簡(jiǎn)單談一下go語言文件操作的幾種方式
package main
import (
"bufio" //緩存IO
"fmt"
"io"
"io/ioutil" //io 工具包
"os"
)
func check(e error) {
if e != nil {
panic(e)
}
}
/**
* 判斷文件是否存在 存在返回 true 不存在返回false
*/
func checkFileIsExist(filename string) bool {
var exist = true
if _, err := os.Stat(filename); os.IsNotExist(err) {
exist = false
}
return exist
}
/**
from: http://www.isharey.com/?p=143
*/
func main() {
var wireteString = "測(cè)試n"
var filename = "./output1.txt"
var f *os.File
var err1 error
/***************************** 第一種方式: 使用 io.WriteString 寫入文件 ***********************************************/
if checkFileIsExist(filename) { //如果文件存在
f, err1 = os.OpenFile(filename, os.O_APPEND, 0666) //打開文件
fmt.Println("文件存在")
} else {
f, err1 = os.Create(filename) //創(chuàng)建文件
fmt.Println("文件不存在")
}
check(err1)
n, err1 := io.WriteString(f, wireteString) //寫入文件(字符串)
check(err1)
fmt.Printf("寫入 %d 個(gè)字節(jié)n", n)
/***************************** 第二種方式: 使用 ioutil.WriteFile 寫入文件 ***********************************************/
var d1 = []byte(wireteString)
err2 := ioutil.WriteFile("./output2.txt", d1, 0666) //寫入文件(字節(jié)數(shù)組)
check(err2)
/***************************** 第三種方式: 使用 File(Write,WriteString) 寫入文件 ***********************************************/
f, err3 := os.Create("./output3.txt") //創(chuàng)建文件
check(err3)
defer f.Close()
n2, err3 := f.Write(d1) //寫入文件(字節(jié)數(shù)組)
check(err3)
fmt.Printf("寫入 %d 個(gè)字節(jié)n", n2)
n3, err3 := f.WriteString("writesn") //寫入文件(字節(jié)數(shù)組)
fmt.Printf("寫入 %d 個(gè)字節(jié)n", n3)
f.Sync()
/***************************** 第四種方式: 使用 bufio.NewWriter 寫入文件 ***********************************************/
w := bufio.NewWriter(f) //創(chuàng)建新的 Writer 對(duì)象
n4, err3 := w.WriteString("bufferedn")
fmt.Printf("寫入 %d 個(gè)字節(jié)n", n4)
w.Flush()
f.Close()
}
分享題目:go語言的文件操作
標(biāo)題網(wǎng)址:
http://weahome.cn/article/gijsgh.html