這篇文章將為大家詳細講解有關(guān)如何正確的使用Go反射機制,文章內(nèi)容質(zhì)量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關(guān)知識有一定的了解。
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什么是反射
大多數(shù)時候,Go中的變量,類型和函數(shù)非常簡單直接。當需要一個類型、變量或者是函數(shù)時,可以直接定義它們:
type Foo struct { A int B string } var x Foo func DoSomething(f Foo) { fmt.Println(f.A, f.B) }
但是有時你希望在運行時使用變量的在編寫程序時還不存在的信息。比如你正在嘗試將文件或網(wǎng)絡請求中的數(shù)據(jù)映射到變量中?;蛘吣阆霕?gòu)建一個適用于不同類型的工具。在這種情況下,你需要使用反射。反射使您能夠在運行時檢查類型。它還允許您在運行時檢查,修改和創(chuàng)建變量,函數(shù)和結(jié)構(gòu)體。
Go中的反射是基于三個概念構(gòu)建的:類型,種類和值(Types Kinds Values)。標準庫中的reflect包提供了 Go 反射的實現(xiàn)。
反射變量類型
首先讓我們看一下類型。你可以使用反射來調(diào)用函數(shù)varType := reflect.TypeOf(var)來獲取變量var的類型。這將返回類型為reflect.Type的變量,該變量具有獲取定義時變量的類型的各種信息的方法集。下面我們來看一下常用的獲取類型信息的方法。
我們要看的第一個方法是Name()。這將返回變量類型的名稱。某些類型(例如切片或指針)沒有名稱,此方法會返回空字符串。
下一個方法,也是我認為第一個真正非常有用的方法是Kind()。Type是由Kind組成的---Kind 是切片,映射,指針,結(jié)構(gòu),接口,字符串,數(shù)組,函數(shù),int或其他某種原始類型的抽象表示。要理解Type和Kind之間的差異可能有些棘手,但是請你以這種方式來思考。如果定義一個名為Foo的結(jié)構(gòu)體,則Kind為struct,類型為Foo。
使用反射時要注意的一件事:反射包中的所有內(nèi)容都假定你知道自己在做什么,并且如果使用不正確,許多函數(shù)和方法調(diào)用都會引起 panic。例如,如果你在reflect.Type上調(diào)用與當前類型不同的類型關(guān)聯(lián)的方法,您的代碼將會panic。
如果變量是指針,映射,切片,通道或數(shù)組變量,則可以使用varType.Elem()找出指向或包含的值的類型。
如果變量是結(jié)構(gòu)體,則可以使用反射來獲取結(jié)構(gòu)體中的字段數(shù),并從每個字段上獲取reflect.StructField結(jié)構(gòu)體。 reflection.StructField為您提供了字段的名稱,標號,類型和結(jié)構(gòu)體標簽。其中標簽信息對應reflect.StructTag類型的字符串,并且它提供了Get方法用于解析和根據(jù)特定key提取標簽信息中的子串。
下面是一個簡單的示例,用于輸出各種變量的類型信息:
type Foo struct { A int `tag1:"First Tag" tag2:"Second Tag"` B string } func main() { sl := []int{1, 2, 3} greeting := "hello" greetingPtr := &greeting f := Foo{A: 10, B: "Salutations"} fp := &f slType := reflect.TypeOf(sl) gType := reflect.TypeOf(greeting) grpType := reflect.TypeOf(greetingPtr) fType := reflect.TypeOf(f) fpType := reflect.TypeOf(fp) examiner(slType, 0) examiner(gType, 0) examiner(grpType, 0) examiner(fType, 0) examiner(fpType, 0) } func examiner(t reflect.Type, depth int) { fmt.Println(strings.Repeat("\t", depth), "Type is", t.Name(), "and kind is", t.Kind()) switch t.Kind() { case reflect.Array, reflect.Chan, reflect.Map, reflect.Ptr, reflect.Slice: fmt.Println(strings.Repeat("\t", depth+1), "Contained type:") examiner(t.Elem(), depth+1) case reflect.Struct: for i := 0; i < t.NumField(); i++ { f := t.Field(i) fmt.Println(strings.Repeat("\t", depth+1), "Field", i+1, "name is", f.Name, "type is", f.Type.Name(), "and kind is", f.Type.Kind()) if f.Tag != "" { fmt.Println(strings.Repeat("\t", depth+2), "Tag is", f.Tag) fmt.Println(strings.Repeat("\t", depth+2), "tag1 is", f.Tag.Get("tag1"), "tag2 is", f.Tag.Get("tag2")) } } } }
變量的類型輸出如下:
Type is and kind is slice Contained type: Type is int and kind is int Type is string and kind is string Type is and kind is ptr Contained type: Type is string and kind is string Type is Foo and kind is struct Field 1 name is A type is int and kind is int Tag is tag1:"First Tag" tag2:"Second Tag" tag1 is First Tag tag2 is Second Tag Field 2 name is B type is string and kind is string Type is and kind is ptr Contained type: Type is Foo and kind is struct Field 1 name is A type is int and kind is int Tag is tag1:"First Tag" tag2:"Second Tag" tag1 is First Tag tag2 is Second Tag Field 2 name is B type is string and kind is string
Run in go playground: https://play.golang.org/p/lZ97yAUHxX
使用反射創(chuàng)建新實例
除了檢查變量的類型外,還可以使用反射來讀取,設置或創(chuàng)建值。首先,需要使用refVal := reflect.ValueOf(var) 為變量創(chuàng)建一個reflect.Value實例。如果希望能夠使用反射來修改值,則必須使用refPtrVal := reflect.ValueOf(&var);獲得指向變量的指針。如果不這樣做,則可以使用反射來讀取該值,但不能對其進行修改。
一旦有了reflect.Value實例就可以使用Type()方法獲取變量的reflect.Type。
如果要修改值,請記住它必須是一個指針,并且必須首先對其進行解引用。使用refPtrVal.Elem().Set(newRefVal)來修改值,并且傳遞給Set()的值也必須是reflect.Value。
如果要創(chuàng)建一個新值,可以使用函數(shù)newPtrVal := reflect.New(varType)來實現(xiàn),并傳入一個reflect.Type。這將返回一個指針值,然后可以像上面那樣使用Elem().Set()對其進行修改。
最后,你可以通過調(diào)用Interface()方法從reflect.Value回到普通變量值。由于Go沒有泛型,因此變量的原始類型會丟失;該方法返回類型為interface{}的值。如果創(chuàng)建了一個指針以便可以修改該值,則需要使用Elem().Interface()解引用反射的指針。在這兩種情況下,都需要將空接口轉(zhuǎn)換為實際類型才能使用它。
下面的代碼來演示這些概念:
type Foo struct { A int `tag1:"First Tag" tag2:"Second Tag"` B string } func main() { greeting := "hello" f := Foo{A: 10, B: "Salutations"} gVal := reflect.ValueOf(greeting) // not a pointer so all we can do is read it fmt.Println(gVal.Interface()) gpVal := reflect.ValueOf(&greeting) // it's a pointer, so we can change it, and it changes the underlying variable gpVal.Elem().SetString("goodbye") fmt.Println(greeting) fType := reflect.TypeOf(f) fVal := reflect.New(fType) fVal.Elem().Field(0).SetInt(20) fVal.Elem().Field(1).SetString("Greetings") f2 := fVal.Elem().Interface().(Foo) fmt.Printf("%+v, %d, %s\n", f2, f2.A, f2.B) }
他們的輸出如下:
hello goodbye {A:20 B:Greetings}, 20, Greetings
Run in go playground https://play.golang.org/p/PFcEYfZqZ8
反射創(chuàng)建引用類型的實例
除了生成內(nèi)置類型和用戶定義類型的實例之外,還可以使用反射來生成通常需要make函數(shù)的實例??梢允褂胷eflect.MakeSlice,reflect.MakeMap和reflect.MakeChan函數(shù)制作切片,Map或通道。在所有情況下,都提供一個reflect.Type,然后獲取一個reflect.Value,可以使用反射對其進行操作,或者可以將其分配回一個標準變量。
func main() { // 定義變量 intSlice := make([]int, 0) mapStringInt := make(map[string]int) // 獲取變量的 reflect.Type sliceType := reflect.TypeOf(intSlice) mapType := reflect.TypeOf(mapStringInt) // 使用反射創(chuàng)建類型的新實例 intSliceReflect := reflect.MakeSlice(sliceType, 0, 0) mapReflect := reflect.MakeMap(mapType) // 將創(chuàng)建的新實例分配回一個標準變量 v := 10 rv := reflect.ValueOf(v) intSliceReflect = reflect.Append(intSliceReflect, rv) intSlice2 := intSliceReflect.Interface().([]int) fmt.Println(intSlice2) k := "hello" rk := reflect.ValueOf(k) mapReflect.SetMapIndex(rk, rv) mapStringInt2 := mapReflect.Interface().(map[string]int) fmt.Println(mapStringInt2) }
使用反射創(chuàng)建函數(shù)
反射不僅僅可以為存儲數(shù)據(jù)創(chuàng)造新的地方。還可以使用reflect.MakeFunc函數(shù)使用reflect來創(chuàng)建新函數(shù)。該函數(shù)期望我們要創(chuàng)建的函數(shù)的reflect.Type,以及一個閉包,其輸入?yún)?shù)為[]reflect.Value類型,其返回類型也為[] reflect.Value類型。下面是一個簡單的示例,它為傳遞給它的任何函數(shù)創(chuàng)建一個定時包裝器:
func MakeTimedFunction(f interface{}) interface{} { rf := reflect.TypeOf(f) if rf.Kind() != reflect.Func { panic("expects a function") } vf := reflect.ValueOf(f) wrapperF := reflect.MakeFunc(rf, func(in []reflect.Value) []reflect.Value { start := time.Now() out := vf.Call(in) end := time.Now() fmt.Printf("calling %s took %v\n", runtime.FuncForPC(vf.Pointer()).Name(), end.Sub(start)) return out }) return wrapperF.Interface() } func timeMe() { fmt.Println("starting") time.Sleep(1 * time.Second) fmt.Println("ending") } func timeMeToo(a int) int { fmt.Println("starting") time.Sleep(time.Duration(a) * time.Second) result := a * 2 fmt.Println("ending") return result } func main() { timed := MakeTimedFunction(timeMe).(func()) timed() timedToo := MakeTimedFunction(timeMeToo).(func(int) int) fmt.Println(timedToo(2)) }
你可以在goplayground運行代碼https://play.golang.org/p/QZ8ttFZzGx并看到輸出如下:
starting ending calling main.timeMe took 1s starting ending calling main.timeMeToo took 2s 4
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