這篇文章主要介紹了ECMAScript6變量中解構(gòu)賦值的示例分析,具有一定借鑒價(jià)值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
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數(shù)組的解構(gòu)賦值
ES6允許按照一定模式,從數(shù)組和對(duì)象中提取值,對(duì)變量進(jìn)行賦值,這被稱為解構(gòu)(Destructuring)
var [a, b, c] = [1, 2, 3];
這種寫法屬于“模式匹配”,只要等號(hào)兩邊的模式相同,左邊的變量就會(huì)被賦予對(duì)應(yīng)的值。
下面是一些使用嵌套數(shù)組進(jìn)行解構(gòu)的例子
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; foo // 1 bar // 2 baz // 3 let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"]; third // "baz" let [x, , y] = [1, 2, 3]; x // 1 y // 3 let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]; head // 1 tail // [2, 3, 4] let [x, y, ...z] = ['a']; x // "a" y // undefined z // []
如果解構(gòu)不成功,變量的值就等于 undefined
foo 的值都會(huì)等于 undefined
var [foo] = []; var [bar, foo] = [1];
不完全解構(gòu)即等號(hào)左邊的模式,只匹配一部分的等號(hào)右邊的數(shù)組
let [x, y] = [1, 2, 3]; x // 1 y // 2 let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4]; a // 1 b // 2 d // 4
如果等號(hào)的右邊不是數(shù)組,那么將會(huì)報(bào)錯(cuò)。
// 報(bào)錯(cuò)let [foo] = 1; let [foo] = false; let [foo] = NaN; let [foo] = undefined; let [foo] = null; let [foo] = {};
解構(gòu)賦值不僅適用于var命令,也適用于let和const命令
var [v1, v2, ..., vN ] = array; let [v1, v2, ..., vN ] = array; const [v1, v2, ..., vN ] = array;
對(duì)于Set結(jié)構(gòu),也可以使用數(shù)組的解構(gòu)賦值。
let [x, y, z] = new Set(["a", "b", "c"]); x // "a"
只要某種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)具有Iterator接口,都可以采用數(shù)組形式的解構(gòu)賦值
function* fibs() { var a = 0; var b = 1; while (true) { yield a; [a, b] = [b, a + b]; } } var [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs(); sixth // 5
fibs 是一個(gè)Generator函數(shù),原生具有Iterator接口。解構(gòu)賦值會(huì)依次從這個(gè)接口獲取值
解構(gòu)賦值允許指定默認(rèn)值。
var [foo = true] = []; foo // true [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b' [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
ES6內(nèi)部使用嚴(yán)格相等運(yùn)算符( === ),判斷一個(gè)位置是否有值。所以,如果一個(gè)數(shù)組成員不嚴(yán)格等于 undefined ,默認(rèn)值是不會(huì)生效的。
var [x = 1] = [undefined]; x // 1 var [x = 1] = [null]; x // null
如果一個(gè)數(shù)組成員是 null ,默認(rèn)值就不會(huì)生效,因?yàn)?null 不嚴(yán)格等于 undefined
function f() { console.log('aaa'); } let [x = f()] = [1]; //等價(jià)于 let x; if ([1][0] === undefined) { x = f(); } else { x = [1][0]; }
如果默認(rèn)值是一個(gè)表達(dá)式,那么這個(gè)表達(dá)式是惰性求值的,即只有在用到的時(shí)候,才會(huì)求值
默認(rèn)值可以引用解構(gòu)賦值的其他變量,但該變量必須已經(jīng)聲明
let [x = 1, y = x] = []; // x=1; y=1 let [x = 1, y = x] = [2]; // x=2; y=2 let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2 let [x = y, y = 1] = []; // ReferenceError
是因?yàn)?x 用到默認(rèn)值 y 時(shí), y 還沒有聲明
對(duì)象的解構(gòu)賦值
var { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; foo // "aaa" bar // "bbb"
數(shù)組的元素是按次序排列的,變量的取值由它的位置決定;而對(duì)象的屬性沒有次序,變量必須與屬性同名,才能取到正確的值
var { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; foo // "aaa" bar // "bbb" var { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; baz // undefined
實(shí)際上,對(duì)象的解構(gòu)賦值是下面形式的簡(jiǎn)寫
var { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
對(duì)象的解構(gòu)賦值的內(nèi)部機(jī)制,是先找到同名屬性,然后再賦給對(duì)應(yīng)的變量。真正被賦值的是后者,而不是前者
var { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; baz // "aaa" foo // error: foo is not defined
上面代碼中,真正被賦值的是變量 baz ,而不是模式 foo
變量的聲明和賦值是一體的。對(duì)于let和const來(lái)說(shuō),變量不能重新聲明,所以一旦賦值的變量以前聲明
過(guò),就會(huì)報(bào)錯(cuò)
let foo; let {foo} = {foo: 1}; // SyntaxError: Duplicate declaration "foo" let baz; let {bar: baz} = {bar: 1}; // SyntaxError: Duplicate declaration "baz"
因?yàn)?var 命令允許重新聲明,所以這個(gè)錯(cuò)誤只會(huì)在使用 let 和 const 命令時(shí)出現(xiàn)。如果沒有第二個(gè)let命令,上面的代碼就不會(huì)報(bào)錯(cuò)
let foo; ({foo} = {foo: 1}); // 成功 let baz; ({bar: baz} = {bar: 1}); // 成功
和數(shù)組一樣,解構(gòu)也可以用于嵌套結(jié)構(gòu)的對(duì)象
var obj = { p: [ "Hello", { y: "World" } ] }; var { p: [x, { y }] } = obj; x // "Hello" y // "World"
這時(shí) p 是模式,不是變量,因此不會(huì)被賦值
var node = { loc: { start: { line: 1, column: 5 } } }; var { loc: { start: { line }} } = node; line // 1 loc // error: loc is undefined start // error: start is undefined
只有 line 是變量, loc 和 start 都是模式,不會(huì)被賦值
嵌套賦值的例子。
let obj = {}; let arr = []; ({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true }); obj // {prop:123} arr // [true]
對(duì)象的解構(gòu)也指定默認(rèn)值
var {x = 3} = {}; x // 3 var {x, y = 5} = {x: 1}; x // 1 y // 5 var { message: msg = "Something went wrong" } = {}; msg // "Something went wrong"
默認(rèn)值生效的條件是,對(duì)象的屬性值嚴(yán)格等于 undefined
var {x = 3} = {x: undefined}; x // 3 var {x = 3} = {x: null}; x // null
如果解構(gòu)失敗,變量的值等于 undefined
var {foo} = {bar: 'baz'}; foo // undefined
解構(gòu)模式是嵌套的對(duì)象,而且子對(duì)象所在的父屬性不存在,那么將會(huì)報(bào)錯(cuò)
// 報(bào)錯(cuò) var {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};
等號(hào)左邊對(duì)象的 foo 屬性,對(duì)應(yīng)一個(gè)子對(duì)象。該子對(duì)象的 bar 屬性,解構(gòu)時(shí)會(huì)報(bào)錯(cuò)。因?yàn)?foo 這時(shí)等于 undefined ,再取子屬性就會(huì)報(bào)錯(cuò)
要將一個(gè)已經(jīng)聲明的變量用于解構(gòu)賦值,必須非常小心
// 錯(cuò)誤的寫法 var x; {x} = {x: 1}; // SyntaxError: syntax error // 正確的寫法 ({x} = {x: 1});
因?yàn)镴avaScript引擎會(huì)將 {x} 理解成一個(gè)代碼塊,從而發(fā)生語(yǔ)法錯(cuò)誤。只有不將大括號(hào)寫在行首,避免JavaScript將其解釋為代碼塊,才能解決這個(gè)問題
對(duì)象的解構(gòu)賦值,可以很方便地將現(xiàn)有對(duì)象的方法,賦值到某個(gè)變量
let { log, sin, cos } = Math;
將 Math 對(duì)象的對(duì)數(shù)、正弦、余弦三個(gè)方法,賦值到對(duì)應(yīng)的變量上,使用起來(lái)就會(huì)方便很多
字符串的解構(gòu)賦值
字符串也可以解構(gòu)賦值。此時(shí)字符串被轉(zhuǎn)換成了一個(gè)類似數(shù)組的對(duì)象
const [a, b, c, d, e] = 'hello'; a // "h" b // "e" c // "l" d // "l" e // "o"
類似數(shù)組的對(duì)象都有一個(gè) length 屬性,因此還可以對(duì)這個(gè)屬性解構(gòu)賦值
let {length : len} = 'hello'; len // 5
數(shù)值和布爾值的解構(gòu)賦值
解構(gòu)賦值時(shí),如果等號(hào)右邊是數(shù)值和布爾值,則會(huì)先轉(zhuǎn)為對(duì)象
let {toString: s} = 123; s === Number.prototype.toString // true let {toString: s} = true; s === Boolean.prototype.toString // true
數(shù)值和布爾值的包裝對(duì)象都有 toString 屬性,因此變量 s 都能取到值
解構(gòu)賦值的規(guī)則是,只要等號(hào)右邊的值不是對(duì)象,就先將其轉(zhuǎn)為對(duì)象。由于 undefined 和 null 無(wú)法轉(zhuǎn)為對(duì)象,所以對(duì)它們進(jìn)行解構(gòu)賦值,都會(huì)報(bào)錯(cuò)。
let { prop: x } = undefined; // TypeError let { prop: y } = null; // TypeError
函數(shù)參數(shù)的解構(gòu)賦值
function add([x, y]){ return x + y; } add([1, 2]); // 3
函數(shù)參數(shù)的解構(gòu)也可以使用默認(rèn)值
function move({x = 0, y = 0} = {}) { return [x, y]; } move({x: 3, y: 8}); // [3, 8] move({x: 3}); // [3, 0] move({}); // [0, 0] move(); // [0, 0]
函數(shù) move 的參數(shù)是一個(gè)對(duì)象,通過(guò)對(duì)這個(gè)對(duì)象進(jìn)行解構(gòu),得到變量 x 和 y 的值。如果解構(gòu)失敗, x 和 y 等于默認(rèn)值
function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) { return [x, y]; } move({x: 3, y: 8}); // [3, 8] move({x: 3}); // [3, undefined] move({}); // [undefined, undefined] move(); // [0, 0]
是為函數(shù) move 的參數(shù)指定默認(rèn)值,而不是為變量 x 和 y 指定默認(rèn)值,所以會(huì)得到與前一種寫法不同的結(jié)果。undefined 就會(huì)觸發(fā)函數(shù)參數(shù)的默認(rèn)值
圓括號(hào)問題
解構(gòu)賦值雖然很方便,但是解析起來(lái)并不容易。對(duì)于編譯器來(lái)說(shuō),一個(gè)式子到底是模式,還是表達(dá)式,沒有辦法從一開始就知道,必須解析到(或解析不到)等號(hào)才能知道如果模式中出現(xiàn)圓括號(hào)怎么處理。ES6的規(guī)則是,只要有可能導(dǎo)致解構(gòu)的歧義,就不得使用圓括號(hào)。但是,這條規(guī)則實(shí)際上不那么容易辨別,處理起來(lái)相當(dāng)麻煩。因此,建議只要有可能,就不要在模式中放置圓括號(hào)
不能使用圓括號(hào)的情況
1.變量聲明語(yǔ)句中,不能帶有圓括號(hào)
// 全部報(bào)錯(cuò) var [(a)] = [1]; var {x: (c)} = {}; var ({x: c}) = {}; var {(x: c)} = {}; var {(x): c} = {};} var { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };
2.函數(shù)參數(shù)中不能使用圓括號(hào)
// 報(bào)錯(cuò) function f([(z)]) { return z; }
3.賦值語(yǔ)句中,不能將整個(gè)模式,或嵌
套模式中的一層,放在圓括號(hào)之中
將整個(gè)模式放在模式之中,導(dǎo)致報(bào)錯(cuò)
// 全部報(bào)錯(cuò) ({ p: a }) = { p: 42 }; ([a]) = [5];
將嵌套模式的一層,放在圓括號(hào)之中,導(dǎo)致報(bào)錯(cuò)
[({ p: a }), { x: c }] = [{}, {}];
可以使用圓括號(hào)的況
賦值語(yǔ)句的非模式部分,可以使用圓括號(hào)
[(b)] = [3]; // 正確 ({ p: (d) } = {}); // 正確 [(parseInt.prop)] = [3]; // 正確
首先它們都是賦值語(yǔ)句,而不是聲明語(yǔ)句;其次它們的圓括號(hào)都不屬于模式的一部分。第一行語(yǔ)句中,模式是取數(shù)組的第一個(gè)成員,跟圓括號(hào)無(wú)關(guān);第二行語(yǔ)句中,模式是p,而不是d;第三行語(yǔ)句與第一行語(yǔ)句的性
質(zhì)一致
用途
1.交換變量的值
[x, y] = [y, x];
2.從函數(shù)返回多個(gè)值
// 返回一個(gè)數(shù)組 function example() { return [1, 2, 3]; } var [a, b, c] = example(); // 返回一個(gè)對(duì)象 function example() { return { foo: 1, bar: 2 }; } var { foo, bar } = example();
3.函數(shù)參數(shù)的定義
解構(gòu)賦值可以方便地將一組參數(shù)與變量名對(duì)應(yīng)起來(lái)
function f([x, y, z]) { ... } f([1, 2, 3]); // 參數(shù)是一組無(wú)次序的值 function f({x, y, z}) { ... } f({z: 3, y: 2, x: 1});
4.提取JSON數(shù)據(jù)
var jsonData = { id: 42, status: "OK", data: [867, 5309] }; let { id, status, data: number } = jsonData; console.log(id, status, number); // 42, "OK", [867, 5309]
5.函數(shù)參數(shù)的默認(rèn)值
jQuery.ajax = function (url, { async = true, beforeSend = function () {}, cache = true, complete = function () {}, crossDomain = false, global = true, // ... more config }) { // ... do stuff };
6.便利Map結(jié)構(gòu)
var map = new Map(); map.set('first', 'hello'); map.set('second', 'world'); for (let [key, value] of map) { console.log(key + " is " + value); } // first is hello // second is world // 獲取鍵名 for (let [key] of map) { // ... } // 獲取鍵值 for (let [,value] of map) { // ... }
7.輸入模塊的指定方法
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map")
感謝你能夠認(rèn)真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“ECMAScript6變量中解構(gòu)賦值的示例分析”這篇文章對(duì)大家有幫助,同時(shí)也希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián),關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,更多相關(guān)知識(shí)等著你來(lái)學(xué)習(xí)!