邊框內(nèi)繪制杯子的圖像。
在成功運(yùn)行代碼之前,你需要為咖啡杯準(zhǔn)備一個(gè)圖形。你可以在 FreeSVG.org 上找到許多 公用創(chuàng)作 咖啡杯圖形。我用了 這個(gè)。將圖形保存在項(xiàng)目目錄中,并將其命名為 coffeecup.png
。
啟動(dòng)應(yīng)用程序:
(venv)$ python ./main.py
到此,相信大家對(duì)“怎么用Python創(chuàng)建視頻游戲”有了更深的了解,不妨來(lái)實(shí)際操作一番吧!這里是創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!