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類的靜態(tài)成員變量及函數(shù)(二十)

        我們正常情況下能通過對象名來訪問 public 成員變量,每個對象的成員變量都是專屬的,成員變量不能在對象之間共享的。我們現(xiàn)在學(xué)了這么長時間的 C++,現(xiàn)在又有了一個新的需求:a> 同級在程序運(yùn)行期間某個類的對象數(shù)目;b> 保證程序的安全性(不能使用全局變量);c> 隨時可以獲取當(dāng)前對象的數(shù)目。

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        我們首先想到的是定義一個私有成員變量,然后在構(gòu)造函數(shù)中進(jìn)行 ++ 操作,在析構(gòu)函數(shù)中進(jìn)行 -- 操作。我們試著寫下程序

#include 

class Test
{
private:
    int mCount;
public:
    Test()
    {
        mCount++;
    }
    ~Test()
    {
        --mCount;
    }
    int getCount()
    {
        return mCount;
    }
};

Test gTest;

int main()
{
    Test t1;
    Test t2;
    
    printf("gTest.getCount() = %d\n", gTest.getCount());
    printf("t1.getCount() = %d\n", t1.getCount());
    printf("t2.getCount() = %d\n", t2.getCount());
    
    return 0;
}

        我們先來試著編譯下

類的靜態(tài)成員變量及函數(shù)(二十)

        那么它打印出來的是都是隨機(jī)值,我們在構(gòu)造函數(shù)中的初始化列表中進(jìn)行初始化為0

類的靜態(tài)成員變量及函數(shù)(二十)

        我們看到打印出三個 1,并不是我們所期望的三個 3。這是因為在每次新生成對象調(diào)用構(gòu)造函數(shù)時,它都會初始化。那么我們試著定義一個全局變量來試試呢,int gMount = 0

類的靜態(tài)成員變量及函數(shù)(二十)

        顯然它是可以滿足的,但是我們的客戶需求里有一條便是不準(zhǔn)使用全局變量。所以這個只得放棄。這時我們便想到了靜態(tài)成員變量,下來我們來講講靜態(tài)成員變量。在 C++ 中可以定義靜態(tài)成員變量:a> 靜態(tài)成員變量屬于整個類所有;b> 靜態(tài)成員變量的聲明周期不依賴于任何對象;c> 可以通過類名直接訪問共有靜態(tài)成員變量;d> 所有對象共享類的靜態(tài)成員變量;e> 可以通過對象名訪問公有靜態(tài)成員變量。靜態(tài)成員變量的特性:1、在定義時直接通過 static 關(guān)鍵字修飾;2、靜態(tài)成員變量需要在類外單獨分配空間;3、靜態(tài)成員變量在程序內(nèi)部位于全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)。它的語法規(guī)則是:Type ClassName::VarName = value;

        下來我們使用靜態(tài)成員變量來看看是否會滿足要求,程序如下

#include 

class Test
{
private:
    static int mCount;
public:
    Test() : mCount(0)
    {
        mCount++;
    }
    ~Test()
    {
        --mCount;
    }
    int getCount()
    {
        return mCount;
    }
};

Test gTest;

int main()
{
    Test t1;
    Test t2;
    
    printf("gTest.getCount() = %d\n", gTest.getCount());
    printf("t1.getCount() = %d\n", t1.getCount());
    printf("t2.getCount() = %d\n", t2.getCount());
    
    return 0;
}

        我們編譯下看看

類的靜態(tài)成員變量及函數(shù)(二十)

        我們看到報錯了,要在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)進(jìn)行初始化,我們加上 int Test::mCount = 0;并且去掉構(gòu)造函數(shù)中初始化列表的初始化,再次編譯

類的靜態(tài)成員變量及函數(shù)(二十)

        我們看到已經(jīng)實現(xiàn)了哈,那么我們是否可以放心的交給用戶了哈。仔細(xì)看下,我們的程序沒完成第三條需求,隨時可以獲取當(dāng)前對象的數(shù)目。如果我們沒有定義對象的話,那么我們這個程序是否還可以完成功能呢?肯定不行了。

        那么我們嘗試將 mCount 屬性改為 public 呢,看看是否可以滿足,程序如下

#include 

class Test
{
public:
    static int mCount;
public:
    Test()
    {
        mCount++;
    }
    ~Test()
    {
        --mCount;
    }
    int getCount()
    {
        return mCount;
    }
};

int Test::mCount = 0;

int main()
{
    printf("mCount = %d\n", Test::mCount);
    
    return 0;
}

        結(jié)果如下

類的靜態(tài)成員變量及函數(shù)(二十)

        我們看到當(dāng)沒有定義對象的時候,它的數(shù)目是 0。但是這樣做是不安全的,我們在 main 函數(shù)中將 mCount 手動改為 100,看看結(jié)果還是 0 嗎?

類的靜態(tài)成員變量及函數(shù)(二十)

        我們看到它變成 100 了。也就是說,這是不安全的。所以這個方法不可取。那么我們這時就需要分析問題了,我們需要什么呢?不依賴對象就可以訪問靜態(tài)成員變量,必須保證靜態(tài)成員變量的安全性,方便快捷的獲取靜態(tài)成員變量的值。在 C++ 中可以定義靜態(tài)成員函數(shù):a> 靜態(tài)成員函數(shù)是類中特殊的成員函數(shù);b> 靜態(tài)成員函數(shù)屬于整個類所有;c> 可以通過類名直接訪問公有靜態(tài)成員函數(shù);d> 可以通過對象名訪問公有靜態(tài)成員函數(shù)。它的定義便是直接通過 static 關(guān)鍵字修飾成員函數(shù)。

        下來我們試試靜態(tài)成員函數(shù),程序如下

#include 

class Demo
{
private:
    int i;
public:
    int getI();
    static void staticFunc(const char* s);
    static void staticSetI(Demo& d, int v);
};

int Demo::getI()
{
    return i;
}

void Demo::staticFunc(const char* s)
{
    printf("staticFunc: %s\n", s);
}

void Demo::staticSetI(Demo& d, int v)
{
    d.i = v;
}

int main()
{
    Demo::staticFunc("mian begin...");
    
    Demo d;
    
    Demo::staticSetI(d, 10);
    
    printf("d.i = %d\n", d.getI());
    
    Demo::staticFunc("mian end...");
    
    return 0;
}

        結(jié)果如下

類的靜態(tài)成員變量及函數(shù)(二十)

        那么我們試試能否直接在 staticSetI 函數(shù)中對 i = v 呢?(去掉 Demo& d),我們試試類的靜態(tài)成員變量及函數(shù)(二十)

        它報錯了,因為靜態(tài)成員函數(shù)不能直接訪問普通成員變量。下面我們關(guān)于靜態(tài)成員函數(shù)和普通成員函數(shù)的區(qū)別做了一個對比,如下圖所示

類的靜態(tài)成員變量及函數(shù)(二十)

        那么關(guān)于我們之前提出的需求,我們可以利用靜態(tài)成員函數(shù)來滿足,程序如下

#include 

class Test
{
private:
    static int mCount;
public:
    Test()
    {
        mCount++;
    }
    ~Test()
    {
        --mCount;
    }
    static int getCount()
    {
        return mCount;
    }
};

int Test::mCount = 0;

int main()
{
    printf("mCount = %d\n", Test::getCount());
    
    Test t1;
    Test t2;
    
    printf("t1.getCount() = %d\n", t1.getCount());
    printf("t2.getCount() = %d\n", t2.getCount());
    
    Test* pt = new Test();
    
    printf("t2.getCount() = %d\n", pt->getCount());
    
    delete pt;
    
    printf("t2.getCount() = %d\n", pt->getCount());
    
    return 0;
}

        我們看看編譯結(jié)果

類的靜態(tài)成員變量及函數(shù)(二十)

        我們看到已經(jīng)滿足客戶的需求了。通過對靜態(tài)成員變量和函數(shù)的學(xué)習(xí),總結(jié)如下:1、類中可以通過 static 關(guān)鍵字定義靜態(tài)成員變量;2、靜態(tài)成員變量隸屬于類所有,每一個對象都可以訪問靜態(tài)成員變量;3、靜態(tài)成員變量在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)分配空間,它的生命周期為程序運(yùn)行期;4、靜態(tài)成員函數(shù)是類中特殊的成員函數(shù);5、靜態(tài)成員函數(shù)沒有隱藏的 this 指針,它可以通過類名直接訪問;6、靜態(tài)成員函數(shù)只能直接訪問靜態(tài)成員變量(函數(shù))。

        歡迎大家一起來學(xué)習(xí) C++ 語言,可以加我QQ:243343083。


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